我想知道如何在android上使用等距平铺map。要创建正交map,您可以使用TileMapEditor和libigdx,但libigdx不支持等距map。我想创建像他们在CityVille或塔防游戏中使用的那样的图block..你是怎么做到的?? 最佳答案 一种选择是使用ANSCA的CoronaSDK与名为Lime的第3方工具结合使用。CoronaSDK的要旨在于它抽象掉了Java(或者,在iOS开发的情况下,是Objective-C),支持精简和简单的Lua脚本语言和Corona自己广泛的以游戏为中心的库集。然后您可以选择构建到
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。是否有任何现有的开源或商业解决方案?
我正在使用自动布局。面对有趣的问题。幸运的是暂时克服了它,但需要知道解决它的最佳方法。问题:如上图所示,我有几个按钮。两者都需要放置在距UIView中心等距宽度处(粗体垂直线是View的中心)。我还必须以自动调整按钮之间的距离的方式应用约束。例如该距离应为设备宽度的25%。如果我的设备宽度为320,则按钮之间的距离为80像素,依此类推。解决方法(我试过):对于上述问题,我尝试了解决方案。如图所示,我在UIView中添加了虚拟View,虚拟View的宽度等于两个按钮之间的间距。然后我将约束应用于虚拟View。例如:1。UIView水平居中2.Width等于UIView宽度乘0.25问题:
我正在编写类似围绕太阳运行的行星的程序,并且我正在使用一个函数来移动行星CGPointMake(object.center.x+1,sqrt(75*75*150*150-75*75*(object.center.x-300)*(object.center.x-300))/150+150)使用椭圆方程,其中a=150,b=75,p=300,q=150,但是当物体接近x=450左右时,它的速度上升,我猜这是因为pitagora因为它经过的路径是c=sqrt((x-x0)^2*(y-y0)^2)我注意到我的c总是在0.5左右,但是当它到达x域的末端时它上升到0.8所以我需要一个程序或数学解决
我以编程方式尝试此操作的唯一原因是我可以访问每个图block的位置,从而可以操纵网格。我看过大约15个使用其他编程语言的不同教程,但即使有了这些知识,我仍然很难用Swift创建一个教程。我已经尝试创建一个嵌套的for循环,但我什至不确定循环内的代码对于创建等距网格是否具有逻辑意义,我只是从我找到的一个教程中删除它:funcgenerateGrid(){for(vari=0;i=0;j--){tile.position=CGPoint(x:(j*Int(tile.size.height)/2)+(i*Int(tile.size.width)/2),y:(i*Int(tile.size.h
我正在尝试创建一个使用侧面“等距”View和透明图block的网络应用程序/游戏。我可以使用仅将每个div(每个图block)设置为position:absolute并设置top和left参数的PHP公式来显示它们(但不是很好)。问题是我如何捕获对图block的点击并让带有透明位的图block点击到它下面的图block。我的问题的一个例子是http://stuff.adammw.homeip.net/other/fv/farmville_2.html 最佳答案 您无法对tile元素本身执行此操作,因为它们始终是矩形的。您必须监视鼠标
我正在尝试创建一个使用侧面“等距”View和透明图block的网络应用程序/游戏。我可以使用仅将每个div(每个图block)设置为position:absolute并设置top和left参数的PHP公式来显示它们(但不是很好)。问题是我如何捕获对图block的点击并让带有透明位的图block点击到它下面的图block。我的问题的一个例子是http://stuff.adammw.homeip.net/other/fv/farmville_2.html 最佳答案 您无法对tile元素本身执行此操作,因为它们始终是矩形的。您必须监视鼠标
可以使用HTML5进行等距透视?与setTransform?还是以另一种方式存在?例子:ctxt.setTransform(1,-0.2,0,1,0,0);类似于Farmville的视角。非常感谢。 最佳答案 您可以在Canvas上绘制您想要的任何内容,直至单个像素,因此任何诸如“是否可能”之类的问题都会得到"is"的回答。如果你的意思是如果3d管道已经内置在Canvas中,答案是否定的,Canvas上下文是2d,所以命令是2d。Canvas元素实际上支持完整的3d管道(webgl)但这是非常低的级别,旨在提供对GPU的访问权限(更
可以使用HTML5进行等距透视?与setTransform?还是以另一种方式存在?例子:ctxt.setTransform(1,-0.2,0,1,0,0);类似于Farmville的视角。非常感谢。 最佳答案 您可以在Canvas上绘制您想要的任何内容,直至单个像素,因此任何诸如“是否可能”之类的问题都会得到"is"的回答。如果你的意思是如果3d管道已经内置在Canvas中,答案是否定的,Canvas上下文是2d,所以命令是2d。Canvas元素实际上支持完整的3d管道(webgl)但这是非常低的级别,旨在提供对GPU的访问权限(更
我正在为支持的快速浏览器开发等距游戏,这很好玩。为了保存每个图block的信息,我使用了一个二维数组,其中包含表示图blockID的数字,例如:varlevel=[[1,1,1,2,1,0],[0,1,1,2,0,1],[0,1,1,2,1,1]];vartiles=[{name:'grass',color:'green'},{name:'water',color:'blue'},{name:'forest',color:'ForestGreen'}];到目前为止效果很好,但现在我想像下图那样处理高度和坡度:alttexthttp://harmen.no-ip.org/isometri