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网格交易策略

网格交易是一种非常稳定的仓位管理策略,理论上胜率可以达到100%。策略思想:以相对下跌的价格为基准划定若干挡位,随后将每天的价格与前一天进行比较,根据挡位变化进行补仓或减仓。【投资标的】处于震荡市(价格整体在一个区间内反复波动)价格波动幅度足够大(交易有成本,波动幅度太小,获得的收益将非常有限)估值较低(因为无法100%准确的判断出震荡市,一旦价格突然单边下跌,很容易被套牢。选择估值较低的标的会相对安全,可以一定程度预防)【初始仓位】取值范围在0%到100%之间,根据过去半年的价格区间设置预估基准价格处在中间位,因此选择50%预估基准价格处在相对低位,向上波动的空间比较大,更适合重仓进场基准价

【Unity】为网格生成顶点法线(Mesh.RecalculateNormals计算异常的解决方案)

背景我们通过代码动态创建的网格,因为没有法线,不会接收到光照。正常情况下调用Mesh.RecalculateNormals方法,重新生成法线即可。但特定情况下通过此方法计算出的顶点发现都是(0,0,0),这种情况下只能手动生成法线了如下图,左边物体有正确的法线,可以接收光照信息,右侧物体无法线,无法接收光照。RecalculateNormals计算异常的原因经测试发现导致Mesh.RecalculateNormals计算异常的情况:如果Mesh中的某个顶点,在三角形标号数组中,即画了正面的网格,又画了反面的网格,则会导致RecalculateNormals计算错误,该点法线计算结果为(0,0,

ios - 在 UICollectionView 中创建 2 x 2 水平网格?

我有一个带有UICollectionViewController的Popover。我正在尝试制作一个2x2的网格,但它只显示一行。我想要两行。我试图将UICollectionView框架除以行数,但它仍然显示一行。funccollectionView(collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->CGSize{letitemWidth=CGRectGetWidth(collect

ios - 如何在保持图像纵横比的同时创建具有动态大小的图像网格/砂浆而不裁剪?

我需要在网格/砂浆View中动态放置图像,同时保持其原始纵横比。基本上,我正在尝试实现类似于Adob​​eLightroom的解决方案。我最初尝试通过固定高度、根据剩余行空间和图像比例动态更改单元格宽度来实现此目的。但是,因为我使用的是scaleAspectFit,图像会缩放,这意味着有时会裁剪一些图像。我的猜测是我也必须动态地调整高度,但我不知道该怎么做。我用来执行规范化过程的代码是:vari=0whilei0.3&&belowThresholdifbelowThreshold||remainsEnough{rowWidth+=sizes[j].widthj+=1}else{brea

swift - 在 SwiftUI 中制作宽度和高度相同的按钮网格

我正在尝试使用SwiftUI创建一个计算器,我现在正在努力创建按钮网格以水平填充可用空间现在我只是想让按钮填充高度和宽度相等的3x3网格根据thisanswer,我可以使用Spacer()使它们具有相同的高度但相同的宽度是我现在卡住的地方:importSwiftUIstructContentView:View{varbody:someView{VStack(alignment:.center,spacing:50){HStack(alignment:.center,spacing:50){Button(action:{}){Text("7")Spacer()}.background(C

数据网格2.0:兑现去中心化的承诺

译者|布加迪审校|重楼“数据网格”正迎来重大时刻。通过谷歌新闻粗略地搜索一下,你会看到几十个相关的结果,而且种类繁多。随着众多新技术不断进步,这种情况正在发生。此外,连大有希望的学科也会迅速销声匿迹,一些学科在没有达到最初效果的情况下却存活下来。这是变化万千的领域,迅速变化是一个永恒的主题。但即使有这些警告,数据网格这种不断发展的架构可能也值得关注。即使从数据驱动的业务实践方面的正常变化来看,数据网格似乎也为重大变化提供了真正的潜力。我们不断迈向真正以数据为中心的文化;在这种环境中,每一个战略决策和业务运营都由可操作的情报作为指导,这些信息是通过实时分析海量原始数据获取的,数据网格可能会成为重

ios - 尽管宽度相等,但 Collection View 网格最后一行显示不同 - swift iOS

我有一个固定的CollectionView单元格(UICollectionView)网格,但底部行中的单元格在屏幕上总是以略小的宽度显示。collectionViewLayout:UICollectionViewLayoutsizeForItemAt中使用的框架大小(或边界)和计算宽度对于所有行都是相同的。funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtindexPath:IndexPath)->CGSiz

ios - CATransform3D 能否用于获取面部网格中的眼睛大小尺寸?

我正在尝试使用ARKit的3D面部网格获取眼睛的宽度和两只眼睛的距离。我使用了ARAnchor的CATransform3D;structCATransform3D{CGFloatm11,m12,m13,m14;CGFloatm21,m22,m23,m24;CGFloatm31,m32,m33,m34;CGFloatm41,m42,m43,m44;};下面是我的代码;funcrenderer(_renderer:SCNSceneRenderer,didUpdatenode:SCNNode,foranchor:ARAnchor){guardletfaceAnchor=anchoras?AR

swift - 尝试使用 Swift 以编程方式制作等距网格

我以编程方式尝试此操作的唯一原因是我可以访问每个图block的位置,从而可以操纵网格。我看过大约15个使用其他编程语言的不同教程,但即使有了这些知识,我仍然很难用Swift创建一个教程。我已经尝试创建一个嵌套的for循环,但我什至不确定循环内的代码对于创建等距网格是否具有逻辑意义,我只是从我找到的一个教程中删除它:funcgenerateGrid(){for(vari=0;i=0;j--){tile.position=CGPoint(x:(j*Int(tile.size.height)/2)+(i*Int(tile.size.width)/2),y:(i*Int(tile.size.h

ios - Swift 的 MPAndroidChart - 如何删除网格?

我该怎么做?我试图在Xcode中找到方法,但我找不到-在android文档中它们有不同的名称 最佳答案 chartView.leftAxis.drawGridLinesEnabled=falsechartView.rightAxis.drawGridLinesEnabled=falsechartView.xAxis.drawGridLinesEnabled=false 关于ios-Swift的MPAndroidChart-如何删除网格?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问