我正在努力实现这样的目标:interfaceIAbstract{stringA{get;}objectB{get;}}interfaceIAbstract:IAbstract{TB{get;}}classRealThing:IAbstract{publicstringA{get;privateset;}publicTB{get;privateset;}}所以我可以这样做:RealThingrt=newRealThing();IAbstractia=rt;IAbstractias=rt;objecto=ia.B;strings=ias.B;这可能吗? 最佳答案
我将json字符串反序列化为List现在我想把它转换到List在我把它从BindModel方法。我需要转换,因为这些方法期望得到List.为什么我在转换时出错?毕竟,ClassB继承自ClassA.我该怎么办?附言这个问题是从thispost扩展而来的.在线newDataContractJsonSerializer(typeof(List));而不是List该类型将在运行时构建。publicoverrideobjectBindModel(...){varserializer=newDataContractJsonSerializer(typeof(List));MemoryStream
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:WhycannotC#genericsderivefromoneofthegenerictypeparametersliketheycaninC++templates?我可以publicclassMyGenericClass:DL//buticannotdopublicclassMyGenericClass:T我该怎么做第二个?如果我做不到,我该怎么做publicclassMyGenericClass{Tobj;//haveallMyGenericClass.XYZcallobj.XYZ}
这是一个代码示例:classProgram{staticvoidMain(string[]args){varobj=newDerivedClass();obj.SomeMethod(5);}}classBaseClass{internalvoidSomeMethod(inta){}}classDerivedClass:BaseClass{internalvoidSomeMethod(longa){}}有人能解释一下为什么调用派生类的方法(而不是基类方法)吗?对于这种情况,我需要一个详细的解释。如果您提供指向任何有用文章的链接,我将不胜感激。谢谢。 最佳答案
Thesearethedocs关于提示此问题的.ToString()。他们说:BecauseObjectisthebaseclassofallreferencetypesinthe.NETFramework,thisbehavior[.ToString()]isinheritedbyreferencetypesthatdonotoverridetheToStringmethod.进一步说明:Forexample,thebasetypessuchasChar,Int32,andStringprovideToStringimplementations但是Int32是一个结构,因此必须是一个
我有两个类,名为Post和Question。问题定义为:publicclassQuestion:Post{//...}我的Question类没有覆盖Post的任何成员,它只是表达了一些其他的。我想完成的事情我有一个Post类型的对象,其成员已填充。现在,我想将其转换为一个问题,以便我可以为其他几个成员添加值。这是我当前的代码,使用显式转换:PostpostToQuestion=newPost();//PopulatethePost...Questionques=(Question)postToQuestion;//-->thisistheerror!//Filltheotherpart
如果我有一个我想让继承者写入的属性,但在外部保持只读,那么实现它的首选方法是什么?我通常会选择这样的东西:privateobjectm_myProp;publicobjectMyProp{get{returnm_myProp;}}protectedvoidSetMyProp(objectvalue){m_myProp=value;}有没有更好的办法? 最佳答案 privateobjectm_myProp;publicobjectMyProp{get{returnm_myProp;}protectedset{m_myProp=valu
我不明白...为什么他们需要一个共同的基地? 最佳答案 这个问题预设了一个谎言。它们不需要通用的基类型。这个选择并不是迫不得已。这是出于为客户提供最佳值(value)的愿望。在设计类型系统或与此相关的任何其他事物时,有时您会到达决策点——您必须决定X或非X。公共(public)基类型或非公共(public)基类型。当发生这种情况时,你权衡X的成本和yield以确定净值,然后你权衡非X的成本和yield以确定净值,然后选择值(value)更高的那个。具有通用基类型的yield大于成本,由此产生的净yield大于没有通用基类型的净yie
我对NUnit有疑问-想知道是否有人有任何想法。我们使用的是NUnit2.5.3.9345和C#3.5。采用以下代码:publicclassUnitTestBase{[TestFixtureSetUp]publicvoidSetUpTestFixture(){//Dosomethinginbase}}[TestFixture]publicclassSomeTestClass:UnitTestBase{[TestFixtureSetUp]publicvoidFixtureSetUp(){//Dosomethingintestclass}[Test]publicvoidSomeTest()
我正在为“可运行”的东西开发一个迷你框架。(它们是实验、测试、任务等)//Somethingthat"runs"(insomecoordinatedway)multiple"runnable"things.interfaceIRunnableOfwhere:IRunnable//Providebase-classfunctionalityfora"runner"abstractclassRunnerBase:IRunnableOfclassSequentialRunner:RunnerBase//Sameinterface,differentbehavior.classConcurre