我正在用android开发音频播放器。所以我想添加播放歌曲的详细信息,即艺术家姓名、持续时间、比特率和采样频率。我可以使用MediaStore.Audio.Medialibrary获取艺术家姓名和音乐文件的持续时间。但我无法获得同一文件的比特率和采样频率。那么我怎样才能得到相同的呢?据我所知,这可以通过使用native库来完成。但是不知道怎么办?那么有人可以帮我解决这个问题吗? 最佳答案 您可以通过将文件大小除以以秒为单位的音频长度来近似它,例如,来self库中的随机AAC编码的M4A:FileSize:10.3MB(8701306
是否有一些速度相当快的代码可以帮助我快速搜索大位图(几兆字节)以查找连续的零位或一位?我所说的“相当快”是指可以利用机器字大小并一次比较整个单词的东西,而不是进行非常慢的逐位分析(例如使用vector).这对于例如在卷的位图中搜索可用空间(用于碎片整理等)。 最佳答案 Windows有一个RTL_BITMAP可以与其API一起使用的数据结构。但我前段时间需要这个代码,所以我把它写在这里(警告,它有点难看):https://gist.github.com/3206128我只是部分测试了它,所以它可能仍然有错误(尤其是在reverse上
注意:我在Ambiguousoverloadoffunctionslike`msg(long)`withcandidates`msg(int32_t)`and`msg(int64_t)`添加了一个类似但大大简化的问题版本.该版本的优点是在单个文件中包含完整的可编译示例。问题我有一个C库,函数如下obj_from_int32(int32_t&i);obj_from_int64(int64_t&i);obj_from_uint32(uint32_t&i);obj_from_uint64(uint64_t&i);在这种情况下,类型int32_t等不是std类型-它们是实现定义的,在这种情况下
有没有办法调整std::stod()以增加(字符串到double)转换中的小数位数并强制它使用美国语言环境?我有一个可以在控制台或图形用户界面模式下运行的Qt应用程序:if(opt->getFlag('c')||opt->getFlag("console")){ThreadManagermodelMainThread;modelMainThread.runFromConsole(inputFileName,scenarioName);}else{QApplicationapp(argc,argv);MainWindowmainWin;mainWin.show();returnapp.e
如何获取类型char中的位数?我知道CHAR_BIT来自climits.这被描述为»宏产生用于表示char类型对象的位数的最大值。«在Dikumware'sCReference.我知道这意味着char中的位数,不是吗?我可以用std::numeric_limits得到相同的结果吗?不知何故?std::numeric_limits::digits返回7正确但不幸的是,因为这个值在这里尊重8位字符的符号...... 最佳答案 CHAR_BIT根据定义,是[signed/unsigned]char类型的对象表示中的位数.numeric_l
我正在学习C/C++编程并且遇到过“位数组”或“位vector”的用法。无法理解他们的目的?这是我的疑问-它们是否用作bool标志?能否改用int数组?(当然有更多的内存,但是..)Bit-Masking的概念是什么?如果位掩码是简单的位操作以获得适当的标志,如何为它们编写一个程序?是否不难在头脑中执行此操作以查看与十进制数相对应的标志是什么?我正在寻找应用程序,以便我更好地理解。对于例如-Q.给定一个文件,其中包含范围(1到1百万)内的整数。有一些重复项,因此缺少一些数字。找到寻找失踪的最快方法数字?对于上述问题,我已经阅读了告诉我使用位数组的解决方案。如何在位中存储每个整数?
我有一个数组让我们说a={1,4,5,6,2,23,4,2};现在我必须找到从2到6(奇数总项)的数组位置的中位数,所以我所做的是,我将a[1]转换为a[5]在arr[0]到arr[4]中,然后我对它进行排序并将arr[2]写为中位数。但每次我将值从一个数组放入另一个数组时,我的初始数组的值都保持不变。其次,我已经排序,所以这个过程花费了相当多的**time**。所以我想知道是否有任何不同的方法可以减少我的计算时间。需要了解的任何网站、Material、内容以及如何做? 最佳答案 使用std::nth_element来自这是O(N)
一、前言做开发过程中难免遇到需要引入第三方库的时候,而且需要在不同库版本、不同系统、不同位数下都需要。第三方的库版本众多,一般在大版本中的小版本都是兼容的,但是大版本不兼容,比如ffmpeg目前就有1-6六个大版本,除去1几乎没人用那还剩5个大版本,目前主要还是4居多。vlc主要是vlc2和vlc3两个版本,这些大版本头文件和库文件都不兼容的,所以如果项目中要同时支持这些版本,需要有标志位让用户自己选择使用哪个版本,而且还有不同的位数32/64要求。市面上32位的机器尽管很少,但是最近这些年还是需要支持的,尤其是一些老旧的机器上,几乎都还是32位的系统,当然未来的趋势肯定是64位的硬件和系统,
前几天,我将我的Windows构建环境从MSVC2013升级到MSVC2017,你瞧,我的程序中一个多年来一直运行良好(并且在g++/clang下仍然运行良好)的函数突然开始给出不正确的结果使用MSVC2017编译。我能够重写函数以再次给出正确的结果,但这段经历让我感到好奇——我的函数是调用了未定义的行为(直到现在恰好给出了正确的结果),还是代码定义明确并且MSVC2017有问题吗?下面是一个简单的程序,显示了我重写前后的函数玩具版本。特别是,函数maybe_invokes_undefined_behavior()(如下所示)在使用值为-32762的参数调用时是否会调用未定义的行为?#
我有一些内存区域可以被视为“位数组”。它们等同于unsignedchararr[256];但它会更好地被认为是bitarr[2048];我正在使用它访问单独的位#defineGETBIT(x,in)((in)[((x)/8)]&1但我在代码的很多地方都做了很多,通常是在性能关键部分,我想知道是否有更智能、更优化的方法来做到这一点。额外信息:体系结构:ARM9(32位);海合会/Linux。物理数据表示无法更改-它由外部提供或映射供外部使用。 最佳答案 我不这么认为。事实上,许多CPU架构不会单独访问位。在C++上你有std::bit