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c++ - 为什么我不能将指向 Derived 类成员函数的指针强制转换为相同但属于 Base 类的成员函数?

对我来说,将void(Derived::*)()转换为void(Base::*)()看起来非常安全,如下所示代码:#include#includeusingnamespacestd;structBase{void(Base::*any_method)();voidcall_it(){(this->*any_method)();}};structDerived:publicBase{voida_method(){cout但是编译器在a.any_method=&Derived::a_method;处提示转换。这是防止细微编程错误的障碍,还是只是为了让编译器编写者的生活更轻松?是否有变通方法

c++ - 一个方法不能访问同一个类的成员变量(C++)

我为我的学校项目编写了一个简短的程序来说明继承的原则,但我遇到了一个奇怪的问题。这是我的代码:(我省略了所有不是问题的代码)classCar{protected:doublefuelLevel;public:voidfuelUp(double);};voidfuelUp(doublefuel){Car::fuelLevel+=fuel;}这是构建日志:||===Build:DebuginwierdError(compiler:GNUGCCCompiler)===|||Infunction'voidfuelUp(double)':||4|error:'doubleCar::fuelLev

深度剖析C++类的大小:内存中的精密布局探秘

在众多编程语言中,C++以其强大的性能和灵活的特性一直备受程序员推崇。而在C++中,Class类的内存大小更是一个深奥而关键的主题。本文将揭开C++Class类的内存之谜,带你深入了解背后的机制与优化。为什么关注Class类的内存大小?在日常编程中,我们往往会创建各种各样的Class类,用来组织数据和行为。而了解这些类在内存中所占用的大小,不仅关系到程序的性能,还能帮助我们更好地设计和优化代码。究竟是什么因素影响了Class类的内存大小呢?成员变量:Class大小的基石首先,我们来看看一个Class的大小是如何被计算的。Class的大小主要由其成员变量决定。每个成员变量都占据一定的内存空间,而

c++ - 如何确保类的每个数据成员都已在其复制构造函数中复制?

当一个类有很多数据成员时,很难判断一个数据成员是否在其复制构造函数中被复制。有解决办法吗? 最佳答案 一个简单的解决方案是确保每个成员类型都是可复制的,并且有例如没有指向自身的指针或其他需要修复的指针或引用。那么生成的复制构造函数就足够了。 关于c++-如何确保类的每个数据成员都已在其复制构造函数中复制?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28971271/

c++ - 是否可以使用 std::byte 作为枚举类的基础类型?

由于std::byte根据定义不是整数类型,因此以下片段格式错误:enumclassfoo:std::byte{bar=1,baz=2};在C++17中有没有办法做与此等效的事情?编辑:我不是要解决任何特定问题。显然enumclasswhatever:unsignedchar可以做到。但是,我希望std::byte更灵活一点,并且想知道这是否可能。 最佳答案 std::byte是definedbythestandard成为一个枚举类。因此,它有一个基础类型(unsignedchar)。所以你可以创建一个具有相同底层类型的枚举:enu

C++ 类作为 Objective-C 类的实例变量

我需要混合使用Objective-C和C++。我想将所有C++内容隐藏在一个类中,而将所有其他内容保留为纯Objective-C。问题是我想要一些C++类作为实例变量。这意味着它们必须在头文件中提及,它被其他类包含并且C++开始传播到整个应用程序。到目前为止,我能想到的最佳解决方案如下所示:#ifdef__cplusplus#import"cppheader.h"#endif@interfaceFoo:NSObject{idregularObjectiveCProperty;#ifdef__cplusplusCPPClasscppStuff;#endif}@end这行得通。实现文件有一

c++ - 确定多态 C++ 类的大小

使用sizeof运算符,我可以确定任何类型的大小——但我如何在运行时动态确定多态类的大小?例如,我有一个指向Animal的指针,我想得到它指向的实际对象的大小,如果它是Cat就会不同或Dog.有没有一种简单的方法可以做到这一点,而不是创建一个虚拟方法Animal::size并重载它以返回sizeof每种特定类型? 最佳答案 如果您知道可能的类型集,则可以使用RTTI通过执行dynamic_cast找出动态类型。如果不这样做,唯一的方法就是通过虚函数。 关于c++-确定多态C++类的大小,

c++ - 编译器在哪里存储 C++ 类的方法?

这比什么都更让人好奇......假设我有一个C++类Kitty,如下所示:classKitty{voidMeow(){//Dostuff}}编译器是否将Meow()的代码放在Kitty的每个实例中?显然,到处重复相同的代码需要更多的内存。但另一方面,在现代处理器上,分支到附近内存中的相对位置需要的汇编指令比分支到内存中的绝对位置更少,因此这可能更快。我想这是一个实现细节,所以不同的编译器可能会有不同的表现。请记住,我在这里不考虑静态或虚拟方法。 最佳答案 在通常的实现中,任何给定函数只有一个拷贝。给定对象实例的代码和数据之间的关联是

c++ - 苹果、橘子和指向最派生的 c++ 类的指针

假设我有一堆水果:classFruit{...};classApple:publicFruit{...};classOrange:publicFruit{...};以及一些对所述水果进行​​操作的多态函数:voidEat(Fruit*f,Pesticide*p){...}voidEat(Apple*f,Pesticide*p){ingest(f,p);}voidEat(Orange*f,Pesticide*p){peel(f,p);ingest(f,p);}好的,等等。停在那儿。请注意,任何理智的人都会将Eat()设为Fruit类的虚拟成员函数。但这不是一个选择,因为我不是一个理智的人

具有私有(private)复制构造函数的类的 C++ STL vector ?

我们的代码中有一个类,比如类C.我想创建一个C类对象的vector.但是,复制构造函数和赋值运算符都被特意声明为private。.我不想(也许不允许)改变它。是否有任何其他干净的方法来使用/定义vector? 最佳答案 你可以使用vector或vector>相反。 关于具有私有(private)复制构造函数的类的C++STLvector?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio