我是node.js/socket.io的新手,正在尝试构建一个需要承受大量并发持久连接的高性能套接字服务器。为了测试限制,我构建了一个创建10kwebsockets的客户端,我没有遇到任何问题。然而,当我将这个数字增加到20k时,它会引起问题。服务器和客户端在同一台机器上运行(windows10)。我遇到的问题:一旦超过16k并发连接,我的客户端就会收到以下错误消息:engine.io-client:socketsocketerror{"type":"TransportError","description":{"code":"ENOBUFS","errno":"ENOBUFS","s
我正在尝试在我的计算机上安装Composer,但我收到很多关于缺少某些DLL的错误。我已经下载了其中一些,但我找不到任何网站,哪里可以下载libsybcomn64.dll。但是,我认为从Internet下载每个DLL并不是一个好的解决方案。我使用的是Windows7x64并安装了Apache2和PHP5.6.9-简单的PHP就可以工作。 最佳答案 我自己解决了。而且我真的很笨。问题是,在安装PHP时,我取消了php.ini中的all扩展的注释-我认为越多越好。所以我重置了整个文件并只取消了必要的注释-php_pdo_mysql.dl
我正在制作自己的游戏。目标之一是在世界中拥有尽可能多的物体。在这个游戏中,需要在一些不可预测的时间段内创建许多对象(比如武器开火会创建一个对象),一旦该弹丸击中某物,该对象也需要被摧毁(也许它击中的东西).所以我想知道在内存中处理这个问题的最佳方法是什么。我想过创建一个堆栈或表,并在其中添加指向这些对象的指针,并根据需要创建和销毁这些对象,但是,如果在帧之间尝试同时创建或销毁数百(或数千)个对象怎么办?我想保持稳定和流畅的帧率,而系统调用的激增肯定会减慢它的速度。所以我想我可以尝试在内存中保留一些对象,这样我就可以将信息复制到它们中,然后使用它们而不必按需为它们请求内存。但是我应该保留
这是一个愚蠢的问题,我知道这是个愚蠢的问题,但出于某种原因,我找不到任何有关从Windows命令提示符运行python的有用教程,所以我不得不问问你们。我有一个脚本需要在一个目录中以FY*.txt或WS*.txt开头的所有文件上运行。我试过通过命令提示符进入目录并执行forfileinFY*.txt;dopythonmy_script.py这只是告诉我此时"file"是意外的。我也试过pythonmy_script.pyFY1.txtFY2.txtFY3.txt与importsysinputfilenames=sys.argv[1:27]fornameininputfilenames:
我有一个包含多个子文件夹的主文件夹。所有子文件夹都有很多不同扩展名(jpg、tif和png)的图像。所有子文件夹中的图像总数约为90000张图像。问题是,我需要在Master文件夹及其子文件夹中搜索大约500张图像,并将图像移动到指定文件夹。我尝试了下面的批处理脚本来使用文本文件搜索主文件夹和所有子文件夹,然后从列表中移动所有文件并将它们粘贴到指定的单个文件夹中。包含不带扩展名的文件名的文本文件。但是我的批处理脚本不起作用。它没有给我任何错误..但是当我运行它时没有任何反应。setFIILELIST=C:\padhu\files.txtsetFILESPATH=C:\Padhu\Mas
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion如何使用多台计算机来创建更快的环境?我有大约12台计算机,每台4GB,每台2GHz。我需要运行一些耗时的数据转换,并且想使用这些机器
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。ImprovethisquestionColorfy应用程序开发人员如何保持较小的应用程序大小,即使应用程序内部包含许多图像供人们着色?我假设他们在应用程序中的图像应该是PNG格式?那么,应用程序中包含所有这些供人们着色的图像,应用程序的大小应该是几百兆字节而不是50Mb?
我在LAN网络共享上有数十万个大小在0到8kb之间的小文本文件。我可以使用一些互操作调用kernel32.dll和FindFileEx递归地提取每个文件的完全限定UNC路径的列表,并将路径存储在内存中的集合类中,例如List.使用这种方法,我能够填充List相当快(每50k个文件名大约需要30秒,而Directory.GetFiles需要3分钟)。不过,一旦我爬取目录并将文件路径存储在List中我现在想传递存储在列表中的每个路径并读取小文本文件的内容并根据读入的值执行一些操作。作为测试平台,我迭代了List中的每个文件路径。将42,945个文件路径存储到此LAN网络共享并在每个File
假设我有很多多边形,从所有这些多边形的并集构造一个多边形(可能有洞)的最佳算法是什么?就我的目的而言,您可以将多边形的每一block想象成一block拼图,当您完成它们时,您会得到一张漂亮的图片。但美中不足的是拼图少了一小部分(比如说我天真的方法是取两个多边形,将它们并集,然后取另一个多边形,将其与两个多边形的并集并集,并重复此过程,直到每一block都成为并集。然后我会遍历联合多边形列表,检查是否还有一些多边形可以合并,我会重复这个过程,直到得到满意的结果。但这似乎是一种极其幼稚的做法。我只是想知道还有其他更好的算法吗? 最佳答案
为什么Urlmon.dll的FindMimeFromData函数会为许多文件类型返回MIME类型“application/octet-stream”,而通过文件扩展名(即针对Windows注册表)检查MIME类型会返回更精确的类型?例如,mp3是“application/octet-stream”而不是“audio/mp3”。基本上,我想验证一个扩展名不正确的上传文件。这种方法似乎适用于许多图像文件、xml等。问题类似于thisone,但提供的解决方案不适合验证上传的文件,因为返回了不同/不明确的MIME类型。 最佳答案 阅读Fin