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使用 Vitamio 库的 Android VideoView 质量在电视盒上非常糟糕

通过实现用于实时流媒体的Vitamio库,努力为G-Box获得更好的质量。代码中使用了具有.mp4视频的示例在线视频URL。但是当我们在下载后在媒体播放器中播放时效果很好,而当我通过在线流媒体尝试时,质量变得很差。以下是在videoView上播放视频的代码。publicclassVideoViewDemoextendsActivity{/***TODO:SetthepathvariabletoastreamingvideoURLoralocalmediafile*path.*/privateStringpath="";privateVideoViewmVideoView;private

android - Android ICS 上糟糕的 ListView 性能

在我的主要Activity中,我使用ListView列出一些数据,并确保所有I/O密集型工作(加载缩略图)都卸载到AsyncTask。事实上,当在GalaxyNexus上运行时,我的ListAdapter.getView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)执行只需要0~1毫秒。然而,在GalaxyNexus上滚动ListView的速度非常慢,感觉屏幕的运行速度大约为10FPS,实际上感觉慢比我运行Android2.3.6的NexusOne。如果有人有一些关于如何使ListView在ICS或pre-ICS设备上更流畅地滚动的性能提示,

android - 作为类(class)成员持有背景、 Activity 或观点是糟糕的表现吗?

我在某个地方有红色表示将View保留为Activity的成员是糟糕的性能,因为每个View都保留对其父上下文的引用并且它将填满堆。这是真的吗?想象一下这个Activity:publicclassMyActivityextendsFragmentActivity{privateRelativeLayoutmainLayout;privateLineraLayoutmenuLayout;privateFrameLayouttableLayout;privateButtonbuttonOk;privateButtonbuttonCancel;@OverrideprotectedvoidonC

java - 必须将 Context 传递给大多数类是糟糕设计的标志吗?

Android的设计方式是,为了让方法读取资源,它必须能够访问Context。.由于我的应用程序中的大多数类都依赖于字符串资源的灵active(例如,无需更改代码即可更改语言等),我的简单解决方案是在它们的构造函数中传递一个Context,为每个类提供资源访问这样的类。在构造函数中只传递一个字符串对我来说没有意义,因为类需要灵活地访问不同数量的字符串。所以,为了简化事情,我只传递Context,每当需要字符串资源时,我只使用Context.getString().这是糟糕设计的标志吗?有没有更好的方法来完成这个? 最佳答案 这是Se

android - 糟糕的 ImageView 位图质量?

我有一个闪屏,其中有一个ImageView作为背景。不管我是否允许缩放位图(我这样做),图像质量都很糟糕。我认为它正在降低颜色深度。我已经环顾四周,一个建议是将我的图像放在raw而不是drawable中,但这也没有帮助。这是一个屏幕截图:这里到底发生了什么,我该如何解决?编辑:我没有以编程方式应用此位图,因此没有相关的Java代码。这是此Activity的XML代码:编辑:我按照建议尝试了getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);这产生了明显的差异,但strip仍然存在。This是我用作背景的图像。 最佳答案

c++ - 这个 goto 有多糟糕?

我创建了一个俄罗斯方block游戏,您可以在游戏结束后重新开始。我用goto快速而肮脏地实现了这个(见代码)。Game类依赖于析构函数,它们是用这些goto调用的吗?这个goto有多糟糕,是否可以接受,或者我应该怎么做?intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){//initiatesdlsdl_init();//seedrngsrand(time(NULL));newgame://newgamelabelGamegame(GAME_WIDTH,GAME

c++ - 为什么 D 中的并行代码如此糟糕?

这是我在C++和D中比较并行性的一个实验。我使用相同的设计在两种语言中实现了一种算法(一种用于网络社区检测的并行标签传播方案):并行迭代器获取句柄函数(通常闭包)并将其应用于图中的每个节点。这是D中的迭代器,使用std.parallelism中的taskPool实现:/***Iterateinparalleloverallnodesofthegraphandcallhandler(lambdaclosure).*/voidparallelForNodes(F)(Fhandle){foreach(nodev;taskPool.parallel(std.range.iota(z))){//

c++ - rand() 真的那么糟糕吗?

灵感来自Generalpurposerandomnumbergeneration我决定执行我自己的测试,看看rand()出了什么问题。使用这个程序:srand(time(0));for(inti=0;i我使用以下命令将其加载到Octave中:S=load("test.txt")hist(S)得到这个结果:对我来说,结果似乎非常统一。我预计结果会更加偏斜。我的测试有误吗? 最佳答案 您问题中的测试并没有真正测试随机性。它所做的只是确保数字均匀分布。这是一个必要条件,但不是充分条件:随机数生成器在许多其他方面可能存在缺陷。例如,如果我给

c++ - C++显式转换真的那么糟糕吗?

此时我对C++的了解比其他任何知识都更学术。在我迄今为止的所有阅读中,显式转换与命名转换的使用(const_cast、static_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast)带有一个很大的警告标签(很容易看出原因),暗示显式转换是不良设计的症状,只能在绝望的情况下作为最后的手段使用。所以,我不得不问:使用命名强制转换的显式转换真的只是陪审团操纵代码,还是对此功能有更优雅和积极的应用?后者有一个很好的例子吗? 最佳答案 有些情况下您离不开它。喜欢thisone.问题是你有多重继承,需要将this指针转换为v

传奇微软工程师回顾 Windows Longhorn:所写代码是他见过最糟糕的

10月26日消息,传奇工程师大卫・卡特勒(DavidCutler)近日接受了长达9分钟的视频采访,回顾了WindowsLonghorn系统的开发历程,并坦言该系统所编写代码是“他见过最糟糕的”。IT之家注:1988年,在盖茨的招募下,他来到微软,历时5年花费1.5亿美元,领导200多位工程师开发出有430万行代码的WindowsNT。其技术革命性严重冲击了Novell的Netware和UNIX操作系统的地位,为微软带来不可估量的商业价值,影响着超过20亿人的计算体验。也因此,他成为迄今为止唯一一位享有微软SeniorTechnicalFellow头衔的工程师,待遇比肩集团VP。微软前CEO鲍尔