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零基础如何入门网络工程师?12年资深大佬,吐血整理最强学习指南

最近收到好多学员的一些提问,零基础没经验,能不能转行到网络工程师?发展前景怎么样?薪资能有多少?应该有不少朋友都有这个疑问,那么,今天我尽量给大家做出一个详细的解答,希望能有所帮助。​内容可能比较长,大家可以点赞收藏,再慢慢阅读。零基础没经验,能不能转行到网络工程师?​想要快速学习并入门网工行业,最快速也是效率做高的方法就是考取行业的相关证书。就像其他行业一样,也有属于网工的认证。网络工程师这个行业,现在最具有含金量并被行业承认的两个认证:思科和华为。简单说一下两者的区别:​ 从含金量角度来看。两者的含金量其实差不多,HCIE是华为认证的最高等级证书,CCIE是思科认证的最高等级证书,两者在网

【unity学习笔记-如何给动态的人物添加碰撞体】

如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就

Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体

Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后

HC-05蓝牙模块学习(两个蓝牙模块连接互发信息)

目录1、进入AT模式和连接前注意事项2、实现两个蓝牙完美配对3、HC-05_1初始化配置4、HC-05_2初始化配置5、HC-05_1与HC-05_2绑定6、设置模块通信波特率&通信验证1、进入AT模式和连接前注意事项USB转TTL和蓝牙模块连接好后(VCC-VCCGND-GNDRXD-TXDTXD-RXD),插上电脑进入AT模式的两种方法。方法一:先按住按键不放,再给模块上电。此时LED2S闪一次,进入AT模式。波特率固定为38400。方法二:模块直接上电,此时LED灯快闪(1s两次)。再按下按键,模块也会进入AT指令,此时LED还是快闪。这个时候的波特率和自己设置的一样,默认为9600。1

ruby - 尝试学习/理解 Ruby setter 和 getter 方法

我刚刚开始学习编程,并决定尝试使用Ruby。我确定这是一个愚蠢的问题,但讲师正在谈论setter和getter方法,我很困惑。这是示例:classHumandefnoise=(noise)@noise=noiseenddefnoise@noiseendend由此,类被实例化,我可以把它放出来:man=Human.newman.noise=("Howdie!")putsman.noise这导致Howdie!现在让我感到困惑的是,讲师说没有getter方法(两种方法中的第二种方法),就无法与实例变量@noi​​se进行交互。但是当我删除getter方法时,我仍然可以访问@noise,请参见

【操作系统】十分钟了解关于TCP/IP网络的基础知识(二)ARP、路由器、DHCP、DNS以及TCP/IP

承接上篇文章(十分钟了解关于TCP/IP网络的基础知识)五.ARP(地址解析协议)        虽说使用IP地址确实方便了我们使用者记忆以及整理归类、寻找信息的发送目的地,但是最终接收数据的地方,还是MAC地址,于是乎,为了实现有IP地址到MAC地址的转换,引入了名为ARP(AddressResolutionProtocol)又称之为地址解析协议。      ARP通过广播(Broadcast,这是个专业名词,后面还会继续提起)的方式对LAN中所有的计算机提问:“哎,谁IP地址是10.165.7.116(上篇文章中的例子)呀?你MAC地址多少啊,快过来登记一下!”,如果有哪台计算机回复了MA

Elasticsearch学习-ES中文档查询流程是怎样的?

在ES中查询分为两类:1.基于文档ID查询,2.按照非文档ID查询。1.基于文档ID查询当执行如下查询时:GET/megacorp/employee/1ES在执行上述查询的具体过程如下:1、客户端向Node1发送获取请求,此时Node1为协调者节点。2、协调者节点使用文档的_id来确定文档属于分片0。分片0的副本分片存在于所有的三个节点上。在这种情况下,它将请求转发到Node2。3、Node2将文档返回给Node1,然后将文档返回给客户端。在处理读取请求时,协调结点在每次请求的时候都会通过轮询所有的副本分片来达到负载均衡。在文档被检索时,已经被索引的文档可能已经存在于主分片上但是还没有复制到副

试题G:全排列的价值(第十三届蓝桥杯省赛Python B组)

 【思路分析】首先,我们先重新排列一下题目所给的例子(3,2,1):0+0+0=0;(3,1,2):0+0+1=1;(2,1,3):0+0+2=2;(2,3,1):0+1+0=1;(1,3,2):0+1+1=2;(1,2,3):0+1+2=3;我们将每种排列的每个元素价值单独拿出来看看(矩阵1)000001002010011012不难发现,由每种排列的每个元素价值构成的矩阵每一列的元素重复出现,进而我们把它简化一下(矩阵2),并且计算出每一列的价值和(矩阵3)000112013这样一来规律更加清晰明了:矩阵2为n*n,n为输入值;矩阵2每一列在矩阵1对应列中重复的次数规律为其余列元素个数的积例

简单三层交换机配置DHCP(学习)

目录前言一、DHCP配置二、三层交换机的定义三、实验配置步骤1.配置VLAN2.配置DHCP(在三层交换机中)3.测试实验前言本文旨在用于自我学习记录。本文以一台三层交换机3560、一台二层交换机2960和两台主机配置DHCP。一、DHCP配置1.DHCP(动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码。2.DHCP的IP地址分配机制1)自动分配方式(AutomaticAllocation),DHCP服务器为主机指定一个永久性的IP地址,一旦DHCP客户端第一次成功从DHCP服务器端租用到IP地址后,

学习若依框架----之----获取登录登录系统、ip、浏览器信息

文章目录1.导入需要用到的依赖:2.IP获取3.AddressUtils-获取地址类4.登录日志管理工具4.SpringUtils获取bean工具5.客户端工具6.使用7.测试8.数据库记录若依里面,创建登录日志是根据异步任务进行新增,设置的有一个延时任务,登录之后,创建登录日志。本文章是非异步任务新增。大概思路是:在登录、注册、退出登录完成返回之前,调用日志工具,进行新增日志操作。备注:重点是日志工具逻辑,先判断是不是内网,然后获取IP地址,根据IP地址获取地址信息,使用浏览器依赖获取到浏览器信息,这些信息组合成登录信息,在日志工具使用springUtils获取日志service服务bean