作为无聊的好奇心练习,考虑以下简单的日志记录类:internalstaticclassLogging{privatestaticobjectthreadlock;staticLogging(){threadlock=newobject();}internalstaticvoidWriteLog(stringmessage){try{lock(threadlock){File.AppendAllText(@"C:\logfile.log",message);}}catch{...handleloggingerrors...}}}File.AppendAllText(...)周围是否需要锁
我的应用程序用作银行服务器的客户端应用程序。该应用程序正在发送请求并从银行获得响应。此应用程序通常运行良好,但有时TheI/Ooperationhasbeenabortedbecauseofeitherathreadexitoranapplicationrequest错误代码为995。publicvoidOnDataReceived(IAsyncResultasyn){BLCommonFunctions.WriteLogger(0,"In:-OnDataReceived",refswReceivedLogWriter,strLogPath,0);try{SocketPackettheS
我有一个电话消息应用程序,其中有很多消息需要处理。由于电话端口有限,所以消息将被先进先出处理。每条消息都有一个标志“Acknowledge”,指示已处理的消息。它当然被初始化为false。我想将所有消息放入一个队列,然后用多个线程或任务处理它们。publicclassMessageQueue{publicQueueMessageWorkItem{get;set;}publicMessagesMessage{get;set;}publicMessageQueue(){MessageWorkItem=newQueue();Message=newMessages();}publicvoidG
这不是关于我可以或应该使用的不同方法来以最佳方式利用队列,而是关于我所看到的对我来说毫无意义的事情。voidRunner(){//membervariablequeue=Queue.Synchronized(newQueue());while(true){if(0这是在单线程中运行的:vart=newThread(Runner);t.IsBackground=true;t.Start();其他事件在其他地方“排队”。我所看到的情况是在一段时间后,Dequeue实际上会抛出InvalidOperationException,队列为空。这应该是不可能的,因为计数如何保证那里有东西,而且我很
请检查下面的代码:objDDLTable=HttpContext.Current.Cache["TestSet"]asHashtable;if(objDDLTable==null){objDDLTable=newHashtable();arrDDLItems=GetDropDownList("testDropDown");objDDLTable.Add("testDropDown",arrDDLItems);HttpContext.Current.Cache["TestSet"]=objDDLTable;}elseif(objDDLTable!=null&&!objDDLTable.C
有哪些方法可以在指定线程上执行某些代码?所以让我们假设我有一个Thead和一个委托(delegate),我需要在这个线程上执行这个委托(delegate)。我该如何实现?我对SynchronizationContext等基础设施不感兴趣,我想知道手动实现此行为的方法。 最佳答案 要在指定线程上执行某些操作,您需要该线程来拉取工作,例如从同步队列中拉取工作。这可以是委托(delegate)或具有某种Execute()方法的已知类型。在UI框架的情况下,通常也可以将工作直接(或间接)添加到主线程(通过消息队列)——例如,Control.
我有一个非常古老但非常大的库,我正在考虑将其转换为C#类库。现有的库使用了很多存储在TLS中的全局变量。C#没有全局变量的真正概念,但一种解决方法是使用一个名为GlobalVar之类的静态类,并将它们全部放在此类中,以便可以通过GlobalVar.xxxxxx访问它们但是,我的想法是,这将破坏所有正在转换的现有代码,因为GlobalVar类将是一个普通的全局类,而不是每个线程存储。有没有办法让这些全局变量成为每个线程?即C#中__declspec(thread)static的等价物是什么?我应该补充一点,我讨厌全局变量。我认为它们通常是设计不佳的结果。但是,由于时间紧迫,第一阶段是将库
我想写的代码是这样的:voidMethodOnThreadA(){for(;;){//Dostuffif(ErrorConditionMet)ThrowOnThread(threadB,newMyException(...));}}voidMethodOnThreadB(){try{for(;;){//Dostuff}}catch(MyExceptionex){//Dotherightthingforthisexception.}}我知道我可以让线程B以线程安全的方式定期检查线程A是否设置了标志,但这会使代码更加复杂。我可以使用更好的机制吗?这是一个更具体的定期检查示例:Diction
考虑Socket.BeginSend()方法。如果两个线程池线程同时调用此方法,它们各自的消息最终会相互混合还是套接字类会阻止这种情况发生? 最佳答案 .NETSocket实例不是线程安全的,因为同时调用某些方法(相同或不同的方法)可能会导致状态不一致。但是,BeginSend()和BeginReceive()方法本身是线程安全的。对每个(或两者)进行多次未完成调用是安全的。在BeginReceive()的情况下,当数据以调用的顺序可用时,它们将被服务。例如,如果您的处理时间很长,但您希望其他接收尽快发生,这将很有用。当然,在这种情
我正在尝试在C#应用程序中同时运行3个级别的计时器例如:T1将在应用程序的开头运行,然后在其Tick事件上,T2将启动然后在T2的tick事件上,T3将启动。最后,在T3的tick事件上,应该在应用程序的主线程中做一些事情我的问题似乎是主线程中的代码在被其他线程调用时不工作如何让主线程通过其他线程的调用来运行它的功能? 最佳答案 问题很可能是您的主线程需要调用。如果您要在调试器中运行您的程序,您应该看到跨线程操作异常,但在运行时此异常检查被禁用。如果你的主线程是一个表单,你可以用这个简短的代码来处理它:if(InvokeRequir