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android - 媒体播放器过早切断声音

我有两台可以测试游戏的设备:一部美国手机(SCH-R880)和一部KindleFire,KindleFire比手机强大得多。我有几个短(少于或大约1秒)的音效。为了节省内存,我加载、播放和释放其中一些音效。在电话上,他们(大部分)按预期播放。然而,在KindleFire上,它们被缩短了。非常短的声音很快就被切断了,我什么也听不见。但是,在设置时加载并保留的那些播放正常。有人知道这里发生了什么吗?我是否过早发布了我的媒体?下面是一个这样的例子。在电话里我听到“二级!”但在Kindle上我听到类似“Levtw”的声音。mpNum=null;try{switch(level){case2:m

swift - 完美模板

我正在使用SwiftPackageMannager使用完美的模板框架快速运行这段代码varvalues:MustacheEvaluationContext.MapTypefuncextendValuesForResponse(contextcontxt:MustacheWebEvaluationContext,collector:MustacheEvaluationOutputCollector){contxt.extendValues(with:values)do{trycontxt.requestCompleted(withCollector:collector)}catch{le

javascript - 根据所选选项更改 Canvas 的尺寸

我在Canvas上工作时遇到了改变立方体尺寸的想法。因此,通过使用HTML5Canvas,我制作了这个立方体,它有两个由线条连接的正方形,使它看起来像一个立方体。我想要的是,当我从select中选择立方体类型时,立方体应该根据所选选项的长度和宽度自动更改。高度保持不变。就像如果我选择5x5的立方体,默认情况下它是一个立方体,但是当我选择5x10的选项时,宽度(正面)不应更改,但立方体的长度(边)应该扩展,反之亦然,如果我选择10x5我的最大选项是25x15。如您所见,我在下面创建的Canvas以像素为单位,首先我需要将这些像素转换为厘米(cm),然后将厘米转换为立方米。整个立方体应该在

javascript - 根据所选选项更改 Canvas 的尺寸

我在Canvas上工作时遇到了改变立方体尺寸的想法。因此,通过使用HTML5Canvas,我制作了这个立方体,它有两个由线条连接的正方形,使它看起来像一个立方体。我想要的是,当我从select中选择立方体类型时,立方体应该根据所选选项的长度和宽度自动更改。高度保持不变。就像如果我选择5x5的立方体,默认情况下它是一个立方体,但是当我选择5x10的选项时,宽度(正面)不应更改,但立方体的长度(边)应该扩展,反之亦然,如果我选择10x5我的最大选项是25x15。如您所见,我在下面创建的Canvas以像素为单位,首先我需要将这些像素转换为厘米(cm),然后将厘米转换为立方米。整个立方体应该在