我有一个多人回合制策略游戏,需要一个游戏管理器来控制当前游戏状态(轮到谁了等等)。这个管理器应该对每个客户端都是通用的,它的状态应该在服务器上同步。我是这样操作的:游戏管理器对象是NetworkBehaviour,它具有NetworkIdentity,它既不是本地玩家权限也不是服务器权限。我制作了一个自定义NetworkManager,它在客户端连接时生成游戏管理器,同时测试它是否是服务器。这是一个代码:publicoverridevoidOnClientConnect(NetworkConnectionconn){ClientScene.Ready(conn);if(NetworkS
我刚刚下载了C#SDK和ASP.NETMVC示例,并将其修改为适用于4.2.1。(网络配置facebookSettings参数等),创建我的Facebook应用程序并尝试运行它。单击facebook登录按钮-确定,在facebook弹出窗口中输入凭据-确定,允许访问我的应用程序-确定,然后我收到此错误:System.Net.Sockets.SocketException:Anattemptwasmadetoaccessasocketinawayforbiddenbyitsaccesspermissions66.220.146.47:443varapp=newFacebookApp();
目前我们已经在工作中实现了一个存储库模式。我们所有的存储库都位于它们自己的接口(interface)后面,并通过Ninject进行映射。我们的项目非常大,我试图解决的这个模式有几个怪癖。首先,在某些Controller中,我们需要将10到15个存储库都放在同一个Controller中。当请求如此多的存储库时,构造函数变得相当丑陋。在您调用多个存储库上的方法后,第二个怪癖就会显现出来。在处理多个存储库后,我们需要调用SaveChanges方法,但是我们应该在哪个存储库上调用它呢?每个存储库都有一个。所有存储库都注入(inject)了相同的EntityFramework数据上下文实例,因此
我在一个由4名.Net开发人员组成的小组中工作。我们很少同时处理同一个项目,但这种情况时有发生。我们使用TFS进行源代码控制。我最近的示例是我昨晚刚刚投入生产的一个项目,其中包括2个WCF服务和一个Web应用程序前端。我在一个名为“prod”的分支工作,因为该应用程序是全新的并且从未见过。现在该项目已经上线,我需要从prod分支分支以获取功能、错误等...那么最好的方法是什么?我是否简单地创建一个新分支并将旧分支存档并且不再使用它?当我想部署到生产环境时,我是否要分支然后将我的分支更改合并回prod分支?文件和程序集版本呢?它们目前为1.0.0.0。他们什么时候改变,为什么?如果我修复
这是我的代码。PerformanceCountercpuCounter=newPerformanceCounter();cpuCounter.CategoryName="Processor";cpuCounter.CounterName="%ProcessorTime";cpuCounter.InstanceName="_Total";//willalwaysstartat0dynamicfirstValue=cpuCounter.NextValue();System.Threading.Thread.Sleep(1000);dynamicsecondValue=cpuCounter.
如果您反射(reflection)WindowsBase.dll>MS.Internal.DoubleUtil.AreClose(...),您将获得以下代码:publicstaticboolAreClose(doublevalue1,doublevalue2){if(value1==value2){returntrue;}doublenum2=((Math.Abs(value1)+Math.Abs(value2))+10.0)*2.2204460492503131E-16;doublenum=value1-value2;return((-num2num));}我试图理解两件不同的事情:
我有一个正在编写的条件,它检查三件事。if(LoggedInMembershipUser==null||obj==null||boolVal)在这种情况下,“LoggedInMembershipUser”只是Membership.GetUser(),“obj”是一些随机业务对象,而“boolVal”显然是一个bool值。当我编写上述语句时,ReSharper告诉我语句的boolVal部分始终为假。但是当我如下所示将boolVal放在开头时,我没有收到通知。if(boolVal||LoggedInMembershipUser==null||obj==null)为什么第一个总是错误的而第二
这很简单,因为我按照这个页面安装了glimpse。:http://getglimpse.com/About/QuickStart然后我尝试导航到http://myApp/glimpse.axd并收到404错误未找到。正如您在快速入门中看到的那样,有这样一条语句。:如果您在浏览“/glimpse.axd”时看到“找不到页面”,请查看常见问题解答中的疑难解答部分。常见问题解答中没有关于此的任何内容。我浏览了这个网站和getGlimpse.com尝试了许多其他配置,但没有任何效果。还有其他人遇到这个问题并解决它吗?这个也试过了。:GlimpseforMVC3modulenotfoundaft
我的程序是一个文件验证实用程序。我必须读入一个格式文件,然后用一个空格解析出每一行。但显然,编写格式文件的人可能会使用制表符、两个空格或任何形式的空格,我正在寻找一些代码来做到这一点。我试过这个:publicstaticstringRemoveWhitespace(thisstringline){try{returnnewRegex(@"\s*").Replace(line,"");}catch(Exception){returnline;}}我假设这是错误的。我该怎么办? 最佳答案 你可以这样做-System.Text.Regul
这个问题已经有了答案:C#differencebetween==andEquals()17答objecta="1";objectb="1";Console.WriteLine(a==b);//returnsTrueobjectc=1;objectd=1;Console.WriteLine(c==d);//returnsFalse上面的代码返回整数和字符串的不同结果。我不明白为什么。有人能帮我理解这背后的原因吗?那么==(运算符)和ReferenceEquals(函数)之间有什么区别呢? 最佳答案 尽管EdShasanswered检查