草庐IT

缓冲池

全部标签

iphone - objective-c - 从远程服务器播放音频时显示缓冲进度

我正在使用AVPlayer从远程服务器播放音频。我想显示一个进度条,显示缓冲进度和“播放时间”进度,就像播放电影时MPMoviePlayerController所做的那样。AVPlayer是否有显示此信息的任何UI组件?如果没有,我如何获得此信息(缓冲状态)?谢谢 最佳答案 AVPlayer是否有显示此信息的任何UI组件?不,AVPlayer没有UI组件。如果没有,我怎样才能得到这个信息(缓冲状态)?你应该观察AVPlayerItem.loadedTimeRanges[yourPlayerItemaddObserver:selffo

ios - AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 返回空像素缓冲池

我确定我的缓冲区属性有问题,但我不清楚是什么--没有很好地记录应该去那里的内容,所以我猜测基于CVPixelBufferPoolCreate--CoreFoundation对我来说几乎是一本合上的书。//"width"and"height"areconstintsCFNumberRefcfWidth=CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberIntType,&width);CFNumberRefcfHeight=CFNumberCreate(kCFAllocatorDefault,kCFNumberIntType,&height);CFSt

objective-c - AVPlayerLayer 获取图像到 UIImageView 缓冲区

我尝试[playerLayerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];它将显示黑色背景。所以我得到当前的播放器项目作为重击图像连续它看起来不像视频播放只是静止图像连续流动。那么还有其他选择吗? 最佳答案 尝试使用此代码设置阅读器//setUpReaderAVURLAsset*asset=[AVURLAssetURLAssetWithURL:urlvalueoptions:nil];[assetloadValuesAsynchronouslyForKeys:[NSArrayarra

[Linux打怪升级之路]-缓冲区

前言作者:小蜗牛向前冲名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃  如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正 本期学习目标:认识什么是缓冲区,缓冲区在哪里,模拟实现一个简单的缓冲区。目录一、缓冲区1、见一个现象2、缓冲区的相关知识3、解释现象 二、模拟实现缓冲区 1、makefile 2、myStdio.h  3、myStdio.c4、test.c 一、缓冲区我们在重定向博客中曾经发现了一个现象,在做重定向实验时,我们将文件描述符fd=1关闭掉,并通过open函数打开(创建)add.txt的文件,由于fd=1被关闭了,根据文件描述符f

sockets - 如何检查 TCP 发送缓冲区的容量以确保数据传递

我想向我的TCP接口(interface)添加传送确认。非阻塞写入可以填充发送缓冲区,但如果连接失败,数据可能永远不会到达-同时写入报告数据已收到(由本地套接字)。如果我向堆栈添加额外的确认,我可以验证是否收到了每条数据。我认为ftp可以做到这一点。但我不能借用任何人的代码并且宁愿不实现ack/resend,特别是因为TCP已经做了大部分。我认为如果我能在每次write()之后验证套接字发送缓冲区是否为空,就可以完成。如果没有更多的数据,它应该已经全部交付。我不介意清空缓冲区的延迟。编辑:我知道TCP/socket实现因系统而异,但如果有Berkeley或Linux解决方案,我可能可以

networking - TCP缓冲区在进程内存的地址空间中吗?

我被告知要增加TCP缓冲区大小以便更快地处理消息。我的问题是,无论我为TCP消息使用什么缓冲区(ByteBuffer、DirectByteBuffer等),只要CPU从NIC接收到中断,以处理读取套接字数据的网络请求,操作系统是否会在地址空间之外的内存中维护任何缓冲区请求进程(即正在监听该套接字的进程)或无论CPU以何种方式接收网络数据,它总是只写入进程地址空间的缓冲区,不维护地址空间之外的缓冲区(包括'Recv-Q'和netstat命令的'Send-Q')为了这次交流? 最佳答案 Linux网络栈接收数据的过程有点复杂。我写了一个

c - 如何将 int 添加到先前创建的包含字符串的缓冲区

我真的很抱歉,但不知道该给它起什么标题。我现在在做什么:charipstr[INET6_ADDRSTRLEN];structsockaddr_in*s=(structsockaddr_in*)&addr;inet_ntop(AF_INET,&s->sin_addr,ipstr,sizeofipstr);因此,如果我打印出我有来自刚刚连接到服务器的客户端的IP。现在这就是我认为我在做蠢事的地方。截至目前,我正在使用它作为标识订阅者(刚刚连接的客户端)的ID。但是我有几个问题,主要的一个是,如果我偶然得到两个相同的地址会发生什么(作为一个愚蠢的例子,我正在小心地使用我自己的代码,因为我使用

c++ - 检测到缓冲区溢出

美好的一天,我在c/c++中使用tcpselect时遇到问题,服务器需要使用单个进程处理2500个连接,但它始终连接到1020个客户端,然后连接失败(检测到中止/缓冲区溢出).我想这是因为试图打开2500个文件描述符,但是使用1020fd+主套接字+stdin/stdout/stderr,我达到了每个进程打开的文件的默认限制(1024)。我试图在debian的限制文件中更改每个进程打开的最大文件,但似乎什么也没发生,因为它仍然连接到1020。***bufferoverflowdetected***:./WildChildrenServerterminated=======Backtra

c++ - 异步读取完成,但缓冲区不包含预期结果

我一直在关注大量关于在Asio中学习异步网络的在线教程,所以如果我犯了一个非常明显的错误,您会得到解释。尽管如此,我编写了一个程序来同时设置客户端和服务器并尝试在两者之间进行通信。简单地连接并发出发送/接收数据的请求似乎工作正常,但数据本身并没有被发送。#defineASIO_STANDALONE#include#include#include#include#include#include#include#include#defineIPADDRESS"127.0.0.1"#definePORT"6118"enumside_type{t_server,t_client};std::m

linux - 接收和发送缓冲区的大小如何影响 TCP 的性能?

我有一个关于recv()和send()缓冲区的大小如何影响TCP性能的问题。考虑以下完全可用的C++示例,它通过TCP从客户端向服务器传输1GB(任意)数据。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includetypedefunsignedlonglongTimePoint;typedefunsignedlonglongDuration;inlineTimePointgetTimePo