好的,我正在尝试将UIPickerView与自定义类连接起来。这个想法是在一个普通View中有3个选择器View。到目前为止,我已经创建了一个View并将其绑定(bind)到我的类TestView.h然后我在Storyboard中的View中添加了一个选择器View(iOS5)然后我为这个选择器View创建了一个类:@interfaceTestPickerView:UIPickerView{NSArray*data;}然后尝试将属性添加到我的普通View(TestView.h)#import"TestPickerView.h"@interfaceTestView:UIViewContr
SexcatdoghorseMaleYESNONOFemaleYESYESNOMaleYESYESNOFemaleNONONOMaleNONONOMaleNOYESYESFemaleYESYESYESFemaleYESNOYESMaleNONONOMaleYESNOYESMaleNANONOFemaleNANOYESFemaleNOYESNOFemaleNANAYESFemaleYESNANOMaleYESNAYESMaleNONANOMaleNONAYESMaleNANANAdata$animalsCrossTable(data$animals,data$sex,prop.chisq=FAL
我正在尝试使用UIImagePickerController从图像的元数据中收集GPS信息。这是我的代码示例:NSDictionary*imageMetadata=[infoobjectForKey:UIImagePickerControllerMediaMetadata];NSLog(@"WorkingMETA:%@",imageMetadata);CGDataProviderRefdataProvider=CGImageGetDataProvider(originalImage.CGImage);CFDataRefdata=CGDataProviderCopyData(dataPr
我正在尝试让gamecenter排行榜正常工作,但卡住了。我正在Xcode模拟器上进行测试,因为我无法在设备上登录我们的沙箱帐户。我可以使用init函数通过游戏登录沙盒帐户,但排行榜不会显示在gamecenter中。在游戏下方,它显示我们的游戏,但在下方显示“没有排行榜或成就”。我已经在itunesconnect中设置了一个排行榜,并且在代码中请求setHighScore似乎有效。相关代码如下:localfunctionupdateCallback(e)localdata=json.encode(e.data)--showencodedjsonstringvianativealertn
我有一个UINavigationController,它从网络服务中获取项目。我调用Web服务-它检查是否有更多项目要加载-如果有-我使用来自Web服务的新数据加载同一viewController的新实例。这很好用。我还做的是显示一个“正在加载”屏幕,这又是同一ViewController的另一个实例,只有一个UITableViewCell表示正在加载。这提供了很好的体验,并且在Web服务繁忙时没有UI锁定。当没有更多项目要显示时(只有在Web服务恢复后才能知道这一点),我将一个新的ViewController压入堆栈-我们称它为viewControllerB。所以它是这样工作的:当我
有很多关于单例的信息,何时使用它,为什么不应该使用它等等。所以希望更好地掌握它,也许有人可以用我正在制作的应用程序中的示例来解释它。我正在使用Parse创建一个需要用户注册的应用程序。如果我以这种方式使用单例,这是好事还是坏事?我在想我将使用我的User类在整个应用程序中执行与用户相关的操作,也许创建一次User类的实例是个好主意://User.h@interfaceUser:NSObject+(instancetype)sharedInstance;-(void)createNewUser:(NSString*)usernamepassword:(NSString*)password
这是我的问题。我在Maya上创建了一个具有以下层次结构的对象:bigButton||--redDome||||--polySurface1||__polySurface2||--greenDome||--polySurface3|__polySurface4我将其转换为DAE并将其导入SceneKit。Xcode将另外两个节点添加到层次结构中。现在的层次结构是:bitButtonReference||_referenceRoot|||__bigButton||--redDome||||--polySurface1||__polySurface2||--greenDome||--poly
请告诉我为什么会发生这种情况以及解决方案。 最佳答案 检查您的互联网连接[这可能在验证您的应用配置文件时发生]重新启动Xcode并清理、构建并再次上传。If1and2doesn'twork,youmightneedtocheckyourprovisionprofilethatit'sexpireornot.如果它们没有过期,您可能必须从Xcode/Preferences/YourAccountDetail/中删除开发和分发的配置文件/Then,downloaditagain.Then,choosecorrectprovisionpr
我看到我的应用程序被iOS终止并显示内存不足消息,但是,在AllocationsInstrument中跟踪应用程序的进度时,我看到很多malloc似乎发生在我的代码之外已经写好了。我没有发现任何泄漏,所以我假设这些分配应该存在。问题是,因为我不确定为什么要分配它们,所以我不确定我可以做些什么来优化应用程序并防止操作系统放弃我的应用程序。有谁知道为什么要分配内存,或者有什么办法让我找出答案吗?这是Instruments中显示malloc的几个镜头。在第二个镜头中,所有分配都具有相同的堆栈跟踪。编辑我'显示单个大图像作为UIView背景(1024x768),然后在包含两个550px正方形图
好的,所以我正在尝试让这个应用程序显示网络错误警报代码。我添加了SystemConfiguration.framework框架和Apple的“Reachability”示例代码。这是viewcontroller.h文件:#import@classReachability;@interfaceTest_Internet_ConnectionViewController:UIViewController{Reachability*internetReachable;Reachability*hostReachable;}@propertyBOOLinternetActive;@proper