在C++11中,SFINAE很容易判断一个表达式是否有效。例如,想象一下检查某些内容是否可流式传输:templateautoprint_if_possible(std::ostream&os,constT&x)->decltype(osprint_if_possible如果os,将只参与过载决议是一个格式正确的表达式。liveexampleongodbolt.org我需要在C++03中做同样的事情,我发现sizeof可以提供帮助(因为我需要一个未评估的表达式上下文)。这是我想出的:templatestructsfinaer{};templatevoidprint_if_possible
在我的环境中,std::initializer_list被实现为指向第一个元素和大小的指针。仍然在我的特定设置中,我能够观察到:底层数据在当前函数帧中分配(因为指向第一个元素的指针是这样说的)从函数按值返回initializer_list不会更改指针的值(得出数据未与initializer_list一起复制的结论)。这使得复制initializer_list变得不安全,如果拷贝的生命周期比原始对象长。C++标准的进一步发布是否会维持这种行为?同样重要的是,这种行为背后的基本原理是什么?(今天真的很痛,所以我会天真地说这违背了“最不惊讶”的原则) 最佳答案
我还没有看到同时使用unique_ptr和移动语义的pimpl示例。我想向STL派生容器添加一个CHelper类,并使用pimpl隐藏CHelper的功能。这样看起来对吗?派生.hclassCDerived:publicset,publicCHelper{//...};`Helper.h//derivedcontainersneedtosupportbothcopyandmove,soCHelperdoestooclassCHelper{private:classimpl;unique_ptrpimpl;public://---default:needbothcotr&cotr(com
首先,我是一个菜鸟。我也是一个从未通过编写代码赚过一毛钱的看门人。这只是我喜欢做的事情。这是为了好玩:)话虽这么说,我写了这个基于控制台的井字游戏,它有足够的人工智能,不会输掉每场比赛。(我想ai应该叫它什么。)它有大约70个if/elseif语句用于计算机。我像这样使用了3个int数组:intL[2],M[2],R[2];0=空白;1=X;2=O;董事会然后“看起来”像L[0]|米[0]|R[0]L[1]|米[1]|R[1]L[2]|米[2]|R[2]所以我基本上写出了我能想到的每一种可能的情况:if(M[0]==1&M[1]==1&M[2]==0){M[2]=2;}//hereth
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Why'this'isapointerandnotareference?为什么this是指针,而不是引用?它可以是NULL吗?
在C++11中,初始化std::map似乎是合法的如下:std::mapmyMap={{"One",1},{"Two",2},{"Three",3}};直觉上,这是有道理的——大括号括起来的初始化器是一个字符串对列表,std::map::value_type是std::pair(可能具有一些const资格。但是,我不确定我是否理解此处的输入方式。如果我们在这里去掉变量声明,只用大括号括起来的初始化器,编译器就不会知道它正在查看std::initializer_list>。因为它不知道括号对代表std::pair秒。因此,编译器似乎以某种方式推迟了将类型分配给大括号括起来的初始化程序的行
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:ModifyingCstringconstants?Pointertoconstcharvschararrayvsstd::string我知道我可能在这个问题上打败了死马,但我有点困惑,我还没有设法在SO或谷歌上找到确切的答案(我有信心是正确的-只有关于C字符串的信息太多,无法筛选)。此外,我将其标记为C++,因为这是我感兴趣的内容,即使我们专门讨论C风格的字符串也是如此。在这种情况下:charconsta*="hello";charconstb[]="goodbye";我原以为“hello”和“goodby
编辑:我从问题标题中删除了faster/moreefficient,因为它具有误导性。我的意图不是优化而是理解数组。抱歉给您带来麻烦!intarray[10][10],i,j;for(i=0;i>array[i][j];}对比intarray[10][10],i,j;for(i=0;i>array[j][i];}我很确定答案与数组在硬件级别上的实现方式有关;[][]语法只是程序员帮助可视化/建模的抽象。但是,我忘记了上面哪段代码是从开始到结束顺序访问内存块的...谢谢大家的回答...只是为了确认我的理解,这是否意味着第一个代码等同于intarray[10][10],k;for(k=0;
我可能发现了GCCv4.8.2的错误,但我想在提交之前先检查一下,因为这可能是我做错了什么!以下代码:#includestructMessage{typedefunion{charbyte;constchar*str;}Parameter;Parameterp1;Parameterp2;};intmain(){std::vectormessages_;messages_.push_back({{.byte='a'}});Messagemessage={{.byte='a'},{.str="HelloWorld"}};messages_.push_back(message);messag
我为需要跨线程同步的非常简单的数据编写了一个容器。我想要顶级性能。我不想使用锁。我想使用“宽松”原子。部分是为了那一点额外的魅力,部分是为了真正理解它们。我在这方面做了很多工作,我正处于这段代码通过我对其进行的所有测试的地步。但这还不是完全“证据”,所以我想知道我是否遗漏了什么,或者我可以通过其他任何方式对此进行测试吗?这是我的前提:唯一重要的是节点被正确地压入和弹出,并且堆栈永远不会失效。我相信内存中的操作顺序只在一个地方很重要:在compare_exchange操作本身之间。这是有保证的,即使是宽松的原子。“ABA”问题通过为指针添加标识号来解决。在32位系统上,这需要一个双字co