我也可以将其表述为什么是可观察行为?C++标准对可观察行为进行了很多讨论,但我不确定程序终止是否是可观察行为的一部分。即给定一个程序如:intmain(){for(;;){}return0;}是否允许一致的实现终止该程序? 最佳答案 是的,编译为上述代码生成一个空的主体是合法的(因此几乎立即终止)。C++0xFCD说6.5说(特别注意注释):Aloopthat,outsideofthefor-init-statementinthecaseofaforstatement,*makesnocallstolibraryI/Ofunctio
我也可以将其表述为什么是可观察行为?C++标准对可观察行为进行了很多讨论,但我不确定程序终止是否是可观察行为的一部分。即给定一个程序如:intmain(){for(;;){}return0;}是否允许一致的实现终止该程序? 最佳答案 是的,编译为上述代码生成一个空的主体是合法的(因此几乎立即终止)。C++0xFCD说6.5说(特别注意注释):Aloopthat,outsideofthefor-init-statementinthecaseofaforstatement,*makesnocallstolibraryI/Ofunctio
我正在考虑在我的应用程序中使用glfw,同时在mac上开发在成功编写了一个非常简单的程序来在彩色背景上渲染一个三角形之后,我注意到在调整窗口大小时,重新渲染场景需要相当长的时间,我怀疑是由于帧缓冲区调整大小造成的。当我用NSOpenGLView重复实验时,情况并非如此。有没有办法提示glfw在开始时使用更大的帧缓冲区大小,以避免昂贵的调整大小?我正在使用GLFW3。您能否帮助我为Retina显示器启用高DPI。在文档中找不到相关内容,但在版本3中支持。 最佳答案 获取更大的帧缓冲区通过调用glfwCreateWindow()尝试获取
我正在考虑在我的应用程序中使用glfw,同时在mac上开发在成功编写了一个非常简单的程序来在彩色背景上渲染一个三角形之后,我注意到在调整窗口大小时,重新渲染场景需要相当长的时间,我怀疑是由于帧缓冲区调整大小造成的。当我用NSOpenGLView重复实验时,情况并非如此。有没有办法提示glfw在开始时使用更大的帧缓冲区大小,以避免昂贵的调整大小?我正在使用GLFW3。您能否帮助我为Retina显示器启用高DPI。在文档中找不到相关内容,但在版本3中支持。 最佳答案 获取更大的帧缓冲区通过调用glfwCreateWindow()尝试获取
C++17标准似乎说,如果指针指向数组元素,则整数只能添加到指针,或者,作为特殊异常(exception),指针是一元运算符的结果&:8.5.6[expr.add]描述对指针的加法:Whenanexpressionthathasintegraltypeisaddedtoorsubtractedfromapointer,theresulthasthetypeofthepointeroperand.IftheexpressionPpointstoelementx[i]ofanarrayobjectxwithnelements,theexpressionsP+JandJ+P(whereJha
C++17标准似乎说,如果指针指向数组元素,则整数只能添加到指针,或者,作为特殊异常(exception),指针是一元运算符的结果&:8.5.6[expr.add]描述对指针的加法:Whenanexpressionthathasintegraltypeisaddedtoorsubtractedfromapointer,theresulthasthetypeofthepointeroperand.IftheexpressionPpointstoelementx[i]ofanarrayobjectxwithnelements,theexpressionsP+JandJ+P(whereJha
考虑以下示例代码:classC{public:int*x;};voidf(){C*c=static_cast(malloc(sizeof(C)));c->x=nullptr;//如果我因任何原因不得不使用未初始化的内存(当然,如果可能,我会改为调用newC()),我仍然可以调用放置构造函数。但是如果我像上面一样省略这个,并手动初始化every成员变量,它会导致未定义的行为吗?IE。是在规避构造函数本身未定义的行为,还是用类外的一些等效代码替换调用它是否合法?(通过另一个关于完全不同的问题的问题遇到这个问题;询问好奇心......) 最佳答案
考虑以下示例代码:classC{public:int*x;};voidf(){C*c=static_cast(malloc(sizeof(C)));c->x=nullptr;//如果我因任何原因不得不使用未初始化的内存(当然,如果可能,我会改为调用newC()),我仍然可以调用放置构造函数。但是如果我像上面一样省略这个,并手动初始化every成员变量,它会导致未定义的行为吗?IE。是在规避构造函数本身未定义的行为,还是用类外的一些等效代码替换调用它是否合法?(通过另一个关于完全不同的问题的问题遇到这个问题;询问好奇心......) 最佳答案
我非常相信我找到的解释是i=++iisnotundefined就C++0x而言,但我无法判断i+=++i的行为是否定义明确。有接盘侠吗? 最佳答案 使i=++i定义良好的推理同样可以用来证明i+=++i也必须是良好的——已定义。i+=++i等价于i+=(i+=1)并且新的排序规则要求赋值发生在i+=1子表达式的值计算之前。这意味着表达式i+=++i的结果必须与i=2*i+1的结果相同。编辑:我必须修改我的答案,因为行为毕竟是未定义的。i+=++i的行为是未定义的,因为子表达式i(左侧参数)和++的值计算i彼此之间是无序的,其中一个包
我非常相信我找到的解释是i=++iisnotundefined就C++0x而言,但我无法判断i+=++i的行为是否定义明确。有接盘侠吗? 最佳答案 使i=++i定义良好的推理同样可以用来证明i+=++i也必须是良好的——已定义。i+=++i等价于i+=(i+=1)并且新的排序规则要求赋值发生在i+=1子表达式的值计算之前。这意味着表达式i+=++i的结果必须与i=2*i+1的结果相同。编辑:我必须修改我的答案,因为行为毕竟是未定义的。i+=++i的行为是未定义的,因为子表达式i(左侧参数)和++的值计算i彼此之间是无序的,其中一个包