#include#include#include#includeusingnamespacestd;boolfoo(string&s1,string&s2);intmain(intargs,char*argv[]){istringstreamistrm("countselementsforwhichpredicatepreturns");vectorvec;stringword;while(istrm>>word){vec.push_back(word);}stable_sort(vec.begin(),vec.end(),foo);//ConversionError//sort(ve
假设我有一个简单的类A,其中包含一个C++字段。该字段在构造函数中初始化。A类还有一个名为doit()的方法,用于修改该字段的值。doit()将从多个线程调用。如果我只在doit()方法中有一个互斥量,这就足够了吗?我是否可以保证永远不会读取未初始化的字段(因为构造函数中没有锁)?编辑:我可能不够清楚。没有涉及处理器缓存或类似问题的问题吗?我的意思是,如果没有用于初始化内存区域(即我的字段)的互斥量-是否没有其他线程读取一些垃圾值的风险? 最佳答案 你的对象只能被初始化一次,而且在它被初始化之前你将无法使用它,所以你在那里不需要互斥
我想知道为什么我不能在C++14(或17)中这样做std::shared_timed_mutexmutex;std::unique_locklock(mutex);std::condition_variablevar;while(!some_condition)var.wait(lock);条件变量似乎只适用于std::mutex。但为什么? 最佳答案 这是由标准定义的,以实现最大的实现效率。如果您想对condition_variable使用不同的锁你需要使用condition_variable_any.请注意condition_v
我确信下面的代码不应该编译。但是,在g++中,它确实可以编译!在http://codepad.org/MR7Dsvlz查看编译.代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){intx=32;//note:ifxis,instead,aconstint,thecodestillcompiles,//buttheoutputis"32".constint*ptr1=&x;*((int*)ptr1)=64;//questionablecastcout编译g++是不是出错了? 最佳答案 没有。根据C++标准的
我一直在搜索,试图找出Linux中c/c++进程的最大互斥数是多少,但没有成功。另外,有没有办法修改这个数字。我正在阅读的书提到了如何找到Linux中允许的最大线程数以及如何修改这个数字但没有提到互斥量。 最佳答案 检查这个pthread_mutex_init.WhyNoLimitsareDefinedDefiningsymbolsforthemaximumnumberofmutexesandconditionvariableswasconsideredbutrejectedbecausethenumberoftheseobject
对于class1类的每个指针p1,我们是否应该考虑使用class1的前向声明而不是包括class1头文件?我只看到优点:头文件的大小会更小。 最佳答案 类提供者控制之外的前向声明是有问题的!我正在处理一个使用了大量前向声明的代码库。虽然事情最初很好,但前向声明的存在成为了一种遗产:不能将类从一个命名空间移动到另一个命名空间。如果没有前向声明,原始命名空间中的名称可以作为别名(typedef或usingalias)。类不能按原样转化为类模板的特化,例如,在泛化成功的类时很有用。用户不能向前声明类模板,因为只有类模板的第一个声明可以提供
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISOC++禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类:#include#include"Tree.h"usingnamespacestd;intmain(){Treeoak;Treeelm;Treepine;cout这是包含非常量静态objectCount的树类:#ifndefTREE_H_INCLUDED#defineTREE_H_INCLUDEDclassTree{private:staticintobjectCount;public:Tree(){objectCount++;}intgetObjectCount
考虑以下代码:#include#include//passingfunctionobjectbyvaluevoidfoo(std::functionf){std::cout&f){std::cout&f){std::coutg1=[](intx,inty){returnx*y;};autog2=[](intx,inty){returnx*y;};foo(g1);//OKfoo(g2);//OKbar(g1);//OKbar(g2);//OKfizz(g1);//OK//compileerror://error:invalidinitializationofreferenceoftype
简单来说,我有一个简单的指针:int*a;现在,我想改变这个指针的值。我想在一个函数中执行此操作。函数保证,它不会改变指针指向的对象,但会改变指针本身。这就是为什么我希望这个函数采用这样的参数:非常量引用(因为指针的值将被更改)到非常量指针(指针本身可以更改)指向常量对象(函数保证,那个对象,该指针指向不会改变)。最简单的函数是:voidfunction(constint*&a){a=0;}但是当我尝试调用这个函数时:intmain(){int*a;function(a);return0;}编译器不高兴并说:invalidinitializationofnon-constreferen
假设我有两个函数重载templatevoidf(constT&){coutvoidf(constT*){cout为什么f(newint)解析为f(constT&)而不是f(constT*)?标准中的任何地方都谈到了这种违反直觉的行为?http://ideone.com/kl8NxL 最佳答案 对于带有模板推导的重载解析,第一步是解析模板。然后将非模板排序应用于结果。在您的代码中,模板分辨率为:voidf(int*const&)//1voidf(intconst*)//2根据C++14[over.ics.ref],在(1)中直接绑定(