我有一个c++编程类的任务,用于编写一个不使用静态变量的递归函数,其原型(prototype)如下:intfindmin(constinta[],intn);我的解决方案有效(适用于非常小的阵列),但我认为~2^n的复杂性过高并且可以改进。是否可以在指定标准内进行任何改进以提高效率?intfindmin(constinta[],intn){if(n==0)returna[0];else{if(a[n-1] 最佳答案 担心效率有点愚蠢,因为有一种明显的非递归方法可以在O(n)中完成它,一次通过。甚至还有一个STL算法std::min_
我知道递归是一种在函数本身内部调用函数的技术。但是下面的代码让我对第一次递归后如何执行cout部分感到困惑:(此代码解决了汉诺塔难题)#includeusingnamespacestd;voidmove_rings(intn,intsrc,intdest,intother);intmain(void){intrings;cout>rings;move_rings(rings,1,3,2);system("PAUSE");}voidmove_rings(intrings,intsource,intdestination,intother){if(rings==1){cout如您所见,mo
我一直在尝试编写一个递归函数来搜索堆栈,但将堆栈保留在其原始状态。我可能会流脓h并弹出堆栈,但不使用辅助堆栈或任何其他数据结构。是的,这是家庭作业,所以我不希望得到完整的编码答案:)。关于如何处理堆栈以便在递归搜索完成后堆栈完好无损的一点帮助将不胜感激。下面给出了在堆栈中搜索指定项(但会销毁堆栈)的递归函数:templateTypegetNth(stack(Type)&s,intn){if(s.empty())return-1;if(s.top()==n)returns.top();if(s.top()!=n&&s.empty())return-1;elses.pop();return
所以我正在查找井字游戏的Mini-max,但不明白递归是如何工作的?好的,基本上我的问题是:minimax如何知道轮到谁了?指示轮到哪个玩家的最佳方式是什么?您如何生成可能的Action?如何知道自己何时处于终端节点,以及如何生成终端节点?例如在这个伪代码中functionintegerminimax(node,depth)ifnodeisaterminalnodeordepthnode是一block正确的板吗?代码在递归中必须下降多少层?还有什么是max函数以及从哪里生成节点?现在,到目前为止,我已经有了创建看板的代码:classBoard{public:Board();~Board
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我今天发现了一个关于gcc的有趣测验http://ridiculousfish.com/blog/posts/will-it-optimize.html这段代码怎么来的intfactorial(intx){if(x>1)returnx*factorial(x-1);elsereturn1;}可以被编译器翻译成intfactorial(intx){intresult=1;while(x>1)resu
我正在尝试编写一个递归函数来打印字符串的反转,但是,编译器一直说它有太多参数。这个递归程序有什么问题?#includeusingnamespacestd;voidreverseDisplay(conststring&s){intlength=s.size()-1;if(length==0)return;reverseDisplay(s,length);}voidreverseDisplay(conststring&s,intn){if(n==1)cout 最佳答案 尝试前向声明:voidreverseDisplay(conststr
我正在学习如何重载“->”并且文档说:“operator->在它返回的值上被再次调用,递归地,直到到达operator->返回一个普通指针。之后,内置语义应用于该指针。”虽然文档说的很清楚,但本质上,一个类的重载“->”本身可以使用一个“特殊指针”,它本身有一个重载的“->”,可以提供一个“特殊指针”等等,直到找到了一个“普通指针”,我找不到实际使用它的示例(除非它用于查找链表的最后一个元素)。有人可以解释幕后的理由是什么吗(因为“普通指针”没有提供这种可能性-所以我看不出有任何理由为它提供“特殊指针”)。现实世界使用的示例也可能有所帮助,因为我可能缺少应用行为的模型。另一方面,可能需
在处理C++11类型集时,我尝试实现此功能(精简到最低限度):constexprautotest()->bool;templateconstexprautotest()->decltype(test()){return{};}gcc和clang都因此而窒息。clang说:test.cpp:54:40:error:'Rest'doesnotrefertoavalueconstexprautotest()->decltype(test())^gcc提示:test.cpp:54:44:error:expectedprimary-expressionbefore‘...’tokenconste
我们可以像这样定义递归lambda函数std::functionfun=[&fun](inta){if(a)fun(a-1);};然后我们可以调用它fun(10);但是,如果我将定义更改为std::functionfun=[fun](inta){if(a)fun(a-1);};然后尝试调用fun(10);发生段错误。谁能解释一下为什么按引用捕获有效,而按值捕获会导致段错误。 最佳答案 按值捕获作为评估lambda表达式的一部分进行评估。那时,fun仍未初始化,因为您仍在评估其初始化程序。只有在那之后fun才被初始化,但那时复制已经发
我正在试验C++递归模板,但我不知道为什么我的模板不起作用。假设我想定义一个递归函数,它接受可变数量的参数(针对不同类型)。我看过很多可变参数模板的示例,到目前为止我所看到的所有示例都使用单独的模板特化来指定基本情况。但是,我认为使用单个模板会更好(至少在某些情况下),它定义了基本情况和递归情况。我认为如果您在函数中有很多通用逻辑,我认为这种方法特别好,您必须为您的基本案例实例复制这些逻辑(在两个不同的地方使用完全相同的代码)。下面示例中的第二个模板应该是我的解决方案。我认为这个模板应该可以独立运行。然而,事实并非如此。没有第一个模板,代码无法编译:error:nomatchingfu