我有一个对象列表,我需要将其组织为美学图。我目前的方法涉及IronPython和遗传算法,但这需要很长时间。我一直在阅读Graphviz、QuickGraph和Graph#,但我不需要可视化部分-我已经有一个应用程序可以显示给定x/y坐标的节点。有人告诉我Sugiyama算法和基于力的算法系列都倾向于输出令人愉悦的图形,但我似乎无法找到一个.NET库来输出坐标而不是没有一些非常严格的源代码的图像黑客攻击。谁能推荐库、算法之类的? 最佳答案 有多种选择,各有利弊-您可能需要筛选this这是一个软件列表,或多或少可以满足您的需求。过去很
如果没有像EfficientSugiyama这样的图形绘制算法,以树形式布置DAG中的顶点(即顶部没有内边的顶点,仅依赖于下一层的顶点等)是相当简单的。但是,是否有一种简单的算法可以最大限度地减少边缘交叉?(对于某些图,可能无法完全消除边缘交叉。)一张图说一千个字,那么有没有一种算法会建议somethingwithoutcrossingedges.(comparedtothis)。编辑:结果我已经接受了Senthil的建议graphviz/dot——快速浏览一下文档确认这很容易useitasalibraryorexternaltool,和theoutputformatissurpris
我正在复制图像。(我的实际代码是调整图像大小,但这与我的问题无关。)我的代码看起来像这样。Imagesrc=...using(Imagedest=newBitmap(width,height)){Graphicsgraph=Graphics.FromImage(dest);graph.InterpolationMode=InterpolationMode.HighQualityBicubic;graph.DrawImage(src,0,0,width,height);dest.Save(filename,saveFormat);}除非src是从具有透明胶片(例如GIF)或alphach
我正在尝试使用spritebatch在XNA中绘制一个矩形。我有以下代码:Texture2Drect=newTexture2D(graphics.GraphicsDevice,80,30);Vector2coor=newVector2(10,20);spriteBatch.Draw(rect,coor,Color.Chocolate);但由于某种原因它没有绘制任何东西。知道出了什么问题吗?谢谢! 最佳答案 这是您可以放入从Game派生的类中的代码。这演示了在何处以及如何创建一个白色的1像素正方形纹理(以及完成后如何处理它)。以及如何
我们目前正在使用ZedGraph绘制一些数据的折线图。输入数据来自任意大小的文件,因此,我们事先不知道最大数据点数是多少。但是,通过打开文件并读取文件头,我们可以找出文件中有多少个数据点。文件格式本质上是[时间(double),value(double)]。但是,条目在时间轴上并不统一。在t=0秒和t=10秒之间可能没有任何点,但在t=10秒和t=11秒之间可能有100K个整数,依此类推。例如,我们的测试数据集文件约为2.6GB,包含3.24亿个点。我们想向用户显示整个图表并让她浏览图表。然而,将324M点加载到ZedGraph不仅是不可能的(我们在32位机器上),而且也没有用,因为屏
我想在RichTextBox中添加一条水平线作为文本的分隔符。我找到了一些实现一行的RTF代码示例,并以这种方式尝试了它们:rtbResFile.Rtf=@"{\rtf1{\pardsometext.\par}{\pard\brdrb\brdrs\brdrw10\brsp20\par}{\pard\par}{\pardsomeothertext.\par}}";这种方式实现了创建一个带边框的空白段落,所以它应该看起来像一条线。但是它没有显示任何内容。只是一个空白段落。即使我尝试以包含行对象的方式实现它{\rtf1{\pardsometext.\par}{\pard{\*\do\dobx
我正在做一些关于在.Net中绘制文本的测试,我得到了以下结果。第一个字符串是FlatStyle设置为System的原生标签第二个字符串是使用Graphics.DrawString()绘制的方法最后一个是使用TextRenderer.DrawText()绘制的方法所有案例都使用默认的WindowsVista/7字体:SegoeUI,9如您所见,第二个字符串与其他字符串之间存在差异(质量较差,抗锯齿不同)。我尝试在Graphics对象中配置抗锯齿和平滑模式,但没有任何结果。是否可以使用Graphics.DrawString绘制文本并获得与其他方法相同的质量?提前致谢。编辑:我已经用Refl
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想学习为Windows7/桌面制作简单的3D应用程序。我指的是在3D空间中四处移动的球体、三角形或像素。到目前为止,它还不必非常复杂。为此,我想将C#语言与.NET结合使用(Java/C++是我的第二优先)。我知道这个问题在互联网上被问过很多次,但我觉得很多问题都过时了,很多API被弃用了,教程也太旧了。我正在考虑学习XNA,但后来我了解到Microso
pyecharts绘制3D图表参数配置和说明Grid3DOpts、Axis3DOpts为3D图标需要配置项Grid3DOpts:三位坐标系配置项classpyecharts.options.Grid3DOptsclassGrid3DOpts(#三维笛卡尔坐标系组件在三维场景中的宽度width:Numeric=200,#三维笛卡尔坐标系组件在三维场景中的高度。height:Numeric=100,#三维笛卡尔坐标系组件在三维场景中的深度。depth:Numeric=80,#是否开启视角绕物体的自动旋转查看。is_rotate:bool=False,#物体自转的速度。单位为角度/秒,默认为10,也
我正在开发一个可以加密图像并在Canvas上重绘解密图像的项目。由于我对编码和编程还很陌生,我目前在重绘解密图像数据时遇到问题,它是R、G、B、A形式的像素阵列。我认为这可以通过简单地将数据放入ctx.putImageData(imgd,0,0);但是firebug告诉我这个值没有实现imagedata的接口(interface)。我已经发布了整个数组here.图片宽160像素,高120像素。有什么方法可以重新格式化数组,使其可以在Canvas上绘制吗? 最佳答案 使用Uint8可以更快:varcanvas=document.cre