案例一以下代码在MSVC和GCC中产生截然不同的结果:#includetemplatevoidfoo(constT&){#ifdef_MSC_VERstd::coutMSVC2013Update5、MSVC2015Update1(也在http://webcompiler.cloudapp.net上尝试了Update2,结果相同):foo(constchar*)GCC5.3.0、Clang3.7.0(DEMO):voidfoo(constT&)[withT=char[]]案例二现在让我们删除模板:#includevoidfoo(constchar(&)[]){std::coutMSVC产
我试图理解异步行为并编写了一些愚蠢的测试程序。intf(inti){std::cout使用上面的代码,输出似乎是完全同步的。所有10000个线程似乎都按顺序执行。主线程block。0:hello1:hello2:hello.......10000:helloinmain但是,当返回的future存储在vector中时,输出全部被破坏并且main退出而不等待生成的线程。线程是否在此处分离?intmain(){std::vector>v;for(inti=0;i输出:2:hello3:hello46:hello:hello5:hello9:hello10:hello11:hello最后,尝
我有一个类有一个unordered_set成员如下:我有以下类定义,后面是它的常规构造函数和复制构造函数,以及一些其他修改集合的函数(删除了不相关的代码段,因为类很长):#include#include#includeclassHexBoard{public:HexBoard(intn);HexBoard(constHexBoard&obj);std::unordered_setemptyPositions();private:std::unordered_setempty_positions;};HexBoard::HexBoard(intn){for(inti=0;i=nempty
对于我的第一个问题,我想谈谈在C++中读取二进制文件;我正在重新编码ID3标签库。我正在解析二进制文件的header,前10个字节如下:ID3=3bytes=constantidentifier0xXXXX=2bytes=version(MSB:majorversion,LSB:minor.eg:0x0301=v3.1)0xXX=1byte=someflags4*0xXX=4bytes=size下面是一段代码来处理:charid[4];uint16_tversion;uint8_tflags;uint32_tsize;std::ifstream_stream;_stream=std::
我们正在为STM32F103MCU开发。我们使用带有ARMGCC工具链的裸机C++代码。在与一个可疑的表达式斗争了几个小时之后,我们发现constant关键字会触发该表达式的不同结果。使用x86GCC工具链测试同一段代码时,问题不存在。我们正在使用STM的GPIO进行调试。这是完全重现问题的代码:#include"stm32f10x.h"#include"system_stm32f10x.h"#include"stdlib.h"#include"stdio.h"constunsignedshortRTC_FREQ=62500;unsignedshortprescaler_1ms=RTC
不确定如何命名标题,所以可以随意重命名,但我遇到的问题是我有一个功能在一个项目中有效,但在另一个项目中却失败了。下面是粗略的伪代码,显示LibraryProject中的一个调用有效,而GameProject中的调用无效。在ChildClass::do_stuff中,win32_windowHWND是有效的,而第二个failed_win32_window是null并且glfw抛出一个错误说它没有初始化,尽管它已经被初始化(因为第一次glfw调用成功并且我手动逐步验证它是):GLFWError#65537Happen,TheGLFWlibraryisnotinitialized这是显示两个
我创建了一个程序来尝试练习列表数据结构的语义。我注意到以下代码片段有一个奇怪的区别:第一个代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){listl;intn=100;for(inti=0;i::iteratorit=l.end();it--;for(;!l.empty();it--){cout第二个代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){listl;intn=100;for(inti=0;i::iteratorit=l.end();it--;for(;!l.empty();){cout
我在搞乱std::ostringstream在看这个问题时:sprintfinc++?,并注意到stringbuilder()Nawaz的包装器和思想,应该与std::ostringstream一起工作.所以我的第一次尝试如下:std::cout现在,由于operator,这显然无法(正确)编译是std::ostream-没有成员str().所以我认为类型转换应该可以解决问题,特别是对const的类型转换引用(也适用于转换为普通引用),所以第二次尝试:std::cout(std::ostringstream("select*fromfoolimit")现在可以正常编译并运行,但是输出结
我正在使用C++开发一个游戏引擎,使用Lua处理NPC行为。我在设计过程中遇到了一些问题。对于需要多于一个框架来执行的所有事情,我想使用一个进程链表(它们是C++类)。所以这个:goto(point_a)say("Ohdear,thislawnlooksreallyscruffy!")mowLawn()会创建一个GotoProcess对象,它有一个指向SayProcess对象的指针,而SayProcess对象有一个指向MowLawnProcess对象的指针。这些对象将在NPC生成时立即创建,无需进一步编写脚本。这些对象中的第一个将在每一帧更新。完成后,它将被删除,下一个将用于更新。我通
如果我编译并运行下面的代码1#include2#include3#include4#include56#defineNTHREADS47#defineN1008#defineMEGEXTRA1000000910usingnamespacestd;1112pthread_attr_tattr;1314void*doWork(void*threadid){15doubleA[N][N];16inttid=*(reinterpret_cast(threadid));17size_tmyStackSize;18pthread_attr_getstacksize(&attr,&myStackSi