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javascript - 跟踪移动安装邀请的可靠技术

我们允许现有的移动应用程序用户通过电子邮件、短信或Facebook请求邀请他们的friend。只要受邀用户以与受邀相同的方式(即通过相同的电子邮件、电话号码或Facebook)注册,我们就可以跟踪“已接受”的邀请。否则他们将无法追踪。我们知道有一种可靠的方法可以在受邀用户点击链接(在电子邮件、短信邀请中)时识别设备,然后在安装应用程序后,将设备识别为同一设备,并比赛。我们已经看到了一款可以实现这一目标的应用。我们需要同时适用于iOS和Android的解决方案。最大的挑战是两个平台都将webView沙箱化,因此在新安装的应用程序中,从webview检测到最初点击邀请链接时没有留下任何co

ios - Google+ 邀请 - iOS SDK/API - 是否有类似于 Facebook 邀请的实用方法来邀请 Google Plus 用户

是否有使用G+iOSSDK/API邀请google加friend的native或实用方法?Facebook开箱即用,有人会认为这对谷歌可用吗?任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 编辑:Google+SDK现已弃用,但您可以使用FirebaseInvites获得类似的邀请功能。这也适用于谷歌联系人。当然,交互式帖子可能就是您所需要的:https://developers.google.com/+/mobile/ios/share#adding_interactive_posts您可以添加带有“加入”号召性用语的帖子,可以将其设置为

ios - EKEvent接受邀请

在iOS中如何接受EKEvent邀请?我知道这是可能的,因为Fantastical、Calendars5和其他日历应用程序具有此功能,但我没有看到公开的非只读属性来更改用户状态关于一个事件。知道如何做到这一点吗?谢谢, 最佳答案 事实证明,经过更多研究后,所有这些应用程序都只是显示EKEventViewController。我误认为自定义的实际上是View色调。 关于ios-EKEvent接受邀请,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt

ios - Facebook 应用邀请对话框无法正常工作

我正在尝试将Facebook应用程序邀请对话框集成到我的iOS应用程序中。出于测试目的,我创建了this测试应用程序并为其生成应用程序链接。运行下一个代码:FBSDKAppInviteContent*content=[[FBSDKAppInviteContentalloc]init];content.appLinkURL=[NSURLURLWithString:@"https://fb.me/1453356328318807"];//optionallysetpreviewImageURLcontent.appInvitePreviewImageURL=[NSURLURLWithStr

iOS Game Center GameKit 程序化邀请对接会

我正在尝试使用自定义UI(无GKMatchMakerViewController)实现实时多人游戏。我正在使用startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler:^(NSString*playerID,BOOLreachable)来查找本地玩家,然后使用GKMatchmaker单例发起匹配请求(我已经发起)。这是我遇到麻烦的地方。当我发送一个请求时,完成处理程序几乎立即触发,没有错误,并且它返回的比赛的预期玩家数为零。同时对方肯定没有回应请求相关代码:-(void)findMatch{GKMatchRequest*request=[[GK

ios - Facebook App 邀请通知在 ios 中不起作用

我在演示应用程序中实现了Facebook应用程序邀请。它工作正常,但没有收到通知。Ihaveaddedalldetailinmyquestion,nowcananyonetellmewhatistheissueinmycodeandwhatshouldIdotoresolvethis.Ihavecreatedtestusersfortestingthisapp.此代码运行良好,它启动一个对话框,显示好友列表,还显示应用邀请已发送,但当我在好友帐户中查看时,它没有显示任何通知。MyInfo.plistFile我想我在info.plsit下的URLType(URL计划)。我已经写了Acti

ios - Facebook iOS SDK 版本 4.0.1 中的 FBSDKAppInviteDialog 邀请成功发送,但没有收到通知

使用新的FacebookSDK4.0.1,我在我的“邀请应用程序”按钮中实现了以下功能:FBSDKAppInviteContent*content=[[FBSDKAppInviteContentalloc]initWithAppLinkURL:[NSURLURLWithString:@"https://fb.me/1111111111"]];content.previewImageURL=[NSURLURLWithString:@"http://someImage.jpg"];[FBSDKAppInviteDialogshowWithContent:contentdelegate:se

ios - swift 'Could not build Obj-C module ' 分支邀请'

我一直在按照说明实现此SDK:https://github.com/BranchMetrics/Branch-iOS-Invite-SDK...下面是我的Podfile中的内容:platform:ios,'8.0'use_frameworks!target'My-App'dopod'BranchInvite'end这是我遇到的错误...我已经做了很多故障排除来尝试找出问题所在,查看了此类存储库的过去问题,但出于某种原因我无法识别/导入“BranchWelcomeViewController”(也不是BranchInvite)。知道我在这里做错了什么吗?我需要填充桥接头吗?PS:我使用的

ios - 如何使用 EKEventViewController 在我的应用程序中显示 EKEvent 邀请的详细信息?

简要总结我希望我的应用程序的用户能够接受/拒绝他们日历的事件邀请。为此,我尝试使用EventKitUI组件启动事件,并允许用户在不离开我的应用程序的情况下更新事件。问题是每当我将EKEvent分配给EKEventViewController时它就会崩溃。详细说明我想要什么:要显示与nativeiOS日历中的View类似的View,它应该看起来像这样:我有什么:importUIKitimportEventKitUIclassCalendarViewController:UIViewController,EKEventViewDelegate,EKEventEditViewDelegate

ios - Game Center 邀请立即失败

我们在使用GKGameCenterViewController发送邀请时遇到问题。ViewController打开得很好,但是当我们尝试向某人发送邀请时,它立即失败了。这两个帐户都启用了游戏中心邀请,并且可以通过GKGameViewController找到其他玩家。这是我们用来管理邀请的代码:一旦GKLocalPlayer被验证(验证从GameViewController调用,此代码在单独的GameCenter管理类中),就会调用此方法:internalfuncauthenticationChanged(){ifGKLocalPlayer.localPlayer().authentic