尝试从源代码构建GCC7.1.0。这不是我的第一次,它曾经在过去的GCC版本中工作。../configure--build=x86_64-w64-mingw32--host=x86_64-w64-mingw32--target=x86_64-w64-mingw32\--prefix=/c/mingw64--with-sysroot=/c/mingw64\--with-gmp=/c/mingw64/gmp--with-mpfr=/c/mingw64/mpfr--with-mpc=/c/mingw64/mpc\--with-isl=/c/mingw64/isl\--disable-nls-
类似于this问题和相关that问题,我想从源代码在Windows上构建Tensorflow以启用deactivatedbydesigntosupportasmanymachinesaspossible的CPU优化.从建议BazelisnotsupportedonWindows的官方文档,我得出结论,CMake构建是可行的方法。我找到了CMake说明here,我假设通过查看Tagv1.1.0,我可以构建它。但是按照说明操作后,我收到以下错误消息:BuildFAILED."C:\Users\Alex\Repositories\tensorflow\tensorflow\contrib\c
我正在尝试使用ffmpeg通过RTP流式传输我的桌面。libx264似乎工作正常。但我想测试硬件加速编解码器的性能。ffmpeg-re-fdshow-ivideo="screen-capture-recorder"-vcodeclibx264-tunezerolatency-presetultrafast-an-frtprtp://192.168.0.1NVENC编解码器在像这样的其他情况下工作正常ffmpeg-y-rtbufsize2000M-fgdigrab-framerate60-offset_x0-offset_y0-video_size1280x1080-idesktop-c
我想在运行Windows7+的机器上分发我的Python代码。它由几个.py文件组成,主要在cprofiles_lmfit.py中,还有一个文件cprofiles.ui来描述GUI和一个.pdf文件。我遇到了困难(例如参见builda.exeforWindowsfromapython3scriptimportingtheanowithpyinstaller)但最终通过命令行使用pyinstaller制作了一个合适的二进制文件:pyinstaller--noupx--onefile--add-data="cprofiles.ui;."cprofiles_lmfit.py除了上面链接中描述
我有一个函数可以在这种状态下编译,但给出“配对调用不明确”,但仅在ClionIDE中,编译没有问题,如果我添加任何随机的东西,警告就会消失,即使它最终导致编译器错误。std::pair>Config::foo(conststd::string&sec,conststd::string&key)const{returnstd::pair>(hasSection(sec)?(hasKey(sec,key)?Status::Success:Status::MissingKey):Status::MissingSec,hasKey(sec,key)?config_map.find(sec)->
使用CMake,我能够交叉编译并创建一个依赖于其他静态库的静态库。但是,生成的静态库不包含其他静态库的“内容”。因此,我想创建一个存档,即静态库,它实际上包含所有内容(所有目标文件)。为此,我尝试在CMakeLists.txt中使用以下指令:add_custom_target(combinedALLCOMMAND${CMAKE_AR}rclibcombined.a$$$)CMAKE_AR设置为我的交叉编译器(存档器?)所在的绝对路径;它的值类似于:c:/arm/arm-none-eabi-ar.exe但是,当我尝试构建项目(make&&makeinstall)时,我收到以下错误:'..
我有一blockAJA板,上面连接了一条SDI输入电缆。输入信号嵌入了视频和音频。视频可通过“Vid”引脚访问,音频可通过“Aud1-2”引脚访问。运行良好的DirectShow过滤图:“无直接显示音频设备”:我无法让FFMPEG正确映射音频部分。这是我尝试录制音频但没有成功的方法:ffmpeg-y-rtbufsize2048M-fdshow-iaudio="AJAS-CaptureKonaLHi-0"-acodecpcm_s24le-ar48000output.wavffmpeg-y-rtbufsize2048M-fdshow-audio_pin_name"Aud1-2"-iaudi
我有一个可以在Ubuntu10.0464位和Windows上编译的Qt应用程序。但是,我想避免每次编译Windows版本时都切换到Windows。有没有办法在Ubuntu中使用mingw32或其他东西编译WindowsQt可执行文件?此外,有没有办法将该编译器集成到QtCreator中? 最佳答案 有一个PPA(PersonalPackageArchive)适用于一些在UbuntuforWindows上交叉编译Qt和相关软件的人。PPA包含交叉编译器和交叉编译Qt程序所需的依赖项。如果您查看那里的源包,我想您将能够弄清楚如何配置您的
是否可以在不使用模拟器或Wine或任何东西的情况下在Linux计算机上编译Win32程序? 最佳答案 是的。有关更多信息,请谷歌“gcccrosscompilewin32”。第一个命中是BuildingaCrosscompilerforWindowsonLinux 关于c++-在linux上为windows编译,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3648281/
我想我有一个c++程序(我以为是c#),它是为在基于unix的系统上运行而编写的。它包括X11调用。有没有办法让我编译它在windowsxp下的pc上运行?我已经安装了mingw。这是一个“补丁”程序,用于获取一block硬件(DreamCheekyusb棋盘)以允许输入SCID国际象棋数据库包(我已经在windows版本中安装了它,但它的开发非常很多unix/tcl/tk等)程序如下。写它的人可能有时间创建一个windows版本(或者我担心可能没有)但我非常想尝试让它在我的Windows笔记本电脑上运行。//compilewithg++-omonitorcheekymonitorch