我有一个显示数据的所有者绘制的控件。数据随时间变化。我需要找到一种快速的方法来持续更新控件。我试过使用定时器,但问题是定时器本身的运行速度最多为每秒65帧。如果控件的paint方法需要时间,fps会变得很低。我尝试从控件的绘制方法请求更新(InvalidateRect),这样它每秒重新绘制控件数百次,但是UI的其余部分无法正常工作(例如,按钮未更新,工具提示被卡住等).尽快更新所有者绘制控件的正确方法是什么,同时仍保持UI响应?P.S.我需要这个来使用GDI,所以我不能使用OpenGL/Direct3D来显示我的数据。 最佳答案 如
我正在尝试绘制或更改CheckedListBox控件中项目的字符串。所以我创建了派生自CheckedListBox的自定义控件。publicclassCheckedListBoxAdv:CheckedListBox{publicCheckedListBoxAdv():base(){}protectedoverridevoidOnDrawItem(DrawItemEventArgse){base.OnDrawItem(e);//Iwanttochangethetextalonethisplace.ButIcannotaccessthetextpartoftheitem.}}有什么办法可以
在Windows上,您可以使用GDI在所有内容之上绘制,采用null的绘制上下文:HDChdc=GetDC(NULL);我希望对SFML做同样的事情,但如果我尝试一些等效的东西(创建渲染窗口,将NULL作为参数,在将其转换为hwnd之后)任何地方都不会绘制。我正在尝试使用sfml甚至可能吗? 最佳答案 好吧,如果你想要OpenGL,你需要一个窗口期。但是窗口不需要在屏幕上可见。您可以结合使用GDI和OpenGL来实现您的目标。通过OpenGL将屏幕外的内容渲染为位图使用与桌面分辨率相同的不可见窗口。如果窗口是不可见的,它不会对鼠标或
我想在面板上绘制可能有数千个形状,并且能够在我将鼠标悬停或单击它们时识别它们。执行此操作的最佳方法是什么?我的猜测是我必须在表格中有一些形状区域。当我将鼠标悬停在页面上时,还有一些巧妙的方法来查找匹配项。似乎是计算密集型的。有什么方法可以提供帮助吗? 最佳答案 当您在面板中绘制时,还将形状绘制到不显示的位图中,并使用形状ID作为颜色。当您需要查找形状时,只需检查位图中适当坐标处的像素即可。确保在绘制位图时关闭任何线条平滑或抗锯齿! 关于c++-如何在WindowsC++CLR中跟踪数千个
我正在使用Windows的C++MFC应用程序,这些应用程序从不同的传感器收集信息并在图表中动态绘制它们。我的目标是更新此应用。它当前将此http://www.codeproject.com/Articles/425/A-2D-data-visualisation-class用作2D图形绘图仪。问题在于该资源确实很旧,我想知道某些foss/opensource2D图形绘图库是否更好。例如,我看过一些付费的(图表主管/gigasoft图表库)。我发现的唯一的敌人是gnuplot。但是据我了解,gnuplot主要用于生成固定图,并且不提供图本身的允许信息。如果您对此主题有任何建议,我将非常
我想制作一个圆形按钮并在其上添加标签,但我做不到,我尝试制作椭圆形但我不知道如何在其上制作标签。我想制作与这张图片完全一样的东西Windows8应用C# 最佳答案 使用网格,在网格中放置椭圆,然后放置文本block。 关于c#-如何绘制一个圆形按钮并在其上制作标签,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22503433/
在教室PC上使用Python2.7.3和Pygame,我使用命令提示符窗口(与用户交互)和图形窗口(显示静止的.png文件,例如电影中的照片)。游戏运行成功。现在我想在我自己的Windows764位PC上运行和增强游戏。我下载了Python版本3.3.5和pygame-1.9.2a0.win-amd64-py3.3.exe。然后我对我的游戏代码做了两处更改,以从Python2.7.3调整到Python3.3.5环境:(1)从“raw_input()”命令中删除“raw_”;(2)删除了第一行,讲师告诉我们要使用该行,以便Python2.6像以后的版本一样运行:“fromfutureim
我正在尝试为我的数据绘制趋势线。无论如何要定义一个自定义函数?我见过的最接近的是此处的HelloWindowsForms示例中的with:http://www.oxyplot.org/doc/HelloWindowsForms.html代码:namespaceWindowsFormsApplication1{usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingOxyPlot;usingOxyPlot.Series;publicpartialclassForm1:Form{publicForm1(){this.InitializeComponent();
现在我正在使用以下内容为我的datagridview行着色:foreach(DataGridViewRowrowindataGridView1.Rows){if((row.Index%2)==0){row.DefaultCellStyle.BackColor=Color.NavajoWhite;}}这适用于第一次加载数据时。但是,我也使用第三方库来像Excel那样过滤列(http://www.codeproject.com/Articles/33786/DataGridView-Filter-Popup)。它工作得很好,但问题是此代码在应用的每个过滤(纯白色)上重新绘制datagrid
所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu