我正在使用DouglasCrockford的designpattern实现私有(private)、特权和公共(public)方法。它基本上看起来像这样(使用RequireJS):define(function(){returnfunction(){varthat={},_init=function(){//"constructor"},_privateFn=function(){return42;};that.publicFn=function(){return2*_privateFn();};_init(arguments);returnthat;};});但是,我无法获取jsdoc
在编写新的javascript繁重的网站时,您会为哪个命令或Web浏览器编写代码?我可以看到这些可能的订单,但我不确定我最喜欢哪个:先为一个人编写代码并使其运行良好,然后开始与其他人一起测试并在我进行时修复错误。这将允许最快速的开发(至少对于Firefox),但我从经验中了解到,调试IE同时进行如此多的事情可能会很痛苦!同时为两者编写代码。换句话说,对于每个新功能,在继续之前确保它适用于两种浏览器。这似乎实际上需要更多时间,所以也许在Firefox中做一些功能,然后转移到IE来修补它们。你们都是做什么的?编辑1:要在此处回复几个答案。:@JQuery用法:出于某种原因,我没想到会有这种
假设我正在使用Node.js和Mongoose构建一个讨论论坛。一个用户可以有多个论坛,一个论坛可以有多个评论。用户也可以邀请其他用户加入论坛。因此,我的问题是关于使用引用或嵌入式文档的模型设计!如果我使用嵌入式文档,它看起来像:varComment=newSchema({...});varForum=newSchema({title:{type:String},content:{type:String},comments:[Comment],attendees:[User]});varUser=newSchema({name:{type:String},email:{type:Str
我在递归调用requestAnimationFrame时遇到高CPU使用率(30到40%),有没有人有降低它的好策略?简单的例子:varcanvas=document.createElement('canvas');canvas.width=100;canvas.height=20;varcanvasContext=canvas.getContext('2d');document.body.appendChild(canvas)varrafId;functiondrawLoop(time){canvasContext.clearRect(0,0,100,20);canvasContex
我已经构建了一个大型的AngularJS应用程序,到目前为止它运行良好。当一些用户(使用具有一个CPU的非常老的计算机)提示应用程序非常慢时,我的问题就开始了。我打开了任务管理器,我可以看到该选项卡始终显示在70%-100%CPU(使用单核CPU时)。现在,由于这在更强大的计算机上运行良好,我不确定我有性能问题,如果有,我真的不知道如何检查(我无法使用chrome上的性能工具检查).有什么办法可以解决这个问题吗?告诉Angular执行它的摘要循环更少次?有没有人遇到过类似的问题?任何提示对我来说都很棒。 最佳答案 我从未见过减少循环
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我设计了一个JSONrepresentationofamailboxsothatIcanlookupmailseasily,例如mailjson[UID].Body。但是在查看了Angularjs和Ember之后,模板化了MVCJS引擎,似乎JSON的格式应该是:[{"id":1,"body":"Blahblahblah..."},{"id":2,"body":"Moreblahfoobl
真正进入Web开发,特别是JS,所以我想知道在JS文件组织和职责委派方面的最佳实践是什么。我问这个是因为拥有这种结构对我来说很有意义:主页(PHP)(包括对中央JS文件的引用)MAINJavascript文件(包括对一个文件的引用,该文件仅包含命名空间或B类中的错误代码)虽然这对我来说很有意义,但我想知道我的观点是否错误,因为您不能自然地将一个JS文件包含到另一个文件中,除非您使用一些技巧(不,不是在谈论jQuery)。技巧可能意味着这不是简单地因为它不符合语言的最佳实践而完成的,但就跨域问题而言并非总是如此。因此,在我深入研究草率设计之前,我只是好奇你们是如何划分职责的,或者只是将所
我正在查看SlickGrid的JavaScript源代码.我注意到slick.grid.js具有以下结构:(function($){//Slick.Grid$.extend(true,window,{Slick:{Grid:SlickGrid}});varscrollbarDimensions;//sharedacrossallgridsonthispage//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////SlickGridclassimplementation(available
JavaScript是一种基于原型(prototype)的语言,但它能够模仿基于类的面向对象语言的某些功能。例如,JavaScript没有公共(public)成员和私有(private)成员的概念,但通过闭包的魔力,它仍然可以提供相同的功能。类似地,方法重载、接口(interface)、namespace和抽象类都可以以一种或另一种方式添加。最近,由于我一直在使用JavaScript进行编程,我觉得我正在尝试将它变成一种基于类的语言,而不是按照它应该使用的方式使用它。似乎我在试图强制语言符合我的习惯。以下是我最近写的一些JavaScript代码。它的目的是抽象出一些涉及绘制到HTML5
⭐本专栏针对FPGA进行入门学习,从数电中常见的逻辑代数讲起,结合VerilogHDL语言学习与仿真,主要对组合逻辑电路与时序逻辑电路进行分析与设计,对状态机FSM进行剖析与建模。🔥文章和代码已归档至【Github仓库:hardware-tutorial】,需要的朋友们自取。或者公众号【AIShareLab】回复FPGA也可获取。锁存器和触发器的基本特性锁存器和触发器是构成时序逻辑电路的基本逻辑单元,它们具有存储数据的功能。每个锁存器或触发器都能存储1位二值信息,所以又称为存储单元或记忆单元。若输入信号不发生变化,锁存器和触发器必然处于其中一种状态,且一旦状态被确定,就能自行保持不变,即长期存