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c++ - 与主线程相比,辅助线程崩溃是否有优势?

我在一个大型代码库中看到这段代码DWORDWINAPIThreadFunc(LPVOIDlpParam){int*x=0;*x=1234;//Accessviolationreturn0;}voidManager::Crash(){Log("ReceivedaremotecommandtocrashServer.");DWORDdwThreadId,dwThrdParam=1;HANDLEhThread=::CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,&dwThrdParam,0,&dwThreadId);}我的问题是:为什么要使用线程?如果ThreadFunc中的代

C++11 线程,在主线程上运行

我正在尝试C++11线程进行一些开发。我想在异步线程中运行一些代码,当该代码完成后,我想在主线程上运行其他代码但只有当它完成时!这是因为我想要异步运行的事情是加载OpenGL的东西,并且在执行线程时它对OpenGL上下文有点棘手,据我所知这几乎是一个不在不同的环境中运行相同的上下文线程。但是我想创建一个加载器线程,它加载collada文件,这里耗时的东西实际上是解析文件和设置数据以及我可以(技术上)在一个单独的线程中做的所有事情,然后只需在主线程上执行特定于opengl的任务。(这是我最初的想法,我可能只是走错了路)。所以我在想,如果我可以分离一个异步线程来加载collada文件并填充

(四)elasticsearch 源码之索引流程分析

https://www.cnblogs.com/darcy-yuan/p/17024341.html1.概览前面我们讨论了es是如何启动,本文研究下es是如何索引文档的。下面是启动流程图,我们按照流程图的顺序依次描述。 其中主要类的关系如下:2.索引流程(primary)我们用postman发送请求,创建一个文档我们发送的是http请求,es也有一套http请求处理逻辑,和spring的mvc类似//org.elasticsearch.rest.RestControllerprivatevoiddispatchRequest(RestRequestrequest,RestChannelchan

c++ - 为什么我需要从主线程使用 `pthread_exit()`,而它不是由 `pthread_create` 创建的?

我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打

c++ - OpenMP - 在每个循环迭代中启动一个新线程

我很难调整自己的想法以适应OpenMP的做事方式。大致来说,我想要的是:for(inti=0;i我想我知道这在c++11中是如何完成的,但我需要能够使用OpenMP完成类似的事情。 最佳答案 最接近您想要的是OpenMP任务,可在OpenMPv3.0和更高版本的兼容编译器中使用。它是这样的:#pragmaompparallel{#pragmaompsinglefor(inti=0;i此代码将使循环仅在一个线程中执行,并将创建50个OpenMP任务,这些任务将使用不同的参数调用callback()。然后它将在退出并行区域之前等待所有任

c++ - (C++) 如何挂起主线程,然后在另一个线程中恢复?

我不是第一次在Window上工作。我尝试了此处描述的技术:无济于事。基本上,我正在构建一个网络爬虫,它需要在主线程输出结果之前暂停它。当我的最后一个pthread死亡时,主线程需要恢复。我知道最后一个pthread死掉的时间点,我只是不知道如何挂起或恢复主线程。非常感谢任何帮助!编辑:因此,在我想挂起/恢复main时,可能只有一个工作线程存在。我在构造函数中执行此操作,并在我收集更多链接时生成线程。 最佳答案 在主线程中,调用pthread_join()在每个工作线程上。 关于c++-(

c++在线程之间共享状态的最佳方式

场景如下:线程A一直执行,直到它收到线程B的停止信号,线程B一直从控制台读取输入。实现它的最佳方法是什么?例如,我想我可以将它实现为线程A每隔一段时间检查一次的全局变量,线程B可以更改为发出“停止”信号,但我不知道这是不是正确的方法。即使它是正确的,我应该使用“Volatile”还是“Atomic”?特别是线程A只读取变量的值,线程B只写入变量。如果在线程A读取后立即从线程B修改变量,这无关紧要(不会导致问题“线程A退出时间有点宽松(信号后可以容忍)”)?线程B是否有另一种方法来启动线程A并在需要时停止它? 最佳答案 这个问题可能会

c++ - 如何在linux内核模式下编程编译 "Hello World"代码?

是的,正如标题,我不知道如何在linux内核模式下编写和编译“HelloWorld”代码,请用最简短易懂的方式帮助我。谢谢!(也欢迎任何相关文件,我只是新手) 最佳答案 你可以开始Here:/**hello-1.c-Thesimplestkernelmodule.*/#include/*Neededbyallmodules*/#include/*NeededforKERN_INFO*/intinit_module(void){printk(KERN_INFO"Helloworld1.\n");/**Anon0returnmeansi

如何仅在我的应用中获取运行线程

我正在尝试获取应用程序中的所有活动/运行线程。我写了以下发布的代码,并得到了以下发布的结果。实际上,已发布的输出中的任何线程都不属于我的应用07-1015:36:48.62119333-19624/eu.men.m2sappD/GcmIntentService:thread.toString():Thread[IntentService[GcmIntentService],5,main]1)5号指示什么?2)似乎“GetallStackTraces”检索了系统范围内的所有活动线程,但是如何获得仅在应用程序中运行的线程?代码:SetthreadSet=Thread.getAllStackTrac

c++ - 什么是英特尔 IPP 库中的外线程?

我正在阅读英特尔的IntegratedPerformancePrimitivesC和C++库。他们提到外线程是新功能之一。NewAPI’sforexternalthreadingismoreeffectivethaninternalthreading.source什么是外线程,它与C++中的std::thread有什么关系? 最佳答案 在IPP中:内部线程-在原语中外线程-在应用程序级别IntelIPP8.2continuesdeprecationofinternalthreadingthatwasstartedinversion7