我们的应用需要支持高分辨率显示器。目前,当应用程序出现在高分辨率监视器中时,它显示的文本太小。我们默认使用Arial12号字体。现在要使文本可见,我需要按比例更改字体大小。我发现很难想出一个公式来给出给定显示器分辨率的目标字体大小。这是我对问题的理解。1)在Windows上,默认情况下96像素对应于1逻辑英寸。这意味着当显示器分辨率增加时,以逻辑英寸为单位的屏幕尺寸也会增加。2)1点字体是逻辑英寸的1/72。因此,结合每逻辑英寸有96个像素这一事实,事实证明,每个字体点有96/72个像素。这意味着对于12点字体,它将占用的像素数为12*96/72=16像素。现在我需要知道我需要增加这些
我想在较大的窗口上创建一个低分辨率的游戏。(例如960x540大小的窗口上的96x54分辨率)。我该怎么做?有没有办法独立于首选的后台缓冲区宽度和高度来调整窗口大小?或者我应该只保留我绘制的低分辨率渲染目标,并在完成最近的纹理采样调整后将其作为全屏四边形绘制在我的窗口上?提前致谢小花 最佳答案 我倾向于选择“渲染到纹理”解决方案,这样我就可以在不失真的情况下实现全屏显示。我用来实现此目的的类通常类似于:classVirtualScreen{publicreadonlyintVirtualWidth;publicreadonlyint
我有一个C#WinForms应用程序,当我将可执行文件提供给不同的用户时,该应用程序以不同的大小显示(基于他们的屏幕分辨率)。无法看到应用程序的某些部分。如何为我的表单设置绝对1280X800并确保无论分辨率如何,表单大小都不会改变! 最佳答案 您可以使用Control.ScaleControl和Control.ScaleprivatevoidMainForm_Load(objectsender,EventArgse){floatwidth_ratio=(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width/1280)
我需要在Windows上将QuickTime电影渲染到可能不是电影自然大小的GWorld中。当电影按比例放大时,比如放大1.5倍,我会看到一些锯齿。然而,如果我在QuickTimePlayer(WindowsVista上的版本7.6.6)中打开同一部电影并拉伸(stretch)窗口,我会在拉伸(stretch)时看到锯齿,但当我松开鼠标时,图像会变得平滑。它必须使用一些更智能的缩放算法或抗锯齿。除了SetMovieGWorld和SetMovieBox之外,我还需要做什么才能以更大的尺寸呈现?这里有一些流畅的版本:(来源:frameforge3d.com)这是略带锯齿的对应物:(来源:f
我正在编写一个分析器,它在函数进入或退出时查询计时器。因此它有可能每秒被查询数千次。最初我使用了QueryPerformanceCounter,尽管它的分辨率很高,但结果是相当慢。根据WhathappenswhenQueryPerformanceCounteriscalled?问题当我在分析器中使用QPC时,速度也明显下降,但1-2毫秒的数字可能还不错。如果我用GetTickCount替换它,我没有注意到任何减速,但该函数对于分析来说是不准确的。提到的问题提到了亲和掩码。我尝试使用SetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(),1)来绑定(bind
首先对标题(可能不是那么具体)感到抱歉,因为它包含多个主题。我遇到的问题与我的测试自动化设置有关。它由一台处理BE+FE并自行启动测试的linux机器组成。我通过RDPsession连接到WindowsServer2008(终端),它是运行实际测试的地方。出于自动化目的,我使用Ranorex。首先我是如何设置Win机器的:由于Ranorex是一个GUI测试自动化工具,它需要让组件对AUT(被测应用程序)可见,因此您需要关闭RPD客户端而不关闭session本身,否则测试将开始失败。为此我创建了一个包含以下代码的bat文件:%windir%\System32\tscon.exeRDP-T
为了能够获得dpi值,我正在使用这个:floatdpi=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();预先显示设置,当我应用1366x768作为分辨率值时;dpi值返回96(这是我所期望的)但是,当我在设置中将800x600更改为分辨率值时;dpi值返回96(该值应低于96)当我在mac计算机上尝试相同的情况时,正确的值出现了。我认为来自Windows操作系统的分辨率值有问题。我已经针对Windows7和Windows10进行了测试。编辑:要理解为什么我需要这个值,请检查这个问题及其answer. 最
我想更改屏幕分辨率,然后使用一个ActiveX控件(Flash播放器)进入全屏模式。显然,仅限Windows的解决方案很好:)。是否有Qtapi,或者我需要深入研究winapi吗?如果是这样,我在哪里看(关键字)?感谢您的帮助。 最佳答案 没有。没有为此的QtAPI。您需要使用WindowsAPI。参见ChangeDisplaySettings 关于windows-从Qt更改屏幕分辨率?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
默认情况下,GetTickCount和timeGetTime具有相同的分辨率--15.625ms,但在我调用timeBeginPeriod(1)后,GetTickCount仍然每15.625ms更新一次,而timeGetTime确实每1ms更新一次,这是为什么?在Buginwaitabletimers?,作者提到:我想知道:为什么GetTickCount和timeGetTime来自同一个RTC,却有两种分辨率?谢谢! 最佳答案 我认为OP在定时器、中断和定时器滴答之间混淆了。量子间隔是定时器滴答周期。这是以18.2ticks/sec
在远程桌面session中使用MFC应用程序时,屏幕分辨率不正确。我有一个mfc应用程序TestMFC。在我的机器上,如果我使用HDCscreen=::GetDC(0);intdpiX=GetDeviceCaps(screen,HORZSIZE);intdpiY=GetDeviceCaps(screen,VERTSIZE);给出564和318,而当我的应用程序在远程桌面session中执行时,它给出320和240。虽然像素大小保持不变,为1600和900。我在远程桌面屏幕设置中使用全屏设置。 最佳答案 HORZSIZE尝试以毫米为单