我有一个用C#(Windows窗体)编写的程序,它在图片框上绘制一些矩形。它们也可以倾斜(旋转)绘制。我知道每个矩形的起点(左上角)、它们的大小(宽度+高度)和角度。因为旋转,起点不一定是左上角,但这在这里无关紧要。然后当我点击图片框时,我需要检查我点击了哪个矩形(如果有的话)。所以我需要一些方法来检查一个点是否在矩形中,但我还需要考虑每个矩形的旋转。有人知道在C#中执行此操作的方法吗? 最佳答案 是否可以将应用于矩形的相同旋转应用到相反的点?例如,矩形A从其原点(左上角)顺时针旋转45度,然后您只需将点B绕同一原点顺时针旋转45度
我正在为我的简单2dAction游戏制作一个简单的电脑播放器。它应该转向我并开枪,但我不知道如何计算最短路径...如果它想开Gunicorn死我,它应该向左转还是向右转:P?我有两个Angular:cpu_facing(cpu面对的方向)和player_degree(cpu在中心时计算的Angular)。(我是用度数工作的,不喜欢弧度:P)有人用javascript做过吗? 最佳答案 (cpu_facing-player_degree+360)%360>180false:向负方向转true:正向转
我有一个已应用旋转的矩形。我想获得未旋转的尺寸(x、y、宽度、高度)。这是当前元素的尺寸:Boundsata90rotation:{height30width0x25y10}下面是旋转设置为无后的尺寸:Boundsatrotation0{height0width30x10y25}过去,我可以将旋转设置为0,然后读取更新后的边界。但是,我使用的其中一个功能存在错误,所以现在我必须手动完成。是否有一个简单的公式可以使用我已有的信息获得旋转0的边界?更新:对象围绕对象中心旋转。更新:我需要的是类似下面的函数:functiongetRectangleAtRotation(rect,rotati
我必须创建由block层次结构组成的图表(一个大块包含包含其他block的较小块)。数据是这些block的层次结构{element:{name:test,geometry:[..],orientation:'180'}element:{name:test2,geometry:[..],orientation:'none'}element:{name:test3,geometry:[..],orientation:'flipX'}element:{name:test4,geometry:[..],orientation:'90'children:[element:{name:test5,
我正在研究thisplnkr.我有30度Angular、45度Angular和60度Angular的三条线。我想在这些线上应用画笔,这样当画笔绘制图表时,线条会在它穿过画笔矩形的位置重新绘制,并在轴上设置适当的值。非常感谢任何解决此问题的帮助或提示。编辑:如果您有不同的解决方案来绘制旋转线并在其上刷,也欢迎使用。请帮忙。varga=d3.select("svg").append("g").attr("class","aaxis").attr("transform","translate("+margin.left+","+(height+margin.top)+")").selectA
假设我们有一个大小为500x500px的div,考虑到webkit-perspective值为1600px,我们通过css在x轴上旋转45度。您将如何计算显示的梯形的绝对尺寸?(宽度、最大高度、Angular)我只是想出了一个计算宽度的公式,没有考虑透视,所以值有一些像素的差异(JavaScript):varabsoluteWidth=Math.cos(45*(Math.PI/180))*500);编辑:这是关于-webkit-perspective函数的规范:perspective()specifiesaperspectiveprojectionmatrix.Thismatrixma
我似乎不知道如何正确旋转位图字体。我想你修改了SpriteBatch的转换矩阵。但是,尝试旋转围绕某个点旋转文本,但我不知道如何相对于文本本身旋转它。 最佳答案 您可以在sprite中创建字形。这样,您就可以将文本作为sprite进行操作。示例代码:请注意,这将返回单个字形的Sprite。(例如,char'A'被转换为sprite。)/**Createsaspritefromaglyph.**@paramch*@returnSprite*/publicSpritegetGlyphSprite(charch){Glyphglyph=G
今天是光明节,我正在尝试制作陀螺(陀螺)的动画:我可以让它绕自己的轴旋转。这是我的代码:importstaticjavafx.scene.paint.Color.*;importjavafx.animation.KeyFrame;importjavafx.animation.KeyValue;importjavafx.animation.Timeline;importjavafx.application.Application;importjavafx.beans.property.DoubleProperty;importjavafx.beans.property.SimpleDou
下面您将看到一张来自土耳其的名为“simit”的精美糕点图片。它取自iPad2,因此它是尺寸为720*960的JPEG。问题是,当我使用javax.imageio.ImageIO.read时方法,它奇怪地导入的图像是向左旋转的BufferedImage并变为960*720。我在OSX上的SunJVM1.6.0_29和Debian上的SunJVM1.6.0_26中复制了这个。这是代码:publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{FileInputStreamstream=newFileInputStr
我是新手旋转。我想知道将其用于以下目的是否有意义。说我有以下类层次结构:ex:Vehicleex:Carex:Sedan有些课程有属性owl:equivalenClass设置为一定值,例如:ex:Vehicleowl:equivalentClasswd:MeanOfTransportationex:Sedanowl:equivalentClasswd:Sedan在这种情况下owl:equivalentClass不设置为一个值,它应该为其父类的值。在上面的示例中:ex:Carowl:equivalentClasswd:MeanOfTransportation在我的情况下,使用Topbraid可以