草庐IT

说真的

全部标签

c++ - 在什么平台上 func(shared_ptr(...), shared_ptr(...)) 真的很危险?

我记得ScottMeyers教我的func(shared_ptr(newP),shared_ptr(newQ));是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给顺序>函数参数允许leak(理论上?)在极少数情况下出现。为了防止这种情况应该将shared_ptr封装在函数调用中,例如在make_shared()中。func(make_shared(),make_shared());这是一些discussion关于它。我想知道是否有(当前)编译器在该领域,在某些系统上确实可能在某些错误情况下留下一些漏洞?还是那些时代已经过去了,或者它们只是理论上的?最有趣的是知道其中

程序员的身体素质真的有这么差么?

我自己也差不多做了十年的软件开发,尽管后几年作为管理者基本已经不在一线做开发了,但是刚开始几年也是非常辛苦的,为什么屡屡爆出猝死的都是程序员这个群体我觉得是有原因的:1、程序员的工作长期面对电脑,下肢没什么活动,腿部的不良循环让末梢血管的血液不能顺利流回心脏,容易造成栓塞。2、程序员在交版本之前,为了修bug,保证项目顺利交付,加班就不用说了,通宵达旦是常事,我们以前最多的时候一个月加班时间会超过180小时,有时甚至会睡在公司里。这种超负荷工作很容易造成心梗(尤其是本身心脏有问题的人)。3、程序员基本没有什么对外的工作,普遍对自己外形身材要求不高,再加上加班很多,很少有人有长期健身的习惯。4、

c++ - 如何确保 std::call_once 真的只被调用一次

我正在使用的一些代码使用std::call_once以便某些初始化只发生一次。但是,有些全局对象的构造函数最终会调用初始化代码。在下面的示例中,call_once实际上被调用了两次。我猜这是因为once_flag构造函数在使用之前没有运行。有没有办法解决这个问题,使一些初始化代码只被调用一次而不必禁止全局变量?#include#includeusingnamespacestd;voidInit();classGlobal{public:Global(){Init();}};Globalglobal;once_flagflag;voidInit(){call_once(flag,[]{c

基于NS3仿真的的TCP性能分析

 最近一直在学习ns3网络仿真,现在想做一下关于TCP协议的性能测试,也就专门做了记录文档,方便记录一下学习进度,以后有学习的进展也可以在放到这里。 本次测试的性能指标是时延,时延简单来讲就是数据从发送到接收的时间差,这个指标能够反应网络的拥塞程度。 在开始实验之前先构想一下需要做哪些准备,计算时延简单来讲需要获得两个参数,数据发送的时间,接收数据的时间,然后将两者相减就可以获得时延。从原理上讲感觉十分简单,但是在做实验的时候却困难重重。 遇到的第一个问题就是如何获取数据的发送时间,获取数据到达时间很容易,直接Simulator::Now().GetSeconds(),但是在ns3中没有直接获

c++ - Visual Studio 2017 允许在构造函数中使用自身初始化引用成员。它真的是合法的 C++ 吗?

我刚刚在我的代码中发现了一个非常危险的错误,我觉得它应该被编译器捕获。我错了吗?本质上,允许类的引用成员在构造函数中自行初始化。下面是在VisualStudio2017中编译而没有错误或警告的测试代码:structfoo{foo():reference(reference){}int&reference;};intmain(){foofooOb;}更新:我看到这里有一个2009年的类似问题。其他编译器在2017年的行为是否相同,还是VS2017问题?如果他们这样做了,这有点向我暗示这是合法的C++,但我不明白它怎么可能。 最佳答案

c++ - 空终止字符串,它真的是由标准规定的吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isstring::c_str()nolongernullterminatedinC++11?(4个答案)关闭8年前。讨论众所周知,从C++11开始,std::basic_string被认为具有以空字符结尾的内部存储缓冲区。除其他外,此更改的主要原因是std::basic_string的先前定义仅允许对字符串进行非常有限的并发访问,因此限制了多线程的性能应用程序。(更多关于std::basic_string变化的原因可以在proposalN2534中阅读)。但是,阅读标准我找不到明确指出std::basic_string必须有一个空字符终止的内部存储缓冲区的

c++ - 检查对象类型真的总是糟糕设计的标志吗?

我有几行文本的来源,每一行都是一条消息,代表某种类型的对象。我正在为这些行创建一个解析器,它应该将文本行作为输入并将准备好使用的对象作为输出。所以我制作了以下类层次结构:classMessage{public:virtual~Message(){};};classObjectTypeA:publicMessage{/*...*/};classObjectTypeB:publicMessage{/*...*/};classObjectTypeC:publicMessage{/*...*/};下面是它的使用方式:std::shared_ptrparseLine(std::string&li

c++ - 这个函数调用真的有歧义吗?

我正在学习多重继承和菱形问题,当我从最派生类进行函数调用时,VisualStudio告诉我该调用不明确:structA{virtualvoidaFunction(){cout我知道如果我在B类和C类中覆盖了基类函数,那么调用将是不明确的,但是B类和C类中的“aFunction()”不一样吗?此外,让B和C继承自A实际上可以消除错误。但是我对继承时关键字“virtual”的理解,即(Derived:virtualBase)是它阻止链中更下游的“更多派生类”继承链上游Base的多个拷贝。在继承中,可以继承多份成员变量,但只能继承一份同名函数。因此,例如,我可以有5个派生类,每个类都派生自B

HarmonyOS Next,你真的足够了解它么?

前言1月18号的那个下午,日后注定会成为让人津津乐道的存在。在发布会过后,我在和华为鸿蒙的开发者专家们一起交流学习之后,收益颇多,趁着还记得住一些关键信息,就赶紧写篇文章记录一下。如果你已经在其他平台看过一些关于HarmonyOSNext的文章,不用担心,我们来聊点别人所不知道的。OPM、HMS、HMSNext是什么关系?在鸿蒙生态中,目前有3套形式不同的操作系统,分别是OpenHarmony、HarmonyOS、HarmonyOSNext。OpenHarmony由开放原子基金会在运营(“捐了”),属于完全开源的操作系统。OpenHarmony使用Linux内核,任何人都可以在gitee上下载

javascript - Null 是类型对象,所以它是真的吗?幕后发生了什么?

我在我的书“优雅的JavaScript”中读到,null==true的计算结果为false。使用解释器,我已确认这是TRUE。然而,在本章的后面——事实上,在同一页上——它说当null作为if、while或for语句的条件时,它将被转换为bool值并返回false。谁能有更深入的了解,告诉我这是为什么?我知道在哪里可以找到浏览器源代码,但我不确定如何定位负责这种奇特和不直观行为的编程。因为我对C++知之甚少,所以我也很感激任何有关独立查找此类信息的提示。谢谢。 最佳答案 一个重要的区别是null的Type是Null.(忽略typeo