我想为Windows8开发一款游戏,但由于不支持Xna,我真的不知道,使用像MonoGame这样的东西是否好-因为我认为,它没有任何意义在UI前端与DirectX一起运行时,将MonoDevelop与OpenGL结合使用。但我在“apptivate.ms”上的搜索仍然迫使开发人员使用MonoDevelop——但为什么像微软这样的公司会这样做呢?而且我不喜欢用C++和DirectX构建我的游戏,因为在我的情况下,这不是一个大型游戏,我最喜欢的语言(也是我工作中的语言)是C#..顺便说一句,用OpenGL或C++编写这个游戏对我来说没什么大不了的,因为在过去的四年里我在这两个方面有很多经验
我需要一种方法来绘制Dictionary进入控制台应用程序,例如DictionarychartList=newDictionary(){{50,31},//x=50,y=31{71,87},{25,66},{94,15},{33,94}};DrawChart(chartList);应该会产生类似的结果我已经走到这一步了,但我还停留在IsHit上方法,它确定是否应在当前坐标处设置一个点。在这一点上有人可以帮助我吗?它始终返回true。publicstaticvoidDrawChart(Dictionarydict){intconsoleWidth=78;intconsoleHeight=
我想知道Graphics对象正在绘制一些东西的缓冲区的中间状态是什么。如何获取位图或它正在绘制的图像? 最佳答案 我不确定我是否理解您的要求,因为您的问题非常不清楚。如果您想知道如何将Graphics对象的内容保存到位图中,答案是没有直接的方法可以做到这一点。在Graphics对象上绘图是一种单向操作。更好的选择是创建一个新的Bitmap对象,为该位图获取一个Graphics对象,然后直接在其上绘制。以下代码是您如何执行此操作的示例://Createanewbitmapobjectusing(Bitmapbmp=newBitmap(
我有一个WinForm,它使用ElementHost来显示WPFUserControl。每50次左右一次,当窗体加载WPF内容时无法绘制。您可以透过WinForm镶边看到下面的任何内容。调整窗口大小会显示WPF内容。这是一个已知问题吗?谁能建议解决方法? 最佳答案 我们以前遇到过这类问题。请参阅此WPF论坛post有关我们特定口味的更多信息(我不知道这是否是同一问题)。我们发现唯一可行的方法是更改ElementHost的大小。_elementHost.Width++;这是一个彻头彻尾的黑客,丑陋的,我什至都不好意思发布它。但没有别的
我这样渲染插值曲线:e.Graphics.DrawLines(newPen(Color.Red),_interpolationPoints.ToArray());有时会抛出OverflowException。检查_interpolationPoints数组显示了一些非常大的科学计数值,例如{X=0.0Y=-1.985174E+10}我怀疑Y=-1.985174E+10是GDI+无法处理的值。这很好,但是我可以绘制的最大/最小X和Y值是多少,因此可以限制数据(并警告用户)而不是在绘制期间捕获溢出异常?限制是否记录在案?例如,我想做这样的事情:if(yValfloat.MaxValue)t
我需要可视化图表。我不知道如何命名它(顺便说一句,如果你知道-如果你告诉我,我将不胜感激)。理想的图形元素是可点击的(这样当用户点击一个block时,我可以处理具有指定元素id的事件)但即使没有任何交互我也可以生存。我可能希望能够专注于特定节点并布局所有其他节点以从其角度查看。是否有适合此任务的任何组件?如果不是,我应该寻找什么来帮助我开发一种算法来绘制这样一个具有视觉舒适布局的图形?此图的实际性质很常见:每个block代表从2个操作数得出的结果。橙色圆圈是对2个操作数的引用,绿色圆圈是消费者的连接点。区分操作数的位置(左或右)可能很重要,例如,如果推导表示差分或除法的数学运算(在这种
我正在控件上绘制图形,但0,0位于控件的左上角。有没有办法翻转坐标,使0,0位于控件的左下角? 最佳答案 如果您使用的是WinForms,那么您可能会发现可以使用Graphics.ScaleTransform翻转Y轴:privatevoidScaleTransformFloat(PaintEventArgse){//BegingraphicscontainerGraphicsContainercontainerState=e.Graphics.BeginContainer();//FliptheY-Axise.Graphics.Sc
这是此question的跟进.问题:我正在尝试使用DrawingContext绘制一个实心三角形,它在DrawingVisual上呈现目前,我已经成功地使用以下C#代码绘制了三角形的轮廓:privateDrawingVisualCreateTriangle(){DrawingVisualtriangle=newDrawingVisual();using(DrawingContextdc=triangle.RenderOpen()){PendrawingPen=newPen(Brushes.Black,3);dc.DrawLine(drawingPen,newPoint(0,50),ne
我正在制作一个应用程序,允许用户应用某些工具来分析视频和图像。我需要帮助我如何在我的表单中加载到WindowsMediaPlayer的视频上实际绘制/写入并能够将其保存。它需要能够让用户在其上徒手绘制和绘制形状。提前致谢,克里斯:) 最佳答案 使用winforms中的wmp控件,这是一项非常重要的任务,即使不是不可能完成的任务。我不知道有什么方法可以实际在wmp上绘图,但您可以在覆盖在wmp上的透明面板上绘图。如果视频正在播放,这将不起作用,但您可以在暂停时显示绘图。我已经使用这种技术来绘制类似于wmp的第3方视频控件。(编辑-这似
目录前言克隆libigl的github仓库通过CMake-GUI进行编译CMakeGenerate进行生成运行tutorial的项目脱离tutorial使用libigl前言首先先说下,感觉其实如果不需要运行tutorial的话完全可以直接从最后的脱离tutorial使用libigl开始做,前面的这些步骤只需要克隆仓库即可,其他的都不用做。。克隆libigl的github仓库gitclone--recursivehttps://github.com/libigl/libigl.git通过CMake-GUI进行编译点击Configure进行编译,generator选VisualStudio自带的(