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线性方程

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javascript - D3.js 线性回归

我搜索了有关构建线性回归的一些帮助,并在此处找到了一些示例:nonlinearregressionfunction还有一些应该涵盖这个的js库,但不幸的是我无法让它们正常工作:simple-statistics.js还有这个:regression.js使用regression.js我能够得到该行的m和b值,所以我可以使用y=m*x+b绘制我的图形线性回归后的线,但无法将这些值应用于线生成器,我尝试的代码如下:d3.csv("typeStatsTom.csv",function(error,dataset){//HereIplototherstuff,setupthex&yscaleco

javascript - Mathjax - 当有顶部固定菜单时,为方程的目标 "\eqref"链接添加偏移量

我尝试使用“纯”CSS解决方案或使用Javascript来实现为等式上的Matjaxanchor链接添加偏移量。当我在页面上向下滚动时,会出现一个固定的顶部菜单。我用这样的Javascript处理这种行为:$(window).bind("load",function(){$('a[href*="#"]').click(function(event){event.preventDefault();if(location.pathname.replace(/^\//,'')==this.pathname.replace(/^\//,'')&&location.hostname==this.

javascript - 如何在javascript中找到多元回归方程

我已经搜索过stackoverflow并没有发现任何真正与我相同的问题,因为没有一个问题真的有一个以上的自变量。基本上我有一个数据点数组,我希望能够找到这些数据点的回归方程。到目前为止,我的代码如下所示:(w、x、z是自变量,y是因变量)vardataPoints=[{"w":1,"x":2,"z":1,"y":7},{"w":2,"x":1,"z":4,"y":5},{"w":1,"x":5,"z":3,"y":2},{"w":4,"x":3,"z":5,"y":15}];我想要一个像这样返回公式对象的函数:varregressionEquation=[{"var":"w","pow

javascript - 用 JavaScript 解决线性方程和类似的代数问题

我是JavaScript的新手,我正在尝试编写一个简单的脚本来求解线性方程。到目前为止,我的脚本只求解正负线性方程,例如“2x+28-18x=36-4x+10”。我希望它也能够解决包含乘法和除法的线性方程/代数问题,例如“2x*3x=4/2x”。我有点知道下一步该做什么,但我认为我现在的脚本可能过于复杂,它只会让乘法和除法相加变得更加复杂。下面是我的脚本。我希望得到一些关于如何改进和简化我已有的东西以及添加乘法和除法的最佳方法的一些指示?我在JSBin上的脚本:http://jsbin.com/ufekug/1/edit我的脚本:ProblemSolverwindow.onload=f

javascript - 写一个函数 "solves"一个方程

我想写一个函数,让我在js中“求解”一个方程。我想要的(不是编程语言):functionf(x){1+x*x}varz=2vary=f(z)//ywillbe5asanumber我用JS写的:functionP(cfg){....this.equation="1+x";....};P.prototype.eqn=function(x){vartmp=eval(this.equation);returntmp;};....P.prototype.draw=function(){....for(vari=0;i我也读过在循环中使用eval可能不是一个好主意,但我还没有想出另一种方法(还)(

javascript - 如何使用 Google Apps Script 将 LaTeX 方程式转换为可编辑方程式

tldr:如何在Google文档中转换LaTeX方程,使其可以作为Google文档方程进行编辑?背景:我想将html导入Google文档。此HTML包括(在我的native数据库中)LaTeX方程式。当我导入到GoogleDocs时,LaTeX被转换成不可编辑的图像。我想将LaTeX转换为可编辑的Google方程式。我在想我可以使用GoogleApps脚本来完成此操作。我的计划是将方程作为文本字符串“标签”插入,例如[latex:x+5=-3]-然后我将运行一个GoogleApps脚本函数,将该标签转换为一个Google文档方程式。我不确定是否有一种众所周知的方法可以将LaTeX转换为

javascript - 解析解三次方程的函数

我需要用实数解析解三次方程(ax^3+bx^2+c*x+d=0),最好是纯javascript(无库).由于可能有1到3个根,我认为数字数组是一种合理的结果类型。附言下面提供了我自己的解决方案,希望对你有用。 最佳答案 给你。包括处理退化的情况。主要算法大部分来自wikipediaarticle.functioncuberoot(x){vary=Math.pow(Math.abs(x),1/3);returnx0)return[(-b+Math.sqrt(D))/(2*a),(-b-Math.sqrt(D))/(2*a)];retu

JavaScript "pixel"- 使用数学(可能是线性代数)旋转 Sprite 的完美碰撞检测

我正在用JavaScript制作2D游戏。为此,我需要能够“完美地”检查两个Sprite之间的碰撞,这些Sprite具有x/y位置(对应于它们的中心)、弧度旋转,当然还有已知的宽度/高度。经过数周的工作(是的,我什至没有夸大其词),我终于想出了一个可行的解决方案,不幸的是,结果证明它太慢了大约10,000倍,并且无法以任何有意义的方式进行优化。我完全放弃了从Canvas上实际绘制和读取像素的想法。那只是不会削减它,但请不要让我详细解释原因。这需要通过数学和“想象的”2D世界/网格来完成,通过与众多人交谈,基本思想变得显而易见。然而,实际实现并非如此。这是我要做的和想做的:我已经做过的事

Golang 中的协程大小不是线性增加的

对于下面的代码:constLOOPNUMint=200000funcmain(){z:=make(chanint16)fori:=0;i我用LOOPNUM=200k和400k运行代码,内存使用情况如下:有谁知道我将goroutines加倍后内存突然增加的原因(以及减少内存使用的任何解决方案)?谢谢! 最佳答案 您不是在等待goroutines完成,因此它会在更改以执行您告诉它的所有操作之前退出。将其更改为:constLOOPNUMint=200000varwgsync.WaitGroupfuncmain(){wg=sync.Wait

android - 线性布局元素右对齐

我有一个线性布局,用于带有自定义适配器的ListView,它包含一个图像和两个TextView。我的问题是第一个TextView的长度并不总是相同,所以我不知道如何将每个第二个TextView对齐到相同的位置。行.xml现在这是我的代码,但第二个TextView总是会改变。如果有任何帮助,我将不胜感激。 最佳答案 您可以将android:layout_weight="0.3"赋给第一个TextView,这将使第二个TextView附加到一个位置并且第一个TextView的大小将根据文本的长度增加。