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采样篇

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javascript - 在javascript中对PCM音频缓冲区进行下采样

我正在尝试对从audioContext获得的采样率进行下采样。我相信它会在44100进入,我希望它是11025。我想我可以平均每3个样本并且它以正确的速率播放,但是音调太高了,好像我们都在氦气上.将float32Array从44100下采样到11025个样本的int16Array的正确方法是什么。varcontext=newFlash.audioContext();varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varrecorder=context.createScriptProcessor(null,1,1);record

基于STM32的ADC采样序列频谱分析

  本文主要介绍对ADC采集得到的数字序列进行FFT频谱分析。确定采样率  确定采样率除了要遵守奈奎斯特采样定律意外还需要考虑一些问题。在数字系统中,我们只能进行一些有限的离散的运算,对于有限长的序列,我们不可能拿它去做DTFT,只能做DFT。这就需要把有限长序列也当作一个周期序列来看待。归一化角频率  已知采样率为fsf_sfs​,那么一个频率为f0f_0f0​(f0f0​fs​/2)的理想余弦信号被采样后得到的序列应该是:x[n]=Acos⁡(2πf0⋅nT0)=Acos⁡(2πf0⋅nfs)    n∈Zx[n]=A\cos\left({2\pi{f_0}\cdotn{T_0}}\rig

STM32-ADC电压采样实验(寄存器版)

STM32F10X系列支持三路ADC,其ADC通道及对应IO口如下表所示:其能接受的电压输入范围一般为0-3.3V(VREF-≤VIN≤VREF+),因此,如果需要测量超出0-3.3v量程范围的电压数据,需要在外围硬件增加分压电阻,将电路转换到0-3.3V量程范围内再进行采集。引脚配置这里用于做ADC采集的引脚使用单片机的PC1,将引脚配置为模拟输入模式。voidADC_GPIO_INIT(void){SET_BIT(RCC->APB2ENR,RCC_APB2ENR_IOPCEN);//开GPIOC端口时钟GPIOC->CRL&=~(0xfADC采样与中断配置本次实验使用中断进行对ADC的连续

上采样(upsample/upsacle)下采样(downsample/downscale)的作用

下采样的作用:①降维,减少图片尺寸,减轻计算量②对卷积得到的FeatureMapFeatureMap进行进一步压缩通俗的说,实际上就是卷积层之间的池化操作。作用:通过最大池化或者平均池化从而减少了特征,减少了参数的数量,且降低了卷积网络计算的复杂度;实际上就是过滤掉那些作用小、信息冗余的特征,保留关键信息下图左边是经过卷积得到的一个FeatureMap,卷积后的每一个像素点我理解成:将原始图像中卷积核大小的所有像素点特征糅合到了一个像素点。通过步长为2的最大池化,将被激活程度最大(value最大)的特征筛选出来,而其余相对较小的特征则被去掉,达到降低特征维度的作用。同时还增大了整个网络图所覆盖

javascript - 有没有办法使用 Web Audio API 比实时更快地采样音频?

我正在研究WebAudioAPI,并试图找到一种方法来导入mp3(因此这仅适用于Chrome),并在Canvas上生成它的波形。我可以实时执行此操作,但我的目标是比实时执行得更快。我能找到的所有示例都涉及从分析器对象读取频率数据,在附加到onaudioprocess事件的函数中:processor=context.createJavascriptNode(2048,1,1);processor.onaudioprocess=processAudio;...functionprocessAudio{varfreqByteData=newUint8Array(analyser.freque

javascript - 有没有办法使用 Web Audio API 比实时更快地采样音频?

我正在研究WebAudioAPI,并试图找到一种方法来导入mp3(因此这仅适用于Chrome),并在Canvas上生成它的波形。我可以实时执行此操作,但我的目标是比实时执行得更快。我能找到的所有示例都涉及从分析器对象读取频率数据,在附加到onaudioprocess事件的函数中:processor=context.createJavascriptNode(2048,1,1);processor.onaudioprocess=processAudio;...functionprocessAudio{varfreqByteData=newUint8Array(analyser.freque

ios - 渲染 Sprite 的纹理采样坐标

假设我们有一个纹理(在本例中为8x8像素),我们想将其用作sprite表。其中一个子图像(Sprite)是纹理内部4x3的子区域,如下图所示:(显示了四个角的归一化纹理坐标)现在,基本上有两种方法可以将纹理坐标分配给4pxx3px大小的四边形,以便它有效地成为我们正在寻找的Sprite;第一个也是最直接的是在子区域的角落对纹理进行采样://TexturecoordinatesGLfloatsMin=(xIndex0)/imageWidth;GLfloatsMax=(xIndex0+subregionWidth)/imageWidth;GLfloattMin=(yIndex0)/imag

ios - 渲染 Sprite 的纹理采样坐标

假设我们有一个纹理(在本例中为8x8像素),我们想将其用作sprite表。其中一个子图像(Sprite)是纹理内部4x3的子区域,如下图所示:(显示了四个角的归一化纹理坐标)现在,基本上有两种方法可以将纹理坐标分配给4pxx3px大小的四边形,以便它有效地成为我们正在寻找的Sprite;第一个也是最直接的是在子区域的角落对纹理进行采样://TexturecoordinatesGLfloatsMin=(xIndex0)/imageWidth;GLfloatsMax=(xIndex0+subregionWidth)/imageWidth;GLfloattMin=(yIndex0)/imag

Bearpi开发板HarmonyOS之ADC采样

wifiiot_adc.h接口简介创建任务1秒读取一次ADC#include#include#include"ohos_init.h"#include#include"cmsis_os2.h"#include"wifiiot_gpio.h"#include"wifiiot_gpio_ex.h"#include"wifiiot_adc.h"#include"wifiiot_errno.h"staticfloatget_voltage(void){unsignedintret;unsignedshortdata;ret=AdcRead(WIFI_IOT_ADC_CHANNEL_5,&data,WI

永磁同步电机控制系统——电流采样

文章目录前言一、电流采样注意事项二、电流采样时刻1.规则通道2.注入通道总结前言在电机控制中,电流环是最重要的环节,是整个控制系统的核心。电流环涉及一个最基础的问题,那就是电流采样。本文主要介绍电阻采样,常用于低功率电机控制中。所谓的电阻采样方法,就是在逆变电路的下桥臂串联电阻,通过采集电阻两端的电压来计算三相电流,准确的说,通过这种方法采集的电流并不是真正的三相电流。一、电流采样注意事项电流采样方式如下图所示。这种采样方式需注意一下几点:电流方向。通常定义流向中性点的电流为正,故采样时需使用反向放大器。电流采样时间。由于采样电阻处于逆变器的下桥臂,故需要在下桥臂导通时采样,否则无法采样到电流