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javascript - 在通过 JavaScript 添加的 Safari/iOS 上以百分比翻译错误动画

我想我在动画中发现了一个与Safari上的百分比相关的错误。我想知道这是否真的是错误或Safari习惯。错误说明:在Safari或iOS上,当您开始使用带百分比的翻译动画时,位置错误并且动画显示在另一个地方。在下一个示例中,正方形不应移动,因为转换是相同的,并且它应该以其大小的10%10%“边距”开始。一段时间后(例如500毫秒)通过JavaScript添加时会出现错误。如果您看到该错误,您会在Safari和iOS中看到从00跳到10%10%。vardiv=document.createElement('div');setTimeout(function(){document.body

objective-c - 在翻译过程中改变图像

如何在翻译过程中用一组图像更改myLayer.contents(即在img1和img2之间切换)?谢谢!UIImage*myImage=[UIImageimageNamed:@"img1.png"];CALayer*myLayer=[CALayerlayer];myLayer.contents=(id)myImage.CGImage;myLayer.Position=CGPointMake(0,0);myLayer.Bounds=CGRectMake(0.0,0.0,50,50);[self.view.layeraddSublayer:myLayer];//translation1CG

ios - 在 swift 3 iOS 中实现谷歌翻译 api

大家好,我是iOS开发的新手,我正在尝试在我的应用程序中实现谷歌翻译API。我从GitHub在线找到了一些示例代码https://github.com/prine/ROGoogleTranslate.我下载了示例代码并按照通过从谷歌云翻译获取apikey并将其放置在代码中提供的说明进行操作,但是代码无法正常工作,我查看了GitHub网站上的评论,发现它有为其他开发人员工作。我真的不知道我在代码中做错了什么。ROGoogleTranslateParams.swiftimportFoundationpublicstructROGoogleTranslateParams{publicinit

android - 适用于 Android 和 iOS 的谷歌翻译工具包 : how to upload existing translations?

对于Android和iOS:假设我从英语开始翻译,我想翻译成法语、意大利语和西类牙语。我已经为这些语言做了很多翻译,如何将它们上传到工具包中? 最佳答案 我不能说我有任何想法,但我很遗憾没有人回应这一点。我能做的最好的就是这个文档here用于创建和上传新的翻译内存库。很遗憾,由于我不属于受限用户,因此无法访问API文档。Google似乎并没有在这个产品上做太多,但我祝你好运。 关于android-适用于Android和iOS的谷歌翻译工具包:howtouploadexistingtran

IOS 8 NSLocationAlwaysUsageDescription 自定义翻译

我知道我可以使用标准的iOS本地化机制本地化NSLocationAlwaysUsageDescription文本。由于我们正在使用我们的自定义动态本地化机制,我想知道是否有另一种方法来翻译该字符串。我想在应用程序启动时编辑应用程序info.plist文件,但它似乎是只读的。我可以在应用程序中更改此值吗? 最佳答案 有办法。添加一个名为“InfoPlist”的新字符串文件。然后使用属性检查器中的本地化按钮对其进行本地化,并将本地化添加到InfoPlist的键中。要本地化CLLocationpremission的描述,请在每个版本中添加

ios - 有关场景套件翻译如何工作以及加速度计的问题

我过去做过一些3d图形。当您移动或旋转SceneKitSprite时,它会自动更新其平移矩阵,还是您必须自己制作?“position”和“eulerAngles”都是……绝对的属性吗?例如,如果我在spritekit中并将平移设置为(1,0),它将位于相对于原点的那个点。如果我将z轴旋转设置为90,它将旋转90度。如果我增加翻译(使用+=)x,它将开始排成一行。如果增加zRotation,它也会旋转。在场景套件中,如果我对平移和欧拉角值做类似的事情,它们会做同样的事情吗?此外,加速度计究竟认为它在测量什么,就像某个时期内的运动量?所以基本上是设备所在的两个同时点之间的增量。是的,这个问

ios - Swift - iOS 11 翻译

我目前正在iOS11上测试我的应用程序,我在转换View的Controller中发现了一个问题。Controller由顶部的TableView和底部的文本字段组成。在iOS9和10上,以下代码允许底部字段在键盘顶部进行翻译。但是在iOS11上什么也没有发生。funckeyboardWillAppear(_notification:NSNotification){ifletkeyboardSize=(notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]as?NSValue)?.cgRectValue{self.bottomView

ios - Swift 函数式编程 - 有没有比两个 map 调用更好的方法来翻译嵌套的 for 循环

我已经将嵌套的for循环转换为嵌套的map调用。我想知道是否有更优雅的实现方式。这里是一个函数,它接受Item的Array和函数的Array(Item->Item)并返回一个数组,其中包含应用于每个项目的所有函数:typealiasItem=DictionaryfuncupdatedItems(items:Array,fns:ArrayItem>)->Array{returnitems.map{iteminvaritemCopy=itemfns.map{fninitemCopy=fn(itemCopy)}returnitemCopy}} 最佳答案

swift - 从 ARCamera 获取相机翻译

我正在试验Apple的ARKit并且有一个关于相机转换的问题。变换矩阵中的哪个值表示用户从原点走了多远?呼唤self.sceneView.session.currentFrame!.camera.transform.columns.0.x似乎没有产生正确的X翻译。此外,Y和Z的正确位置是什么? 最佳答案 4x4变换矩阵的最后一列——在本例中为matrix.columns.3——是平移向量。参见thisoldanswer有关4x4变换矩阵及其工作原理的一些背景知识。 关于swift-从AR

swift - Swift 3 中的自定义过渡无法正确翻译

我已经实现了一个导航Controller来合并旋转圆盘类型的布局(想象一下每个VC都布置成一个圆圈,作为一个整体旋转,依次进入View。导航Controller被配置为使用自定义过渡类,如下:-importUIKitclassRotaryTransition:NSObject,UIViewControllerAnimatedTransitioning{letisPresenting:Boolletduration:TimeInterval=0.5letanimationDuration:TimeInterval=0.7letdelay:TimeInterval=0letdamping: