目前,我正在使用2Dcanvas上下文以大约25fps的速率从JavaScript绘制生成的图像(从一个像素到另一个像素,但在生成的帧之后作为整个缓冲区刷新一次)。生成的图像始终是每个像素一个字节(整数/类型化数组),并且使用固定调色板生成RGB最终结果。还需要缩放以适应Canvas的大小(即:进入全屏)和/或根据用户请求(放大/缩小按钮)。canvas的2D上下文可以用于此目的,但我很好奇WebGL是否可以提供更好的结果和/或更好的性能。请注意:我不想通过webGL放置像素,我想将像素放入我的缓冲区(基本上是Uint8Array),并使用该缓冲区(一次)刷新上下文。我不太了解WebG
我正在尝试实现类似this的东西使用leaflet.js,其中圆圈的大小在不同的缩放级别上保持不变。例如,如果我想描绘美国不同县的人口,我会让不同半径的圆圈代表不同范围的人口。当完全缩小时它们可能会重叠,但一旦我们开始放大,它们就会分开。那么有没有办法使用leaflet.js来做到这一点。我看到一个issue提高了,但我无法了解它是否已修复。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 对于圆,只需使用circleMarker而不是circle:http://leafletjs.com/reference.html#circlemarker
我正在使用Highcharts,我想在值上画垂直线。喜欢;我该怎么做?谢谢。这是我的代码$(function(){varchart;$(document).ready(function(){chart=newHighcharts.Chart({chart:{renderTo:'container',type:'area'},title:{text:''},xAxis:{labels:{formatter:function(){returnthis.value;//clean,unformattednumberforyear}}},yAxis:{labels:{formatter:fun
理想情况下,我希望在服务器上做尽可能少的准备数据工作。从数据库中准备数据以制作给定图表所需要做的事情越少,我就越开心,我在这段时间内可以制作的View也越多。我想绘制的一些东西是,例如:一系列响应时间的分布每个类别的出现次数(基本条形图)我敢肯定还有其他我还没有想到的。任何可以帮助我从系列中获得的信息,例如:[1,2,2,2,3,4,5,5,3,1]或更可能是[1.2,3.2,3.1,1.1,4.3,3.4]之类的东西,这不仅仅是一个案例计算项目的频率实际分发会很棒。谢谢。编辑:为了澄清,我想我要求的不仅仅是图表API,在Yahoo或StackOverflow上搜索已经找到了答案。我正
我正在搜索与图表相关的3D树状图。我搜索了一些免费/付费流行的图形库,但这些都不能满足我的要求。我附上了我找到的图形图像。我已经搜索过这些库,但它们没有在Treemap中提供3D。philogbhighchartsnvd3amchartsjqplotanycharts请推荐一些满足我要求的图库。 最佳答案 您能否更具体地说明您的要求是什么?你看过three.js了吗?他们没有明确的数据结构映射器,但也许您可以创建TreeMap,然后将其用作表面上的纹理,然后更改相机Angular。 关于
我写了一个简单的脚本,从视频中提取一帧并将其绘制到Canvas上。我的问题是视频和绘制图像之间的颜色在变化。我将结果放在原始结果旁边,以便于查看。原来的在左边。顺便说一句,它在chrome浏览器上似乎更明显。我在OSX上进行的所有测试。这里是一个片段,左边是Canvas,右边是视频://Getourmaskimagevarcanvas=document.querySelector(".canvas");varvideo=document.querySelector(".video");varctx=canvas.getContext('2d');functiondrawMaskedVi
此问题是问题HowtosavealeafletmapinShiny的后续问题,和SaveleafletmapinShiny.我在leaflet.extras包中添加了一个工具栏来在map上绘制形状/点,即addDrawToolbar。这让用户可以交互式地绘制线条、形状……。最后,我希望能够将带有绘制形状的map保存为pdf或png。我使用问题的答案编写了以下代码:HowtosavealeafletmapinShiny.但这无助于实现我的目标。有没有人可以帮助我?library(shiny)library(leaflet)library(leaflet.extras)library(ma
我正在渲染一个单元格网格,非常类似于您在填字游戏中找到的网格,但使用四种不同的颜色来填充每个单元格(不仅是黑色或白色)。网格大小约为160x120,我需要尽快渲染它,因为它将用于显示Cellularautomaton。动画。我尝试了两种不同的方法来渲染网格:使用如下方式渲染每个单元格:varw=x+step;varh=y+step;canvasContext.fillStyle=cell.color;canvasContext.fillRect(x+1,y+1,w-1,h-1);canvasContext.strokeRect(x,y,w,h);渲染所有没有边框的单元格,然后使用以下方
我正在尝试为网站创建一些动态创建页面的缩略图,我找到了一个解决方案,方法是在svg中添加html,然后我在Canvas内的图像上绘制图像,然后在绘制图像后调整大小.此解决方案适用于firefox和chrome,但不适用于safari,svg似乎没有绘制我只是得到一个空白页面。即使我trycatch并且我在网上找不到解决方案,我也没有收到任何错误。我的html只是一个带有Canvas的基本测试页面,我试图在头部添加一个meta标签但是也没用。这是我写的代码:varcanvas=document.getElementById('canvasTest'),context=canvas.get
我在http://jsfiddle.net/PRb93/1/上用d3创建了一个弧varvis=d3.select("body").append("svg")varpi=Math.PI;vararc=d3.svg.arc().innerRadius(300).outerRadius(320).startAngle(0*(pi/180)).endAngle(-pi)vis.append("path").attr("d",arc).attr("transform","translate(350,350)")现在我想在这个圆弧的顶部绘制文本(我将把这个圆弧分布到n个节点中)。我不能直接使用和