我需要将典型的手指绘图添加到应用中。(通常....选择颜色、删除、厚度-就像您在制作的每个应用程序中看到的那样。)很难相信我必须从头开始编程,在这个时代?很难相信没有通用的解决方案吗?我能找到的只是...https://github.com/levinunnink/Smooth-Line-View评论:这是一个(写得很漂亮的)示例片段,几行代码是如何用路径绘制的,结果很流畅。它工作得很好,但它只是为了绘制一条“路径”。例如,您不能用一种以上的颜色绘制一幅图画。没有撤消或类似的东西。(另请参阅此处关于路径数学的第四个评论项目的注释。)https://github.com/sumanthk
self.layer.borderWidth=0.5;UIButton或UITextField在视网膜屏幕上呈现良好,但在非视网膜屏幕上只有顶部和左侧边框呈现,而右侧和底部边框则呈现不渲染。我认为它与屏幕的dpi和子点线的绘制方式有关,但可能有更好的解释。问题:我想知道是否有可能在borderWidth设置为的情况下在视网膜和非视网膜屏幕上按预期显示UIView的边框>0.5。 最佳答案 如果您始终需要单个像素(而非点)线,则必须根据屏幕比例使用不同的边框宽度。例如:CGFloatscale=[[UIScreenmainScreen
使用图表库,我想具体了解第二张照片。到目前为止,我能够完成的是顶部图像中的那个。我知道我离完成正确的任务还很远。这是我对https://github.com/danielgindi/Charts的实现从这一刻起。不过,我仍在探索图表功能。vardataEntries:[BarChartDataEntry]=[]letdataEntry1=BarChartDataEntry(x:Double(0),y:Double(26))dataEntries.append(dataEntry1)letdataEntry2=BarChartDataEntry(x:Double(1),y:Double(
我正在使用带有Swift的Sprite工具包来测试用手指绘制的线条。代码:overridefunctouchesBegan(touches:NSSet!,withEventevent:UIEvent!){touch=touches.anyObject()asUITouch!firstPoint=touch.locationInNode(self)}overridefunctouchesMoved(touches:NSSet!,withEventevent:UIEvent!){vartouch=touches.anyObject()asUITouch!varpositionInScene
我正在尝试为iPhone制作一个简单的绘图应用程序。一切正常,直到我尝试布局。由于iPhone图片格式的原因,我的Imageview应该有一个固定的3:4纵横比。我还将它固定在顶部布局指南和两侧。我画的线在扭曲,“流走”我越接近View的底部,线被向上拉得越多。我在某处读到这可能是由于自动布局后View接收到的高度不是整数引起的,这似乎是真的:我不想为每个iOS设备硬编码rect。我怎样才能“四舍五入”这个0.5的高度?这是我画线的方法:funcdrawLineFrom(fromPoint:CGPoint,toPoint:CGPoint){//1UIGraphicsBeginImage
我的一个ViewController中有一个UIDatePicker。如您所见,背景是黑暗的。我已经设法将文本颜色更改为白色。我不能改变的是所选日期上方和下方两条线的颜色。它始终保持默认的深灰色。有没有人剪下代码来为这些线条着色? 最佳答案 huniser_suraj答案是正确的,只需对future的更改进行额外检查,这就是我使用它的方式,分别用于UIPickerView和UIDatePicker:forsubviewinself.picker.subviews{ifsubview.frame.height==1{subview.b
如何在java中绘制这样的图形?这是我的代码,它至少要画出这个图的一半importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjavax.swing.JComponent;importjavax.swing.JFrame;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]a){JFramewindow=newJFrame();window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);window.setBounds(30,30,300,300);win
我有一个高分辨率的条形图。是否有可能像下面的ROOT图中那样只有图的边框/框架/顶线而没有,即没有内部线?如果我使用facecolor='none'或'white'绘图,绘图会被垂直线和水平线斜线:我摆脱它们的唯一方法是使edgecolor和facecolor相同,但这不是我需要的外观... 最佳答案 找到答案:实现所需外观的最简单方法是使用plt.step而不是plt.bar,就这么简单。为提问感到羞耻。 关于python-Matplotlib条形图去除内部线条,我们在StackOve
我正在使用matplotlib.pyplot比较一些算法结果,但是很难理解发生了什么,因为几条线具有完全相同的颜色。有没有办法避免这种情况?我不认为pyplot只有七种颜色,是吗? 最佳答案 对于Python3,您可以使用上述解决方案:colormap=plt.cm.nipy_spectralcolors=colormap(np.linspace(0,1,number_of_plots))ax.set_prop_cycle('color',colors)或:importseabornassnscolors=sns.color_pal
在Tkinter.Canvas上绘制的线条不平滑。如何使它们光滑?这是我尝试过的:fromTkinterimport*root=Tk()cv=Canvas(root,bg='white')rt1=cv.create_rectangle(10,10,110,110,width=8,tags=('r1','r2','r3'))defprintRect(event):print'rectangle'defprintLine(event):print'line'cv.tag_bind('r1','',printRect)cv.tag_bind('r1','',printLine)cv.crea