我在C++(编译器g++,在ARM上)中使用协程的自定义实现。协程可能会通过调用move_to_thread函数(或其他方式,但这将让我说明我的观点)从一个线程迁移到另一个线程。我过于简单化了,但它有点像这样:__threadintx=0;voidf(){x=5;//dosomemoreworkoncurrentthread(thread1,say)move_to_thread(2);//domorework,nowonthread2inty=x;//withoptimization,I'mgettingthewrongx}我遇到的问题是调用move_to_thread之前和之后完成的
我有一个由4个线程组成的线程池:t1、t2、t3和t4。它们同时运行,但来自t3和t4的输入取决于来自t2的输出。我应该如何实现消息队列,以便在t2完成后将输出数据发送到t3和t4进行处理?我曾尝试使用锁定机制实现消息队列,但似乎锁定相当昂贵。是否有在线程之间传递数据的无锁机制?我在visualstudio2010中使用boost::thread。 最佳答案 Boost有一个无锁队列:http://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/doc/html/lockfree.html.
面对问题(线程1:exc_bad_access)进行了很多,但我无法解决。以下是我尝试过的代码。出现问题NSDictionary*thisRow=[self.EmployeeArrobjectAtIndex:row];(在此处获得问题,问题是“线程1:exc_bad_access”)。请帮助我找到这个问题。tiaEmployeesVC.h@interfaceEmployees:UITableViewController{CacheDBCommands*cacheDB;MBProgressHUD*countryHUD;JsonServiceCls*JsonServicePostData;Over
我有一个过程(在窗口上命名为chromedriver.exe)当我创建一个新实例时创建的硒铬驱动器.所以我自己不是自己开始这个过程,但是我想要一个java.lang.Process实例代表该过程,如果可能的话。我要创建这样的实例的原因是我想致电Process.waitFor()等到我发行后(如果在Windows上)Runtime.getRuntime().exec("taskkill/F/IMchromedriver.exe").我不能仅针对该特定需求引入对第三方库的新依赖性。我只能使用ApacheCommons中的任何东西。所以问题是:从我的代码中有办法获得一个Process实例表示我代码未
我正在编写一个WindowsDLL,它可以在QApplication下运行,也可以在常规Win32应用程序下运行。我想使用需要事件循环的QtNetworking类。如果在常规Win32(非Qt)应用程序中运行,我必须启动QThread或QEventLoop以使Qt网络信号和槽工作。注意:DLL使用QtWinMigrate。但是如果运行在一个QApplication中,已经有一个事件循环,不需要启动一个新的QThread。有没有办法检查现有的QEventLoop?澄清DLL在大型遗留代码库下运行,我的类运行的线程可能是也可能不是QThread。 最佳答案
我有一个线程使用这样的公共(public)接口(interface)不断收集数据项:classMyThread{public:classItem{//...};startup();shutdown();boolhasItems()const;//retrievecollecteditemsstd::vector&&items();private:std::mutexitemMutex;std::vectorcurrentItems;};检索项目还应该清除线程的项目列表。我返回一个右值,以便在调用方调用move构造函数。当然,检索项目应该是线程安全的,因此实现如下所示:std::ve
我正在编写一个带有两个线程的C++应用程序。线程A会向线程B发送消息,消息类型可以是:structMyMessageType{inta;enumMyEnumb;boolsomeFlag;}Astd::queuemessageQueue在传递消息的线程之间共享。在发送线程中,我会有这样的东西:structMyMessageTypenewMessage;newMessage.a=14;newMessage.b=someEnumeratedValue;newMessage.someFlag=false;GrabTheMutexProtectingTheQueue();messageQueue
我有一个需要重构的C++/MFC应用程序。该应用过去常常在主线程上处理大部分数据,因此会阻塞输入,现在我想对其进行更改,以便所有GUI更新都通过PostMessage完成。不幸的是,我似乎无法找到有关如何实现此目标的良好资源。现在我正在考虑创建一个优先级队列,受关键部分保护,一个处理该队列的工作线程(while(true)),以及将指向数据的指针发送到主线程的PostMessage机制。这种方法让我感到害怕的是,PostMessage根本不能保证到达主线程,所以,如果我理解正确的话,有可能会发生内存泄漏。第二个问题是另一个应用程序可以向我的应用程序发送自定义消息,我的应用程序可能会尝试
我的程序每次运行时都做完全相同的事情(将一个点Sprite移到远处)将随机失败,并在终端上显示“非法指令”文本。我的谷歌搜索发现人们在编写汇编时遇到了这个问题,这是有道理的,因为汇编会抛出这些类型的错误。但为什么g++会生成这样的非法指令?这不像我在为Windows编译然后在Linux上运行(即便如此,只要两者都在x86上,AFAIK就不应该导致非法指令)。我将在下面发布主要文件。我无法可靠地重现错误。虽然,如果我进行随机更改(在这里添加一个空格,在那里更改一个常量)强制重新编译,我可以获得一个二进制文件,每次运行时都会因非法指令而失败,直到我尝试设置一个断点,这使得非法指令“消失”。