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FPGA知识汇集-FPGA配置模式和配置设计

所有现代FPGA的配置分为两类:基于SRAM的和基于非易失性的。其中,前者使用外部存储器来配置FPGA内的SRAM;后者只配置一次。Lattice和Actel的FPGA使用称为反熔丝的非易失性配置技术,其主要优点是系统设计更加简单、不需要外部存储器和配置控制器、功耗低、成本低和FPGA配置时间更快。最大的缺点在于配置是固定的。大多数现代FPGA都是基于SRAM,包括XilinxSpartan和Virtex系列。每个FPGA上电后或在后续的FPGA配置期间,从外部非易失性存储器中读取比特流,由配置控制器处理,并加载到内部配置SRAM中。SRAM保持了配置逻辑、IO、嵌入式存储器、布线、时钟、收发

定时器 延迟队列 设计思想

公司有个业务场景:一种典型的应用场景是:小程序(C端)商户发起扣费请求后,立刻为用户下发扣费前通知,24小时后完成扣费;或者发券给用户,3天后通知用户券过期。基于这种需求背景,我们引出了定时器的开发需求。定时器是网络框架中非常重要的组成部分,往往可以利用定时器做一些超时事件的判断或者定时清理任务等。定时器有许多经典高效的实现。最小堆实现定时器双向链表时间轮例如:libevent采用了最小堆实现定时器,redis则结合自己场景直接使用了简单粗暴的双向链表。libco的定时器实现:时间轮,时间轮也是一种非常经典的定时器实现方法。Linux2.6内核之前就采用了多级时间轮作为其低精度定时器的实现。而

c# - 如何设置程序的CPU亲和性?

我有一个用C#编写的程序,我正在使用VSTS2008+.Net3.5+WindowsVistaEnterprisex86开发Windows窗体应用程序。我目前的电脑是双核CPU,我想将我的程序的CPUaffinity设置为在特定CPU上运行,并释放另一个CPU来做一些其他工作。任何想法如何做到这一点?通过编码或配置都可以。背景是,我的程序是CPU密集型的,所以我不想让它占用我电脑上所有的两个CPU资源,我想释放一个CPU,这样我就可以同时快速浏览网络。:-)提前致谢,乔治 最佳答案 转到任务管理器->进程标签。寻找你的计划。右键单击

c# - 我们可以在领域驱动设计中使用 ASP.NET Identity 吗?

我们的团队决定为我们的项目使用领域驱动设计架构。现在讨论的焦点是“我们可以在DDD中使用ASP.NETIdentity吗?”。在DDD设计中使用ASP.NET标识有什么缺点吗?我对做出决定感到困惑。我已经搜索过了,但我没有任何想法。任何帮助都将不胜感激。 最佳答案 这些问题揭示了几个误解:您似乎将领域模型视为某种整体模型,您将每个应用程序都放入其中。相反,应专注于战略模式以区分限界上下文。将域视为几个松散互连的组件的组合。然后确定您的核心领域是什么,并在那里应用DDD战术模式。并非每个组件都需要DDD。其中一些甚至不应该使用DDD。

c# - 为什么 IDisposable 实现是这样设计的

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion让我们来看看臭名昭著的IDisposable接口(interface):[ComVisible(true)]publicinterfaceIDisposable{voidDispose();}和一个典型的实现,如MSDN所推荐的(我省略了当前对象是否已经被释放的检查):publicclassBase:IDisposable{protectedvirtualvoidDispose(booldisposing

c# - 限制进程的CPU使用率

我有一项服务正在运行,它会定期检查文件夹中的文件,然后对其进行处理。(读取它,提取数据,存入sql)所以我在测试盒上运行了它,它花费的时间比预期的要长一点。该文件有160万行,6小时后仍在运行(然后我回家了)。问题是它运行的机器现在完全瘫痪了——远程桌面超时所以我什至不能在它上面停止进程,或者附加一个调试器来查看有多远等等。它稳定地使用90%以上的CPU,并且所有其他正在运行的服务或应用程序都受到影响。代码是(凭内存,可能无法编译):Listitems=newList();using(StreamReadersr=fileInfo.OpenText()){while(!sr.EndOf

c# - 我的配置管理器中没有 'Any CPU' 选项

我已经阅读了几篇关于VS2010(或之前)中的配置管理器的文章,但我找不到我的问题。我有一个包含6个项目的解决方案。当我打开配置管理器时,我可以选择:'ActiveSolutionConfiguration'的值为Debug、Release、New或Edit。具有值AnyCPU、Mixedplatforms、x64、x86、New或Edit的“ActiveSolutionPlatform”。对于我的6个项目中的任何一个,配置(调试、发布、新建、编辑),平台(非启动项目:任何CPU、新建、编辑和启动项目:x64、新建、编辑)。对于除启动项目之外的所有项目,平台的唯一(真正)选择是“任何C

c# - 为什么 Thread.Sleep() 占用大量 CPU?

我有一个带有伪代码的ASP.NET页面:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();}任何请求此页面的客户端都将开始下载二进制文件。此时一切正常,但客户端没有下载速度限制,因此将上面的代码更改为:while(read){Response.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);Response.Flush();Thread.Sleep(500);}速度问题现在已经解决了,但是在100个并发客户端接连连接(每个新连接之间延迟3

c# - 生成 CPU 缓存未命中时的性能

我正在尝试了解.NET世界中的CPU缓存性能。具体来说,我正在研究IgorOstovsky的articleaboutProcessorCacheEffects.我已经研究了他文章中的前三个示例,并记录了与他的大相径庭的结果。我想我一定是做错了什么,因为我机器上的性能显示的结果与他在文章中显示的结果几乎完全相反。我没有看到我预期的高速缓存未命中的巨大影响。我做错了什么?(错误代码、编译器设置等)这是我机器上的性能结果:如果有帮助,我机器上的处理器是IntelCorei7-2630QM。这是关于我的处理器缓存的信息:我在x64Release模式下编译。下面是我的源代码:classProgr

c# - 在 Windows Phone 上设计媒体播放器的好方法是什么?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion为了学习一些Microsoft技术,我和一些friend正在创建一个Google音乐类型的项目。我负责WindowsPhone应用程序并让它与WCF交互以获取音乐流并播放它。看完之后,我发现了很多播放音乐的方式,包括XNA、SoundEffect、MediaElement、MediaPlayerLauncher。有如此多的选择,我无法确定最适合这份工作的东西。XNA播放器似乎功能齐全,但需要我