我有Java1.6。我按照以下步骤在Windows上安装了Jython:下载“jython-installer-2.7-b1.jar”打开命令提示符-->转到保存jython-installer-2.7-b1.jar的位置/文件夹执行命令java-jarjython-installer-2.7-b1.jar打开Jython安装GUI并按照说明安装jython设置路径和JYTHON_HOME(在我的例子中分别是“C:\jython2.7b1\bin”和“C:\jython2.7b1”)Jython安装成功。现在我想安装机器人框架。我尝试使用“robotframework-2.7.7.wi
我已经在Windows命令行中编写了一个批处理程序来获取立体声wav文件,并使用soxv.14.4.0音频程序将左右声道拆分为单独的FLAC文件。像这样..for/r%%nin(*.wav)do(C:\sox\sox.exe%%n-c1%%n.left.flacremix1C:\sox\sox.exe%%n-c2%%n.right.flacremix2)但是,这比我希望的要长一些。我对此进行了更多研究,看来我可以使用SOX_OPTS和--multi-thread选项以及--buffer来同时执行两个sox操作。Sox文档说明了这一点:SOX_OPTS环境变量可用于为SoX的全局选项提供
我在尝试从其他线程使用WIN32API时遇到死锁。我的应用程序需要额外的线程来提高帧速率。它实际上有帮助,但是,我在几乎所有系统功能中都遇到了死锁:::显示窗口::移动窗口::更新窗口例如,我知道ShowWindow()可以替换为ShowWindowAsync(),它确实解决了问题,但是,在MoveWindow()和UpdateWindow()中没有这样的替代方法。有人遇到过这些问题吗,解决方案是什么?谢谢! 最佳答案 术语“死锁”描述了一个非常具体的事情,两个线程等待访问被另一个锁定的资源。没有迹象表明这就是您的情况(或是否存在?
我想在函数check_Temp退出/引发异常时终止主进程。我知道这可能不是最好的方法,但我必须集成很多代码,这要容易得多。另外,我确实想要硬关闭,所以关闭程序后是否出现一些错误也没关系。我尝试了os.taskskill()、sys.exit()。os.exit()等,但子进程不会杀死主进程。我不介意是否所有python进程都被杀死。psutil下载受我公司的IT部门的防火墙保护,所以我想知道是否有人有其他解决方案。importthreadingimporttimeimportosfromsubprocessimportcall#importpsutildefcheck_Temp(tem
我在我的VC++程序中有一个要点,我必须创建一个新线程并将一个int和一个字符串作为lpParam传递。所以到目前为止我所做的是这个(删除指针/错误检查):typedefstruct_chThParam{intc;char*s;}chThParam;DWORDWINAPIstartSession(LPVOIDlpParam){chThParam*param=(chThParam*)lpParam;//dosomethingwithparamfree(param->ip);free(param);return0;}voidhandleResp(intc,char*s){chThParam
我在Windows中使用ProcessExplorer来检查进程。当我查看此进程属性中的线程选项卡时,我看到1个线程的CPU使用率很高(双核服务器的总CPU约为30-49%,因此如果您等同于它,它会占用大量CPU时间单个线程到单个CPU时间间隔的值(value))。现在,如果我坐下来观察这个线程,它98%的时间都处于“就绪”状态,而其他时间则处于“正在运行”状态。为了用间隔更好地说明这一点:t=0,CPU=35,State=Readyt=1,CPU=49,State=Readyt=2,CPU=50,State=Readyt=3,CPU=39,State=Readyt=4,CPU=32,
我想获取我从我的应用程序运行的进程打开的线程数,以运行我使用此代码的应用程序p.StartInfo=newProcessStartInfo(Application.StartupPath+@"\bin\childApp.exe",parametr);p.StartInfo.CreateNoWindow=true;p.StartInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.Hidden;p.StartInfo.UseShellExecute=false;p.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;p.Start();我想知道我
我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序
我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre
我有一个捕获Controller输入的线程。这是该线程所做的唯一事情-它每x毫秒调用一次XInputGetState()并将结果存储在一个同步的循环缓冲区中。当达到特定条件时,我有另一个线程通过XInputSetState()振动Controller来对此输入使用react。换句话说,一个线程只会调用XInputGetState(),而另一个线程只会调用XInputSetState()。从理论上讲,不可能同时多次调用任一函数。如果没有同步,这样做仍然不安全吗?注意:这两个函数处理完全不同的数据集,但实现最有可能读取/写入不同步的内容。 最佳答案