我正在阅读“C#viaCLR”,在第380页上,有一条说明如下:NoteTheEnumclassdefinesaHasFlagmethoddefinedasfollowspublicBooleanHasFlag(Enumflag);Usingthismethod,youcouldrewritethecalltoConsole.WriteLinelikethis:Console.WriteLine("Is{0}hidden?{1}",file,attributes.HasFlag(FileAttributes.Hidden));However,Irecommendthatyouavoid
我是编程新手,根据MSDN,Boxingistheprocessofconvertingavaluetypetothetypeobjectortoanyinterfacetypeimplementedbythisvaluetype.WhentheCLRboxesavaluetype,itwrapsthevalueinsideaSystem.Objectandstoresitonthemanagedheap.Unboxingextractsthevaluetypefromtheobject.Boxingisimplicit;unboxingisexplicit.我知道我们可以在数组列表中
我正在设计一个具有私有(private)消息传递系统的C#/NHibernate网站。我希望管理员检查用户是否以及何时阅读了一条消息,并一起突出显示用户尚未阅读的那些消息。为了实现这两个目标,我找到了两个选择:选项1classMessage{DateTime?Read;}其中Read==null表示还没有读过选项2classMessage{DateTimeRead;}其中Read==default(DateTime)(January1st1A.D.,0:00:00)表示尚未读取。在大学里,我被教导使用NULL值来处理所有特殊情况,并且还使用可空类型似乎不错的选择,因为通过检查它们是否为
我的问题与这个问题有些相关:Explicitlyimplementedinterfaceandgenericconstraint.但是,我的问题是编译器如何启用泛型约束以消除对显式实现接口(interface)的值类型进行装箱的需要。我想我的问题可以归结为两个部分:在访问显式实现的接口(interface)成员时要求对值类型进行装箱的幕后CLR实现发生了什么,以及删除此要求的通用约束会发生什么情况?一些示例代码:internalstructTestStruct:IEquatable{boolIEquatable.Equals(TestStructother){returntrue;}}
我正在尝试编写一个通用的Parse方法来转换并返回来自NamedValueCollection的强类型值。我尝试了两种方法,但这两种方法都是通过装箱和拆箱来获取值的。有谁知道避免拳击的方法吗?如果您在生产中看到这个,您会不会喜欢它,它对性能有多糟糕?用法:varid=Request.QueryString.Parse("id");尝试#1:publicstaticTParse(thisNameValueCollectioncol,stringkey){stringvalue=col[key];if(string.IsNullOrEmpty(value))returndefault(T)
为什么会返回FalsepublicenumDirections{Up,Down,Left,Right}staticvoidMain(string[]args){boolmatches=IsOneOf(Directions.Right,Directions.Left,Directions.Right);Console.WriteLine(matches);Console.Read();}publicstaticboolIsOneOf(Enumself,paramsEnum[]values){foreach(varvalueinvalues)if(self==value)returntru
此代码段未在LINQPad中编译。voidMain(){(new[]{0,1,2,3}).Where(IsNull).Dump();}staticboolIsNull(objectarg){returnarg==null;}编译器的错误信息是:Nooverloadfor'UserQuery.IsNull(object)'matchesdelegate'System.Func'它适用于字符串数组,但不适用于int[]。这显然与拳击有关,但我想知道详细信息。 最佳答案 给出的答案(值类型不存在差异)是正确的。当可变类型参数之一是值类型时
所以我明白了什么是装箱和拆箱。它什么时候出现在现实世界的代码中,或者在什么例子中它是一个问题?我无法想象做这样的事情:inti=123;objecto=i;//Boxingintj=(int)o;//Unboxing...但这几乎可以肯定是过于简单化了,我什至可能在不知不觉中进行了装箱/拆箱。 最佳答案 与泛型之前相比,现在问题不大了。现在,例如,我们可以使用:Listx=newList();x.Add(10);inty=x[0];根本不需要装箱或拆箱。以前,我们有:ArrayListx=newArrayList();x.Add(1
我的问题与这个问题有些相关:Howdoesagenericconstraintpreventboxingofavaluetypewithanimplicitlyimplementedinterface?,但有所不同,因为它根本不是通用的,因此不需要约束来执行此操作。我有密码interfaceI{voidF();}structC:I{voidI.F(){}}staticclassP{staticvoidMain(){Cx;((I)x).F();}}主要方法编译成这样:IL_0000:ldloc.0IL_0001:boxCIL_0006:callvirtinstancevoidI::F()
如果我为值类型实现一个接口(interface)并尝试将其转换为它的接口(interface)类型的列表,为什么这会导致错误而引用类型转换得很好?这是错误:CannotconvertinstanceargumenttypeSystem.Collections.Generic.ListtoSystem.Collections.Generic.IEnumerable我必须明确地使用Cast转换它的方法,为什么?自IEnumerable是通过集合的只读枚举,它不能直接转换对我来说没有任何意义。下面是演示该问题的示例代码:publicinterfaceI{}publicclassT:I{}pu