指针上运算符[]的自然参数类型是什么,如:structfoo{value_toperator[](i){returndata[i];}value_t*data;};我知道我可以输入任何整数类型,但是数组索引的自然类型是什么,即。哪个不会导致隐式转换? 最佳答案 指针上的operator[]可以是任何整数表达式总的来说,ptrdiff_t在技术上是你想要的,如果data和data+i是任意两个任意指针中的任意一个,并且指向任意内存块,因为ptrdiff_t被定义为用于保存差异的有符号类型两个指针之间(但是,不能保证不会溢出:ptrdi
我想写一个接受2个数组的函数-一个数组是源数组,另一个数组是索引数组。我想删除所有出现在源数组索引处的元素,这些元素采用第二个数组的索引。假设第一个数组是:{12,5,10,7,4,1,9},索引数组是:{2,3,5}。然后是索引2、3、5处的元素。即从第一个数组中删除10、7和1。所以第一个数组变成:{12,5,4,9}。如果索引数组已排序,那么我的O(N)解决方案是:#includeusingnamespacestd;intmain(){intarr[]={12,5,10,7,4,1,9},n=7,indices[]={2,3,5},m=3;intj=0,k=0;for(inti=
在c++中,const数组arr包含0到80之间的100个数字。如果我将arr中的数字选择为char,它们是否会在每次用作索引时隐式转换为int双指针,即doublepointer[arr[i]]? 最佳答案 是的,它们将被转换为int类型。根据C++标准,“下标运算符[]的解释方式使得E1[E2]与*((E1)+(E2))相同。”如果使用加法运算符,那么“通常的算术转换是为算术或枚举类型的操作数。”这意味着当它们在表达式中用作下标运算符的索引时,char类型的对象将被转换为int类型的对象。请注意,根据您将选择的或默认设置的编译器
我发现拥有一个基本上像std::array但由一些枚举的值索引的类相当方便。我想不难想象如何实现它,假设它有一个像这样的签名:classenum_array另一方面,在尝试实现所有标准的std::array相关函数时,我注意到为此类编写重载的std::get函数模板没那么简单。首先,我认为这个std::get具有上述枚举的值作为模板参数是很自然的,因此出现了大多数问题:1)如果我想在类外定义这样的函数,我必须做类似的事情:namespacestd{templateEnumT&get(enum_array&val)但问题是在指定第一个模板参数时EnumT仍然是未知的,所以这个模板实际上是
我碰巧在FDKAAC音频编解码器中看到quantSpec[(1024)]。它是用C、C++编写的。括号是什么意思?是不是和quantSpec[1024]一样? 最佳答案 没有任何意义,它们完全一样。 关于c++-括号中的C数组索引,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29068393/
首先,我知道启用c++11支持的-std=c++11标志以及放置它的位置。我已将-std=c++11附加到Project->Properties->C/C++Build->Settings->ToolSettings->GCCC++Compiler->Miscellaneous->Other标志和编译工作正常。但是索引器不适应,例如,如果我想使用std::map(c++11)的emplace函数,它不会找到放置函数。#includeintmain(){std::mapdata;data.emplace(5,5);我还检查了这些相关问题:EclipseCDTindexerdoesnotk
即时通讯在CodeWars中输入我的代码时会遇到此错误。“追溯:在损坏的_SUNKINDEXERROR中的模块中:列表索引不在范围内”。但是,当我在spyder3中尝试代码时,它可以正常工作。但是,没有指示此错误在函数中损坏的_or_sunk中的位置。defdamaged_or_sunk(board,attacks):a=sum(x.count(1)forxinboard)b=sum(x.count(2)forxinboard)c=sum(x.count(3)forxinboard)a1=0b1=0c1=0points=0sunk=0damaged=0not_touched=0foreachi
我最近在让顶点缓冲区对象工作方面取得了很大进展。所以我转向了元素数组,我想通过这样的实现我可以从一个对象加载顶点和面数据。我不太擅长用C++读取文件,所以我写了一个python文档来解析obj并写了2个单独的txts来给我一个顶点数组和面索引,并将它们直接粘贴到我的代码中。这就像6000行,但它可以工作(没有编译错误)。这是它的样子.我认为他们错了。我不确定。顶点和面的顺序并没有改变,只是从obj中提取出来,因为我还没有适用于缓冲区对象的法线或纹理。如果你看一下立方体,我有点喜欢,但不是真的。这是rendercodevoidMesh_handle::DrawTri(){glBindBu
是否可以实现一个可变参数模板类的函数成员,该函数成员返回可变参数列表中给定类型的索引。我看到的问题是创建某种伪造的可变参数列表,只是为了触发编译时模板评估。templateclassFoo{templateint_get_idx(inti,constTArg&curr,TArgs...args){if(std::is_same(T,TArg)){returni;}else{returnget_id(i+1,args...);}}用法类似于:Foofoo;inti=foo.get_idx();//i==1 最佳答案 你可以使用类似的东
我有一个3D点vector,由类Point3D表示,std::vectorpoints;我还有一个size_t包含points索引的vectorvector,std::vectorindices_true;现在我想构建indices_true的逆函数,即我想建立另一个索引vectorindices_false包含indices_true中缺失的所有索引.如何以比以下方式更快的方式完成此操作:for(size_ti=0;i 最佳答案 需要额外的内存,但会产生线性算法:这是一个尝试(既没有编译也没有测试):indices_false.r