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速度差异

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javascript - 原型(prototype)继承的差异,Firefox 与 Chrome

对于下面的代码:functionMammal(){this.hair=true;this.backbone=true;returnthis;}functionCanine(){this.sound='woof';returnthis;}Canine.prototype=newMammal();functionDog(name){this.tail=true;this.name=name;returnthis;}Dog.prototype=newCanine();varaspen=newDog('Aspen');varaspenProto=aspen.__proto__Firebug(F

javascript - ((?:[^\"])*) and ([^\"]*) 之间的正则表达式差异

这个正则表达式是可替换的有什么区别?((?:[^\"])*)([^\"]*)这个问题的背景:javascript所见即所得编辑器(tinymce)无法解析我的html代码在Firefox(23.0.1和25.0a2)中,但在Chrome中工作。我发现正则表达式是罪魁祸首:attrRegExp=/([\w:\-]+)(?:\s*=\s*(?:(?:\"((?:[^\"])*)\")|(?:\'((?:[^\'])*)\')|([^>\s]+)))?/g;我修改,替换((?:[^\"])*)与([^\"]*)和((?:[^\'])*)与([^\']*)生成的正则表达式在我的测试用例的两个浏

javascript - 在分布式环境中拆分数组以找到两个子数组之和之间的最小差异

昨天有人问我这个问题。我必须编写代码将数组分成两部分,以使这两部分之和之间的差异最小。这是我写的代码,复杂度O(n)functionsolution(a){letleftSum=0;letrightSum=a.reduce((acc,value)=>acc+value,0);letmin=Math.abs(rightSum-leftSum);a.forEach((item,i)=>{leftSum+=a[i];rightSum-=a[i];consttempMin=Math.abs(rightSum-leftSum);if(tempMin但后来有人问我如果输入数组长度为1000万,我如

javascript - ExtJS 网格速度慢,有 3000 多条记录

我正在使用ExtJSGrid,它在处理3000多条记录时变得相当慢。排序大约需要4秒。我在考虑是否可以在我的表格中使用分页。但是在阅读了文档之后,我仍然有点不确定分页在extjs中是如何工作的。这是否会在您每次翻页时从服务器拉取数据?我宁愿不是这样。我更希望将3000条记录保存在浏览器中,然后呈现的只是这些行的一部分。此外,我正在使用Extjs4.2.1版。如果我升级到版本5,我会得到一些性能改进吗? 最佳答案 尝试使用缓冲渲染器插件,3000多条记录并没有那么多,有了插件。Sencha文档的片段:vargrid=Ext.creat

javascript - IE 中的 XPath 查询使用从零开始的索引,但 W3C 规范是从一开始的。我应该如何处理差异?

问题我正在转换目前仅适用于InternetExplorer的相对较大的Javascript,以便使其也适用于其他浏览器。由于代码广泛使用XPath,我们做了一些兼容性功能,使事情变得更容易functionselectNodes(xmlDoc,xpath){if('selectNodes'inxmlDoc){//useIElogic}else{//useW3C'sdocument.evaluate}}这大部分工作正常,但我们只是遇到了限制,即IE中的位置是从零开始的,但在其他浏览器使用的W3C模型中,它们是从一开始的。这意味着要获取第一个元素,我们需要在IE中执行//books[0],在

javascript - 如何使用 Javascript 或 jQuery 库显示打字速度?

我想在联系表单中使用的文本区域正下方添加一个打字速度指示器。这只是为了好玩,并让用户在填写表单时与页面进行一些互动。它应该在打字时显示平均速度,并在击键空闲时保持最后的平均速度。当他们离开文本区域时,最后的平均值应该保持不变。理想情况下,我希望有一个jQuery插件(如果可用的话)。[编辑]这最初只是为了我的几个网站。但是在我发布问题之后,我突然想到这对于SO来说是一个很好的功能。如果您同意votehere 最佳答案 这是一个经过测试的实现,看起来不错,但我不保证数学。演示:http://jsfiddle.net/iaezzy/pL

javascript - 解析大量数据 (5Mb) : eval or json? 的速度更快

我想通过ajax获取数据对象的集合,解析成JS数据。目前我有两个选择:-服务器返回有效的javascript代码,然后我对其进行评估。-服务器返回JSON对象,然后我评估json对象Firefox中最快的是什么?(我只关心“解析”性能,不关心服务器或数据传输) 最佳答案 看看theresultsVinylFoxcameup当他在野外测试JSON解码时。native功能在所有浏览器中表现最佳。 关于javascript-解析大量数据(5Mb):evalorjson?的速度更快,我们在Sta

javascript - C# 和 Javascript 之间的性能和内存差异?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我们有一个C#winforms应用程序,它使用大量对象实例、float[]数组和对象引用来模拟3D地球和世界状态,以表示世界状态和对象之间的关系。我们被要求将这个软件迁移到网络并用Javascript重新实现它。我知道C#会被本地代码取代,但听起来好像近年来Javascript性能也有了巨大进步。我想知道与.NET或其他以native性能执行的语言相比,是否有关于Javascript在对象和数组的原始数据

javascript - 如何让 JavaScript 动画在所有系统的所有浏览器上以相同的速度播放?

我有一个函数可以计算在X轴和Y轴上移动的各种对象的动画中的下一帧[我称之为frameRender()]以及一个将生成的帧应用于对象[我称之为frameDisplay()]。对象不只是从A点移动到B点,它们不断移动,总是接收新的目标坐标。我将setInterval()与1000/frameRate间隔一起使用,但这似乎根本不起作用,因为浏览器没有准确的计时。问题是:如何确保动画具有恒定的帧速率,并在所有浏览器、所有系统上以相同的速度运行?我已经尝试了所有方法,即使在不同的浏览器上也似乎无法获得准确的结果(我在Firefox和Chrome上进行了测试,Chrome通常显示速度更快)。结果应

javascript - 使物体沿直线以恒定速度从 A 点移动到 B 点

我知道这个问题之前已经被问过几次,但我找不到真正有效的答案。有一个类似的,但速度取决于行进的距离。所以我的问题是我试图让一个物体(在本例中为玩家)以恒定速度从A点到B点移动一条长直线。这是通过单击播放器并拖动到我希望他走到的位置来完成的,因此它可以在任何方向和任何距离上。我有一些非常接近工作的代码,但玩家总是稍微偏离路线,他行进的距离越长越多。这是代码:window.addEventListener('mouseup',function(e){selectedPlayer.moveX=e.pageX;selectedPlayer.moveY=e.pageY;movePlayer(sel