我只是想指出这个问题不是BestapproachfordesigningF#librariesforusefrombothF#andC#在这里,我不是在问如何设计一个用C#编写的函数库,以在两个世界中使用。我想了解有关设计选择包含或避免哪些方面的良好做法,以便做出合理的妥协,使该库可从F#使用.实践如(例如):保持对象层次结构尽可能简单避免改变对象的状态,但返回新的状态等...谁做过,可以分享一下经验吗?旁注有趣的是这个OSS项目,IronJS.是的,它是用F#编写的,但作者公开了两个专用主机IronJS.Hosting.FSharp和IronJS.Hosting.CSharp。
状态设计模式的函数式编程等价物是什么?或者更具体地说,thisWikipediaexample会怎样?状态设计模式将转化为FP? 最佳答案 此模式是使用Statemonad的示例,一个计算环境用状态增加代码。这是Haskell中的一个实现。一些助手:importControl.Monad.Trans.StateimportControl.Monad.IO.ClassimportData.Char程序的两种运行模式dataMode=A|B这种模式下的状态计算类型,增加了一个计数器。typeStateMa=StateT(Int,Mode
我知道这听起来像是一个主观的回答,但我会尽量使问题尽可能客观,因为对问题的客观回答将是最有帮助的。我最近有一位代码审查员指出我有在方法末尾添加介词的习惯。这是我最近编写的一个方法,作为Point类的扩展方法:varrectangle=newRectangle(0,0,2,2);varpoint=newPoint(3,1);varresult=point.DistanceTo(rectangle);我的代码审阅者提到方法应该是point.Distance(rectangle)。我一直认为这是主观的和风格问题。但是,我注意到更多.NETAPI设计朝着这个方向发展。例如,使用NUnit的Fl
我需要将一些类和数据结构保存到一个文件中。我的第一react是使用XML或二进制序列化,但这正在变成一场噩梦。我有一组不打算序列化的类(私有(private)setter、没有无参数构造函数、没有序列化属性、字典等)。考虑到我不能改变那些类(class),我该怎么办?是否有任何解决方法并仍然使用序列化?我是否必须编写所有代码来编写属性、集合等? 最佳答案 使用JavaScriptSerializer。它位于System.Web.Script.Serialization命名空间中,并在System.Web.Extensions.dll
我需要在进程执行期间获取ram内存和CPU使用率(该进程有时会运行30分钟以上)。我能够获得空闲RAM,但与任务管理器中的值相比,CPU使用率不正确。难道我做错了什么?这是我的代码:classProgram{staticListAvailableCPU=newList();staticListAvailableRAM=newList();protectedstaticPerformanceCountercpuCounter;protectedstaticPerformanceCounterramCounter;staticvoidMain(string[]args){cpuCounte
我使用各种形状进行碰撞检测(Rectangle、Circle、Cone、Ring等)所有这些形状派生自基本抽象Shape类。我的游戏对象具有Shape类型的属性。classGameObject{(...)publicShapeCollisionShape{get;set;}}在初始化过程中,我决定每个对象将使用什么形状,例如:GameObjectperson=newGameObject();person.CollisionShape=newCircle(100);//100isradius现在,当我想检查两个对象是否相交时,我使用以下类:publicclassIntersectionC
我有一个具有一些公共(public)属性的用户控件,其中一个是我设置[Browseable(false)]的对象。当我在VisualStudio的设计器中添加此控件时,生成的代码会将此对象设置为null。publicclassFoo:System.Windows.Forms.UserControl{[Browsable(false)]publicobjectBar{get;set;}[Browsable(true)]publicboolIsSomething{get;set;}...}privatevoidInitializeComponent(){...this.foo=newFoo
您可能会觉得这是作业,对此我很抱歉。我进行了搜索,但找不到合适的答案。所以我的问题是:我有几个类,每个类都有一个保存方法。所以我为数据库处理创建了一个单独的类。namespaceHospitalMgt.Data{publicstaticclassDBConnection{publicstaticstringconstr="DataSource=ABD;InitialCatalog=HospitalMgt;UserId=sa;Password=123";publicstaticSqlConnectioncon;//publicstaticSqlCommandcom;publicstati
C#、VS2010、WinForm应用程序:有时我确实会遇到这样的问题,即在打开我的某些控件/表单时收到错误消息。所有代码都可以编译并且应用程序可以正常运行。在设计器中打开控件给我:Thedesignerloaderdidnotprovidearootcomponentbuthasnotindicatedwhy.根据我的经验,我的代码通常没有正确初始化,例如未设置在运行时以某种方式可用但在使用设计器打开时不可用的属性。唯一的问题是,根本原因很难找到。问:当设计人员在VisualStudio2010中打开我的组件时,是否有机会以某种方式使用调试器?这会很有帮助,然后解决问题很可能只需要几
BlockingCollection或ConcurrentQueue的正确用法是什么,这样您就可以自由地使项目出队,而不会使用线程消耗一半或更多的CPU?我正在使用2个线程运行一些测试,除非我有至少50~100毫秒的Thread.Sleep,否则它总是会占用至少50%的CPU。这是一个虚构的例子:privatevoid_DequeueItem(){objecto=null;while(socket.Connected){while(!listOfQueueItems.IsEmpty){if(listOfQueueItems.TryDequeue(outo)){//usethedata}