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c++ - 是否可以使用 static_cast 避免 vtable 开销?

这是我的问题。我有一个基类和一个派生类,它覆盖了基类中的一些方法。为简单起见,请考虑以下示例:structbase{virtualvoidfn(){/*basedefinitionhere*/}};structderived:base{voidfn(){/*deriveddefinitionhere*/}};在我的实际程序中,这些类作为参数传递给其他类并在其他方法中调用,但为了简单起见,让我们创建一个简单的函数,将基类或派生类作为参数。我可以简单地写voidcall_fn(base&obj){obj.fn();}并且由于虚函数的缘故,对适当函数的调用将在运行时解析。但是,我担心如果ca

c++ - 为什么我应该避免在 C++ 中使用宏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我在许多书籍和教程中都读到我应该避免在C++中使用宏。很好,但是为什么呢?我不明白。它们非常有用,经常在C语言中使用。有人可以(非常)详细地解释一下,为什么我应该在C++中避免使用它们?

c++ - 避免在内存中创建多个代码拷贝

我是嵌入式系统开发的新手,不习惯使用非常小的程序内存(在本例中为16kB)。我希望能够创建全局变量、数组和函数,我可以从程序中的任何地方访问它们,而只存在于内存中的一个地方。我目前的方法是使用静态类成员和方法,只需包含头文件即可使用(例如#include"spi.h")。我想做的事情最好的方法是什么?这是一个示例类。据我了解,.cpp中的_callback等变量和call()等函数定义只会出现在spi.o中,因此它们只会在内存中出现一次,但我可能会混淆。spi.h:#ifndefSPI_H_#defineSPI_H_#include"msp430g2553.h"classSPI{pub

c++ - 如何避免 std::vector 在(重新)分配时复制?

我刚刚在向其添加新元素时遇到了std::vector的问题。似乎当你试图向它添加更多元素时,它需要分配更多空间,它通过复制它当前拥有的最后一个元素所有元素来实现。这似乎假设vector中的任何元素都是完全有效的,因此复制总是成功的。在我们的例子中,这不一定是真的。目前我们可能在vector中有一些遗留元素,因为我们选择不删除它们,它们是有效的对象,但它们的数据不能保证有效的行为。对象有守卫,但我从未考虑过向复制构造函数添加守卫,因为我认为我们永远不会复制无效对象(vector强制):CopiedClass::CopiedClass(constCopiedClass&other):mem

c++ - 正确关闭 WinAPI HANDLEs(避免重复关闭)

我有一些句柄,我需要关闭它。代码中有些地方可能会关闭句柄。那么,这是关闭句柄的正确方法吗?HANDLEh;....if(h!=INVALID_HANDLE_VALUE){::CloseHandle(h);h=INVALID_HANDLE_VALUE;}关于位图句柄也有同样的问题:HBITMAPhb;....if(hb!=INVALID_HANDLE_VALUE){::DeleteObject(hb);hb=INVALID_HANDLE_VALUE;}编辑:我认为存在一些误解。我知道CloseHandle用于关闭句柄。我想知道关闭Handlebars的正确方法。删除指针时会发生类似的情况

UniApp开发安卓以及H5实现页面级权限管理,避免用户浏览器直接输入url访问页面

前言:uni-app如何像vue-router中的beforeEach一样实现跳转拦截功能呢?为此uniapp官方提供了专门的API方法 uni.addInterceptor页面级权限管理举个栗子我们发现底部有四个菜单分别是:首页、分类、购物车、我的;按常理来说首页和分类是不需要登陆就能查看的。另外两个则需要先登陆才能查看没登录就默认跳转到登录页面。实现思路:步骤一:在根目录新建文件夹utils>Storage.js(文件夹名字可随意)步骤二:封装本地存储方法函数(直接复制即可亲测有效)//存储key:键data:值exportconstsetStorage=(key,data)=>{ ret

c++ - 如何避免许多 #ifdef 用于记录语句

在我们的应用程序中,我们创建了自己的日志系统。在这个日志系统中,有几种不同的日志类型,调试、错误、警告、通信、性能等等。有很多#ifdef和#endif可以禁用特定的日志类型。这些#ifdef和#endif使代码难以阅读。我们正在考虑删除这些#ifdef和#endif并在消息写入文件之前进行检查。这意味着对日志系统有很多“无用”调用。这些调用不会导致任何写入事件。如果没有这些#ifdef和#endif,是否有更好的方法来打开/关闭日志类型AND这些“无用”调用? 最佳答案 以下情况如何://commentoutifnotneeded

c++ - 如何注册 Windows 服务但避免它被列在服务控制台中?

我知道一个合法的Windows应用程序,一个家长控制软件,作为服务安装,但该服务未列在服务列表中,您在services.msc中看到的列表。虽然它在任务管理器中列出,但不在服务器列表中。我知道它是一个服务器,因为它与所有其他服务位于注册表部分,但是,services.msc控制台不会列出它。我研究了好几天都没有答案。我发现了这个类似的问题,但在答案中他们推荐了复杂的路线,比如编写设备驱动程序:Howtohidewindowsservicefromtaskmanagerinwindowsdesktop但是,这些人通过服务成功了。他们是怎么做到的?这是注册表项:[HKEY_LOCAL_MA

c++ - 嵌入式开发应该避免哪些c++特性

我有兴趣编制一份不建议在嵌入式系统中使用的c++功能列表(这可能会导致人们推荐使用c而不是c++)。如果您知道,请尝试添加原因,或者将您的原因添加到其他人的答案中。这是一个开始(我知道的唯一一个)动态多态,不知道为什么,但是有人说它“代价高昂” 最佳答案 此处的union攻击战斗机编码标准:http://www2.research.att.com/~bs/JSF-AV-rules.pdf很好地概述了如何使用C++进行嵌入式编程。动态多态性的禁令是90年代遗留下来的,没有合理的依据。调用虚函数所花费的时间并不比执行切换和调用所花费的时

c++ - 避免双重包含 : Preprocessor directive vs. makefile

我正在努力从弗兰肯斯坦和一个文件数千行的程序转变为结构良好、组织良好的多文件程序。现在看起来很自然(天真)的是为我的三个文件制作一个包含标题的三角恋:file_1包括file_2、file_4file_2包括file_3、file_4file_3包括file_1....等等等等这些文件具有我在其他文件之间需要的变量、方法、结构等。当然,我遇到了双重包含错误。我的问题:我应该通过在header中使用预处理器指令(例如,完全在header中包括结构、方法等)来避免这些问题,还是应该使用makefile进行编译(我hear也可以用来解决这个问题---但我从来没有做过)?