Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult
我将要编写一个C#应用程序来播放webm视频文件,其中包含VP8编码的视频流。是否可以在用户不安装DirectShow过滤器的情况下执行此操作?即通过分发提供一些DLL?从许可的角度来看,这是允许的吗? 最佳答案 DirectShow过滤器一旦被添加到过滤器图中就可以运行。所以您不一定需要过滤器COM注册:您可以通过显式调用自己将其添加到那里。然后你可以通过COM或其他方式实例化它。如果您需要标准过滤器注册来实例化过滤器,您可以利用reg-freeCOM或者简单地加载DLL并通过导出的DllGetClassObject函数获取其工厂
我在Win32设备中有一个C++程序。该代码具有应该阻止对X的其他调用的函数X。这很简单,我可以使用互斥体来做到这一点。然而,函数X创建并启动一个线程Y,它将在X完成后监视事情。我需要确保在Y对一切都正确完成感到满意之前,X无法再次运行。据我了解,只能在同一个线程上获取和释放互斥锁。我想做的是将互斥锁的“锁定性”从X移交给Y。如果根据实际发生的情况更容易描述这一点,X用于打印某些东西,Y用于检查打印作业是否完成而没有用完纸张。一旦Y对作业已经完成并且纸张没有用完感到满意,它就可以让X打印其他东西。我们希望X尽快完成,以便设备可以继续其他工作(这通常不涉及打印,因此在打印机完成时不应暂停
我想在Windows中找到当前线程的NUMA节点。我找到了答案here适用于Linux,但我在Windows中需要它。 最佳答案 Window的NUMA支持包含在MSDN中.您可以查询GetCurrentProcessorNumber获取当前线程的处理器号并将结果传递给GetNumaProcessorNode. 关于c++-在windows中获取当前线程的NUMANode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我试图找到我以前很容易完成的显示器的分辨率,但是当我在这里尝试使用它时突然间它产生了:Exceptionthrown:'System.InvalidOperationException'inSystem.Windows.Forms.dllAdditionalinformation:Cross-threadoperationnotvalid:Control''accessedfromathreadotherthanthethreaditwascreatedon.Ifthereisahandlerforthisexception,theprogrammaybesafelycontinued
我正在学习本教程:http://www.joecolantonio.com/2014/07/02/selenium-autoit-how-to-automate-non-browser-based-functionality/在Windows中自动化非浏览器应用程序。importjava.io.File;importautoitx4java.AutoItX;importcom.jacob.com.LibraryLoader;importjava.lang.System;publicclassCalcTest{/****ReturnsiftheJVMis32or64bitversion*
这个问题在这里已经有了答案:Aresystem()callsevil?(6个答案)关闭6年前。我有一个程序,我需要先执行.exe将图像转换为DDS,然后才能在我的程序中使用它们。为此,我有一个函数,我可以像这样将命令传递给system():unsignedint__stdcallScene::ExecuteCommand(void*command){returnsystem(static_cast(command));}前几天我在想,这可能是不安全/危险的,但我不是100%确定它是否是(如果是,它是如何不安全/危险的)。该功能按预期工作,但这是不好的做法吗?我应该担心吗?我的问题不是重
这是一个艰难的过程。我需要使用命令从我的服务器输出确切的内核数。我的测试:X:在具有4个处理器(插槽)和2个内核的Windows服务器上,每个处理器都没有HT。Y:在具有2个处理器(插槽)和6个内核的Windows服务器上,每个内核都具有HT。GetSystemInfo只得到安装的处理器数量:4个用于X,2个用于Y。||X:8cores|Y:12cores|||4x2(noHT)|2x6(HT)||----------------|-------------|-------------||Desiredoutput|8|12||GetSystemInfo|4|2|%NUMBER_OF_
我正在尝试使用其Scheduler类来管理PPL中的native线程数,这是我的代码:for(inti=0;iRegisterShutdownEvent(hShutdownEvent);pScheduler->Attach();////////////////////////////////////////////////////////////////////////////for(inti=0;iRelease();WaitForSingleObject(hShutdownEvent,INFINITE);CloseHandle(hShutdownEvent);}SchedulerP
我开发的产品通常构建为共享库。使用应用程序将加载它,创建一些句柄,使用它们,并最终释放所有句柄并卸载库。库会创建一些后台线程,这些线程通常会在释放句柄时停止。现在的问题是,一些消费应用程序的行为不是很好,并且在某些情况下(取消、错误等)无法释放句柄。最终,我们库中的静态析构函数会运行,并在它们尝试与(现已死亡的)后台线程交互时崩溃。一种可能性是不让任何全局对象具有析构函数,这样可以避免在静态析构期间运行库中的任何代码。这可能会解决进程退出时的崩溃,但它会在应用程序简单地卸载库而不释放句柄(而不是退出)的情况下引入泄漏和崩溃,因为我们无法确保后台线程实际上是在他们正在运行的代码被卸载