据我了解,requestAnimationFrame的运行速度应尽可能接近浏览器的帧速率(约60fps)。为了确保确实发生这种情况,我一直在记录每个requestAnimationFrame调用的时间戳,如下所示:functionanimate(now){console.log(now);window.requestAnimationFrame(animate);}window.requestAnimationFrame(animate);Console.log数据显示,调用始终相距约0.016674毫秒,因此表明帧速率约为≈60fps(准确地说是59.9736116108912fps
前言:我有一个demooftheproblem在我的个人网站上(我希望这没问题。如果不行,我可以尝试在jsfiddle上进行设置)。我想让这个问题变得有趣一些,同时也试图了解javascript中的时间函数。我在超时时增加进度条的值。理想情况下(如果函数即时运行)它们应该以相同的速度填充,但在现实世界中,它们并非如此。代码是这样的:functionsetProgress(bar,myPer){bar.progressbar({value:myPer}).children('.ui-progressbar-value').html(myPer.toPrecision(3)+'%').at
我正在评估用于当前项目的sproutcore和cappuccino。因为我是一名Rails开发人员并且我喜欢纯JavaScript,所以我认为sproutcore更适合我的风格。我的问题是,我测试过的每一个sproutcore样本在其用户界面上都显得非常迟缓和缓慢。滚动非常慢,点击按钮有延迟等。另一方面,所有Cappuccinosample似乎都非常灵敏,尽管事实上它们比sproutcoresample更成熟。我在深入研究objective-j时没有问题,尽管它目前让我眼睛酸痛。你们认为这值得麻烦吗?或者速度问题只是我的想法。我真的不想promise我以后无法优化的事情。
我正在构建一款小型太空射击游戏。当涉及到空间物理学时,我曾经遇到过数学问题。用文字描述如下:有一个最大速度。因此,如果您全速行驶,您的飞船将在屏幕上一遍又一遍地移动,就像在旧的小行星游戏中一样。如果然后释放火箭助推器,您的船应该继续以该速度在屏幕上移动。然后是我现在卡住的棘手部分。如果您将船旋转任何Angular并再次提供助力,船应该尝试到达这个方向并且在谈到它的移动速度时永远不会超过最大速度。所以我的问题是。有人对这个问题有好主意吗?如果您知道要寻找什么,感觉就像以前做过。:)我将添加这个小图像来说明试图用一些向量计算来完成什么。红色环:最大速度绿线:当前船舶方向。黑线:方向以及船在
在对Array.prototype.fill()方法进行一些测试(macOS上的Chrome)时,它显然比简单地创建您自己的慢了将近两倍(如果不是更慢的话)for循环并填充您的数组。显然在做类似的事情:for(vari=0;i对比Array.fill(0);Array.fill()方法将花费约210-250毫秒来填充大小为10000000的数组,而for循环将花费约70-90毫秒。似乎Array.fill()方法可以重写为简单地使用直接循环,因为您始终知道初始索引和目标索引。letarrayTest=newArray(10000000),startTime,endTime;startT
我正在关注像this这样的d3强制布局示例.我想控制点飞向簇的速度。换句话说,我想让一些点花更多的时间到达它们的最终位置,而一些点花更少的时间。我尝试添加一个计时器功能来控制每个滴答的时间,但没有成功。this.force=d3.layout.force().on("tick",setTimeout(tick(d),50));我需要帮助。 最佳答案 不要设置计时器来调用tick函数,这是由强制布局自动完成的。然而,您可以设置许多参数来修改强制布局的行为。以下是与您尝试做的事情最相关的内容。.friction()对应于速度衰减的速度,
我的理解是Monaco针对编辑和一次显示一个文件进行了优化,具有固定大小的编辑器,它有自己的滚动条。相反,我试图构建一个页面,其中多个文件的差异在彼此下方允许显示/隐藏每个文件,最多~100个文件隐藏文件中未更改的部分(如果需要,允许将它们显示为上下文)不是每个文件一个滚动条,而是整个页面一个文件通常只能查看,但应该支持一次编辑一个文件我意识到这与Monaco的初衷大相径庭,但最终似乎会应用相同的视口(viewport)和虚拟渲染技巧,所以也许这在某种程度上是可能的?我尝试为每个文件创建一个Monaco实例,但在大约30个实例时开始变得非常缓慢。一个非常丑陋的解决方法可能是拥有一个Mo
我在javascript中有这个实现:EscapeForRegex=function(input){varspecials=["[","\\","^","$",".","|","?","*","+","(",")","{","}"]for(varkinspecials){varspecial=specials[k];input=input.replace(newwindow.RegExp("\\"+special,"g"),"\\"+special);}returninput;};然而,当我将我的实现与位于http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
假设我有一个相当嵌套的JS对象,我需要对其进行JSON编码:varfoo={"totA":-1,"totB":-1,"totC":"13,052.00","totHours":154,"groups":[{"id":1,"name":"NameA","billingCodes":[{"bc":"25","type":"hours","hours":"5","amount":"$25.00"}]}]};如果我使用native浏览器JSON.stringify(在Chrome、Firefox、IE9/10中测试)对其进行JSON编码,我会得到一个如下所示的JSON字符串(这就是我期待):N
我正在尝试了解有关JavaScriptOO编程的更多信息,但我发现创建类“类”对象的方法存在冲突。我想知道这两种方法是否有任何实质性差异:方法一functionPerson(name){this.name=name;this.setName=function(val){this.name=val;}this.getName=function(){returnthis.name}}varJohn=newPerson("John");方法二functionPerson(name){varexports={};exports.name=name;exports.setName=functio