我有两台可以测试游戏的设备:一部美国手机(SCH-R880)和一部KindleFire,KindleFire比手机强大得多。我有几个短(少于或大约1秒)的音效。为了节省内存,我加载、播放和释放其中一些音效。在电话上,他们(大部分)按预期播放。然而,在KindleFire上,它们被缩短了。非常短的声音很快就被切断了,我什么也听不见。但是,在设置时加载并保留的那些播放正常。有人知道这里发生了什么吗?我是否过早发布了我的媒体?下面是一个这样的例子。在电话里我听到“二级!”但在Kindle上我听到类似“Levtw”的声音。mpNum=null;try{switch(level){case2:m
HerbSutter的C++编码标准说要避免过早优化和过早悲观化。但我觉得两者都在做同样的事情。所以期待一些帮助来澄清这两个概念以及它们之间的区别。如果你想出一些例子,对其他人来说会更有好处。Here是关于过早优化的一个很好的解释。但是我找不到任何关于Prematurepessimization 最佳答案 我认为,他所说的过早悲观的意思恰恰与过早优化相反:从根本上忽视了要使用的数据结构和算法。过早的优化通常涉及算法的微小细节,这些细节可以在以后进行调整,而无需在开始时注意。相比之下,过早的悲观情绪涉及代码架构的高级设计:例如,您的库
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我刚开始尝试在我的Node.js应用程序上实现Promises。现在我正在检查用户和密码是否存在然后使用mongodb查找它们如果未找到用户它设置promise.reject()但它过早返回promise并且它仍处于待处理状态。如果有人可以帮助我或给我关
我正在尝试使用这段代码将一些文档插入到上限集合中://getdocumentwithspecificfieldsDocumentfound=collection.find().first();StringgetTitle=(String)found.get("title");StringgetUrl=(String)found.get("url");StringgetImg=(String)found.get("img");StringgetPrice=(String)found.get("price");//documentwhichIwanttogetasnewDocumentdo
我正在对ursor的每个元素执行一个过程,我的集合有大约600万份文档,整个过程最多需要10个小时,因为我必须一次处理一个配置文件,而且这是一个有点复杂的过程每一个。varcursor=dbMain.collection("profiles").find({});vargetNext=function(){cursor.nextObject(processOne);};varprocessOne=function(err,profile){if(err){console.error("Errorloadingprofile",err);getNext();}elseif(profile
我正在尝试在dotcloud(使用nginx)和MongoDB上部署FlaskPython应用程序,并且有一次路由到Twitter以获得OAuth授权。在尝试返回我的应用程序时,我收到标题中描述的nginx错误,但不知道为什么。有什么建议么?它在本地主机的开发模式下工作得很好 最佳答案 看看你的uWSGI日志,对我来说它在/var/log/uwsgi中。我在没有安装插件时遇到了这个问题。在我的例子中,#apt-getinstalluwsgi-plugin-python成功了,因为我试图执行一个python脚本。没有这个插件从ngin
我有一个AVQueuePlayer,并且在特定情况下,它会在上一首歌曲播放完毕之前开始播放下一首歌曲。它不会同时播放它们,它只是提前切出第一首轨道并开始下一首轨道。当两个轨道都是http流时肯定会发生这种情况,我在本地播放文件时没有尝试过。此外,这不会发生在每条轨道上。只有特定的两条轨道放在一起时才会导致问题。大多数轨道没有这个问题,但相当多的轨道有。其他媒体播放器在输入这些轨道时不会出现这些症状。显示症状的轨道必须是AAC编码的,我在流式传输MP3版本时没有这样的问题。AAC文件使用libfaac编码,VBR90%。对轨道进行编码的确切命令行:ffmpeg-loglevelerror
我将UICollectionViewFlowLayout子类化以在水平滚动期间实现小的缩放效果。因此,我不得不继承UICollectionViewCell并更改单元格的layer.anchorPoint(我的缩放比例是从单元格的左下角开始,而不是从默认中心开始).现在一切都很好,除了当我水平滚动时,我的单元格被过早地重复使用(当它突然消失时我仍然可以看到半个单元格)。我感觉collectionview的计算仍然基于位于单元格中心的anchor来重用单元格...但是,这是我的收藏View。您可以看到项目在到达CollectionView的左侧时如何变大。这是我想要的缩放比例。现在我向左滚
我正在为我的Android应用程序实现缓存机制。我使用SoftReference,就像我发现的许多示例一样。问题是,当我在ListView中向上或向下滚动时,大部分图像已经被清除。我可以在LogCat中看到,每次应用程序加载新图像时,我的应用程序都会被垃圾收集。这意味着ListView中的大部分不可见图像都消失了。因此,每次我回滚到较早的位置(我之前真正下载过图像的位置)我都必须再次下载图像-它们不是缓存。我也研究过这个话题。AccordingtoMarkMurphyinthisarticle,似乎存在(或曾经存在?)SoftReference的错误。其他一些结果表示相同的事情(或相同
当我发现自己多次调用同一个getter方法时,这应该被认为是一个问题吗?[总是]分配给局部变量并只调用一次是否更好?我确定答案当然是“视情况而定”。我更关心更简单的情况,其中getter只是一种“传递私有(private)变量的值”类型的方法。即不涉及昂贵的计算,不消耗数据库连接等。我的“是否更好”的问题与代码可读性(风格)和性能有关。也就是说,是否有那么大的性能损失:SomeMethod1(a,b,foo.getX(),c);SomeMethod2(b,foo.getX(),c);SomeMethod3(foo.getX());对比:Xx=foo.getX();SomeMethod1