我们的场景是网络扫描仪。它连接到一组主机并使用低优先级后台线程并行扫描它们一段时间。我希望能够安排大量工作,但只能同时扫描任意给定的10台或任意数量的主机。即使我创建自己的线程,许多回调和其他异步优点也会使用ThreadPool,我最终会耗尽资源。我应该看看MonoTorrent...如果我使用THEThreadPool,我能否将我的应用程序限制为某个数量,以便为应用程序的其余部分顺利运行留出足够的空间?是否有一个线程池可以初始化为n个长期存在的线程?[编辑]似乎没有人注意到我对一些回复做了一些评论,所以我将在此处添加一些内容。线程应该是可取消的优雅而有力。线程应具有低优先级,让GUI
升级到VS2010后不久,我的应用程序无法正常关闭。如果我关闭应用程序然后在IDE中点击暂停,我会看到:问题是,没有上下文。调用堆栈只显示[外部代码],这不是很有帮助。这是我到目前为止为缩小问题范围所做的工作:删除了所有无关的插件以最小化启动的工作线程数在我创建工作线程(和委托(delegate)+BeginInvoke,因为我认为它们在调试器中无论如何都被标记为“工作线程”)的任何位置的代码中设置断点。没有人被击中。为所有线程设置IsBackground=true虽然我可以执行下一个蛮力步骤,即将我的代码回滚到这没有发生的点,然后查看所有更改日志,但这不是非常有效。鉴于调试器提供的信
考虑以下代码示例,它创建一个可枚举的整数集合并并行处理它:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){Parallel.ForEach(CreateItems(100),item=>ProcessItem(item));}privatestaticIEnumerableCreateItems(intcount){for(inti=0;i是否保证Parallel.ForEach()生成的工作线程每个都获得不同的项目,或者是否需要一
在设计多线程服务器时,是否有我可以遵循的模板/模式/指南?通过我的谷歌搜索,我在网上找不到任何非常有用的东西。我的程序将启动一个线程以使用TcpListener监听连接。每个客户端连接都将由它自己的IClientHandler线程处理。服务器会将clientHandler.HandleClient包装在委托(delegate)中,调用BeginInvoke,然后不再关心它。我还需要能够干净地关闭监听线程,这是我在网上找不到的很多示例。我假设锁定/AutoResetEvents/线程魔法与异步BeginAceptTcpClient和EndAcceptTcpClient的一些组合会让我到达
也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?
为什么创建控件的线程是可以更新它的线程?为什么MS没有让人们能够使用锁定和其他线程同步技术来读取和写入具有多线程的UI控件上的属性。 最佳答案 每个MSDN的简短描述是WPF’sthreadingmodelwaskeptinsyncwiththeexistingUser32threadingmodelofsinglethreadedexecutionwiththreadaffinity.Theprimaryreasonforthiswasinteroperability–systemslikeOLE2.0,theclipboard,
我正在为另一个程序编写一个插件,该程序使用native程序打开一系列文件以从中提取一些数据。我遇到的一个问题是这个过程需要很长时间,我想防止用户界面挂起。另外,我还想让用户能够在流程完成之前取消该流程。过去,我曾为此类事情使用过后台工作程序,但在这种情况下,我认为BackgroundWorker不会起作用。要通过我正在使用的API创建插件,可以通过从IAPICommand接口(interface)继承来创建自定义命令。该接口(interface)包括一个Execute(Applicationapp)方法。然后实例化该类,当用户在程序中调用自定义命令时,程序将调用Execute()方法。
我试图找到一种方法来从一堆线程中记录有用的上下文。问题是很多代码是在通过线程池线程到达的事件上处理的(据我所知),因此它们的名称与任何上下文无关。这个问题可以用下面的代码来演示:classProgram{privatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);staticvoidMain(string[]args){newThread(TestThis).Start("ThreadA")
最近我从VB转到C#,所以我经常使用C#到VB.NET的转换器来了解语法差异。在将next方法转移到VB时,我注意到一件有趣的事情。C#原代码:publicboolExceedsThreshold(intthreshold,IEnumerablebools){inttrueCnt=0;foreach(boolbinbools)if(b&&(++trueCnt>threshold))returntrue;returnfalse;}VB.NET结果:PublicFunctionExceedsThreshold(thresholdAsInteger,boolsAsIEnumerable(Of
在我的应用程序中,我正在通过另一个线程(GUI线程除外)执行文件读取。有两个按钮分别用于暂停和恢复线程。privatevoidBtnStopAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Suspend();}privatevoidBtnStartAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Resume();}但我正面临这个警告,Thread.Suspendhasbeendeprecated.PleaseuseotherclassesinSystem.Thread