假设我有一个文件alpha.h:classAlpha{public:templatevoidfoo();};templatevoidAlpha::foo(){}templatevoidAlpha::foo(){}如果我在多个cpp文件中包含alpha.h并使用GCC4.4编译,它会提示foo有多个定义。和foo跨越多个目标文件。对我来说很有意义,所以我将最后两行更改为:templateexternvoidAlpha::foo(){}templateexternvoidAlpha::foo(){}但是GCC说:explicittemplatespecializationcannothav
在C++中,我声明了一个自定义类来存储对象的一些值。然后,我声明所述对象的vector。最后,我遍历vector以将值分配给字段。#includeusingnamespacestd;classCustom{public:intmetric,nX,nY;private:};intmain(intargc,char**argv){vectorMyWonderfulVector;//Somecode//for(inti=0;i当它尝试计算MyWonderfulVector[i].metric=computation1();时,它抛出一个vectorsubscriptoutofrange。me
看看下面的代码:#includetemplateclassFoo{public:staticTbar;};templatetypenameTFoo::bar;intmain(){std::cout::bar:"::bar::bar:"::bar这将打印出2个不同的地址。我能理解为什么在这种情况下,bar类型为T并因此在Foo中实例化了不同的T会给你不同的静态成员。然而,如果我们改变bar到我们已经知道的类型(例如staticintbar)这个stillhappens.为什么会这样?为什么不重复使用bar对于多个模板实例化?我怎么才能得到1bar贯穿不同实例化的对象?
在我的代码中,我有一组对象:classSphere{...classPlane{......我需要在vector中使用它们的集合(它们都有不同的类型)。如何将不同类的对象添加到vector? 最佳答案 Sphere和Plane需要一个通用的基本类型,或者您的vector需要由void*组成。通用基类型(更好):classShape{...};classSphere:publicShape{...};classPlane:publicShape{...};std::vectorshapes;或void*的(不太好):std::vect
尝试编译以下类时出现错误Stack.cpp:28:错误:在‘::’标记之前需要构造函数、析构函数或类型转换#includeusingnamespacestd;templateclassStack{public:Stack():head(NULL){};~Stack();voidpush(T*);T*pop();protected:classElement{public:Element(Element*next_,T*data_):next(next_),data(data_){}Element*getNext()const{returnnext;}T*value()const{retu
假设我有两个类(class),一个是:classA{public:voidf1(){cout现在我希望B类包含A的所有功能,f3除外。我正在做的是:classB:publicA{private:voidf3(){}};据我所知,B::f3()隐藏了A::f3()的定义,而B::f3()是私有(private)的,f3()不能通过类B访问。但我仍然可以这样调用它:Bvar();var.A::f3();有什么方法可以在不更改类A的情况下使用继承从类B中完全隐藏f3吗? 最佳答案 不要养成通过继承将类拼凑在一起的习惯,方法是混合和匹配大致
templateclassA{};我需要类似于std::is_same的东西或std::is_base这应该是真实的,例如std::xxxx>::value(因为double是用作模板参数的类型)但对于std::xxxx>::value为false在编译时。如何做到这一点? 最佳答案 您可以执行以下操作:#includetemplatestructis_template_param:std::false_type{};templateclassTemplate,typename...R>structis_template_param
像javaJava.lang.Object是所有类的父类(superclass)所以在C++中是否有任何类像对象? 最佳答案 不,没有。在C++中,您为使用的东西付费,而不是更多。你可以有void*可以指向任何东西,或者如果有意义的话,写你自己的基类。 关于c++-c++中是否有任何类是所有类的父类(superclass)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1831
即使我使用-std=c++11标志编译,GCC也会提示这段代码,而且我的gcc版本应该支持无限制union(>4.6)。union{struct{float4I,J,K,T;};struct{float4m_lines[4];};struct{floatm16f[16];};struct{floatm44f[4][4];};};请注意,float4有一个带0个参数的非默认构造函数。classfloat4{public:float4();....};知道我能做什么吗?错误是:::::I’withconstructornotallowedinanonymousaggregate
我遇到了clang++的一个奇怪的链接器问题-它能够找到std::string类的定义,但不能找到std::ios_base::failure类的定义。$catfoo.cpp#include#includeintmain(){std::stringmsg="helloworld";std::ios_base::failuref(msg);std::cout,std::allocator>const&)'clang-3.7:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)$clang++--versionclangv