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为什么使用Python保存的视频特别大!!(数据速率/总比特率)

注: 引起视频大小的原因有很多,比如fps,视频的尺寸,保存格式例如.mp4、.avi等格式等,本文只是在上述并不能进行改变的基础上,提供了数据速率/总比特率相关的解决方案,请读者根据自己的实际情况选择合适的解决方案。最近在使用python做视频检测相关,总是保存下来的视频非常!!非常大!!!使用的是opencv的VideoWriter函数,详细命令如下:res=cv2.VideoWriter(save_path,cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v'),fps,(w,h))但是保存下来的结果有333178kb...原视频也才29256kb啊....于是我经过详细对比参数

android - Firebase 云消息传递最后一个 collapse_key 未收到(速率受限?)

我有一个使用FirebaseCloudMessaging的服务使用FCMDatamessages与其Android客户端通信与collapse_key参数集。从有关可折叠键的文档中:Whenthereisanewermessagethatrendersanolderthread,relatedmessagebecomesirrelevanttotheclientappandFCMreplacestheoldermessage.Forexamplesend-to-sync,oroutdatednotificationmessages.这就是我要找的。我不需要所有更新,只需要最后一个。但是

c++ - OpenCV 不报告准确的帧速率/计数

我正在尝试使用OpenCV处理一个33秒的视频。我的目标是确定每一帧对应的时间实例(相对于视频的开始)。我这样做是为了能够比较以不同帧速率录制的同一场景的视频中的帧。什么工作:FPS正确报告为59.75。这与ffprobe报告的内容一致,因此我很高兴相信这是正确的。我遇到的问题是:CAP_PROP_POS_MSEC返回不正确的值。到视频结束时,最长为557924毫秒(超过9分钟)。对于33多岁的视频,这是不对的。CAP_PROP_FRAME_COUNT也不正确。它被报告为33371,以59.75fps的速度可以提供超过9分钟的镜头。与上述错误一致,但仍然不正确。CAP_PROP_POS

c++ - 控制帧速率的常用方法是什么?

我是图形新手,所以我不知道人们通常如何控制渲染事物的帧速率。我的意思是,你如何设置你的应用程序以30fps的速度渲染?可能有很多API可以提供这样的功能,但我需要从头开始编写代码。 最佳答案 “控制”帧率有两种“常规”方式,但都不是那么简单。两者中的第一个和更多控制,通常是可选的,是VSync。这会强制视频卡仅在显示器刷新完成时推出新帧。许多显示器以60Hz刷新,因此您往往会获得60FPS。这对cap帧率监控刷新率非常有效,但是当帧率下降到刷新率以下时,它会被强制到下一个倍数。因此,随着帧率开始下降一点,你会损失相当多的潜在渲染时间

node.js - 如何在 Nodejs 中对 http get 请求进行排队以控制它们的速率?

我有一个NodeJS应用程序,它从代码中的各个位置发送HTTP获取请求,有些甚至是依赖的(发送请求、等待回复、处理它并根据结果发送另一个请求)。我需要限制请求的速率(例如,每小时10个请求)。我曾想过将请求排队,然后在某个中心点以受控方式释放它们,但在如何对回调函数及其相关参数进行排队时陷入困境。很高兴听到有关如何以最少的应用重组来克服这种情况的建议。谢谢 最佳答案 我认为您已经回答了您的问题。可以限制您的请求的中央队列是要走的路。这里唯一的问题是队列必须具有请求的完整信息和应该使用的回调。我会将其抽象为QueueableReque

node.js - 如何对 Google Cloud Pub/Sub 队列进行速率限制

我正在使用Google的Pub/Sub队列来处理服务之间的消息。一些订阅者连接到速率限制API。例如,我将街道地址推送到发布/订阅主题。我有一个订阅(通过推送)该主题的云功能,并调用外部限速地理编码服务。理想情况下,我的街道地址可以立即推送到主题上,并且主题会保留这些消息-以限速方式调用订阅者。有没有配置这样的延迟,或消息分发速率限制?增加Ack窗口并没有真正的帮助:我已经构建了这个系统来防止长时间运行的功能。 最佳答案 解决问题的方法是使用:async.queue你有一个并发属性,你可以管理速率限制。//createaqueueo

http - 限制 HTTP 请求的速率(通过 http.HandlerFunc 中间件)

我正在寻找编写一小块限速中间件:允许我为每个远程IP设置合理的速率(例如10个请求/秒)可能(但不是必须)允许爆发丢弃(关闭?)超出速率的连接并返回HTTP429然后我可以将它包裹在身份验证路由或其他可能容易受到暴力攻击的路由(即使用过期token的密码重置URL等)周围。有人暴力破解16或24字节token的可能性非常低,但多走一步也无妨。我看过https://code.google.com/p/go-wiki/wiki/RateLimiting但我不确定如何将它与http.Request(s)协调起来。此外,我不确定我们如何在任何时间段内“跟踪”来自给定IP的请求。理想情况下我会得

python - 什么是好的速率限制算法?

我可以使用一些伪代码,或者更好的Python。我正在尝试为PythonIRC机器人实现一个限速队列,它可以部分工作,但是如果有人触发的消息少于限制(例如,速率限制是每8秒5条消息,而这个人只触发4条),并且下一次触发超过8秒(例如,16秒后),机器人发送消息,但队列已满,机器人等待8秒,即使由于8秒的时间已经过去,不需要它。 最佳答案 这里是simplestalgorithm,如果您只想在消息到达过快时丢弃消息(而不是排队,这是有道理的,因为队列可能会变得任意大):rate=5.0;//unit:messagesper=8.0;//

访问ChatGPT(openai)出现Access denied(拒绝访问)或则429 You are being rate limited.(429 您受到速率限制)

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ruby - 限制 ruby​​ 文件流的速率

我正在从事一个项目,该项目涉及将Flash视频文件从多个地理分布的节点上传到S3存储桶。每个视频文件大约2-3mb,我们每十分钟只发送一个文件(每个节点),但是我们消耗的带宽需要限制在~20k/s,因为这些节点正在传输流媒体媒体到CDN,由于位置的原因,我们最多只能上传512k。我一直在研究ASW-S3gem,虽然它不提供任何类型的速率限制,但我知道您可以传入IO流。鉴于此,我想知道是否可以创建一个限速流来覆盖read方法,添加速率限制逻辑(例如,以其最简单的形式在读取之间调用sleep),然后调用被覆盖方法的super。我考虑的另一个选择是破解Net::HTTP的代码并将速率限制放入