我有一个托管的c++dll,其中包含几个托管类,这些托管类依次调用库中的nativec++代码,我已静态链接到该dll。但是,如果我尝试在dll上运行RegAsm.exe,该工具会正确报告“我们没有注册任何类型”,但随后挂起。我很确定这是loaderlock问题,当RegAsm尝试加载它时我的dll挂起。我使用的是VisualStudio2008速成版。让我感到困惑的是,将native代码放入dll时一切正常,但从库中静态链接时却不行。我知道这篇文章类似于thisquestion但我的dll中没有没有DllMain,因此我没有从DllMain运行MSIL代码的风险。此外,遵循对单个文件
我知道有很多类似的问题,但我的问题有点不同,而且没有帮助我。我正在使用boost-iostreams库,这是我的问题,我试图将我的程序与库链接:ld-I/usr/include/boost/iostreams/-I/usr/include/boost/iostreams/device/-L/usr/lib/libboost_iostreams.so-lboost-iostreamsfd.o-ox结果是:ld:cannotfind-lboost-iostreams当我试图明确地写它时:ld-I/usr/include/boost/iostreams/-I/usr/include/boos
尚不完全清楚为什么这不起作用。托管对象仍然被构造两次:/**Returnsanobjectwithstaticstorageduration.ThisisaworkaroundforVisualStudio2013andearliernon-threadsafeinitializationoffunctionlocalobjectswithstaticstorageduration.Usage:@codemy_class&foo(){staticstatic_initializerinstance;return*instance;}@endcode*/templateclassstat
免责声明:我有Java背景,因此,我不知道C++(和相关库)的许多内部机制是如何工作的。我已经阅读了足够多的资料,知道双重检查锁定是邪恶的,正确和安全地实现单例模式需要适当的工具。我认为以下代码可能不安全,受编译器重新排序和未初始化对象分配的影响,但我不确定我是否遗漏了一些我不了解该语言的内容。typedefboost::shared_ptrAPtr;APtrg_a;boost::mutexg_a_mutex;constAPtr&A::instance(){if(!g_a){boost::mutex::scoped_locklock(g_a_mutex);if(!g_a){g_a=bo
我对多线程很陌生,我有一个单线程数据分析应用程序,它具有很好的并行化潜力,虽然数据集很大,但它不会接近硬盘读/写饱和所以我想我应该利用现在标准中的线程支持并尝试加快这头野兽的速度。经过一些研究后,我认为生产者消费者是从磁盘读取数据并进行处理的好方法,我开始编写一个对象池,该对象池将成为循环缓冲区的一部分,生产者将在其中放置数据和消费者获取数据。在我编写类(class)时,感觉我在处理锁定和释放数据成员的方式上过于细化了。感觉一半的代码都在锁定和解锁,并且好像有大量的同步对象在四处漂浮。所以我带着一个类声明和一个示例函数来找你,还有这个问题:这是否太细粒度了?粒度不够细?考虑不周?str
如果我以只读方式访问共享内存,以检查if()block的条件,我是否仍应锁定互斥体?例如mutex_lock();if(var/*sharedmemory*/){}mutex_unlock();是否需要在此处锁定以及良好做法? 最佳答案 如果您正在读取的变量可以并发写入,那么是的,您应该获取互斥锁。如果您的编译器为您提供必要的原语,您只能原子地读取它;这可能是C11和C++11附带的原子功能,也可能是您的编译器提供的其他语言扩展。然后您可以将互斥量获取移到条件中,但是如果您等到测试之后才获取互斥量,那么其他人可能会在您测试它和获取互
我想要一个返回资源指针的类成员函数。资源应自动锁定和解锁。我想创建一个处理锁定的不可复制对象。您认为以下是一个好的解决方案吗?它是线程安全的吗?STL中是否已有用于此用例的工具?templatestructLockedResource{private:T*data_;std::unique_locklock_;public:LockedRessource(T*data,M&mtx):data_{data},lock_{mtx}{}T*data()const{returndata_;}};用例示例:#include#include#include#includeclassFoo{priv
问题的简短版本:我有2个函数共享同一个数组,当一个正在编辑它时,另一个正在读取它。但是,vector很长(5000个样本)并且很少发生并发访问。但是MUTEX1上的Mutex争用正在减慢程序的速度。'如何锁定内存的某些位置而不是整个block以减少争用?编辑:注意:我必须尽可能使用更新的G值。EDIT2:例如我有长度为5000的数组G。foo1锁定mutex1以编辑索引124。虽然foo2想要编辑索引2349,它不能直到foo1释放mutex1。有没有办法可以将锁定互斥锁的争用下移到元素级别?意思是:我希望foo2和foo1只在同一个互斥锁上竞争,只有当他们想要编辑同一个索引时。例如:
我正在编写一个多线程服务器,其中包含5或6个全局数据结构(映射、vector等),并且我正在尝试确定是否需要为某些数据保留互斥锁以便从映射中读取值或vector,或者仅当我要更改数据/添加新项目时才需要持有互斥体。 最佳答案 如果多个线程正在访问容器并且至少有一个线程正在修改容器的内容,则您需要同步对容器的访问。如果没有任何线程修改过容器的内容,则不需要同步对它的访问。[请注意,C++语言标准没有提到线程(至少现在还没有),因此根本不需要容器可以从多个线程使用。也就是说,我上面所说的至少对于标准库的所有主要实现都是正确的,并且是即将
除非另有说明,否则C++标准库对其类型提供以下保证:(1)读取操作(即处理const对象)是线程安全的。这意味着只要没有线程同时写入(应用非const操作)对象,多个线程就可以同时从对象读取而不会出现竞争条件。(2)多个线程可以同时读写任意对象,只要每个对象一次最多只能被一个线程访问。标准库需要用户类型的相同保证。(您可以在GotW#95中阅读这些内容或观看HerbatC++andBeyond2012对此的解释。)现在我的问题是,如果下面的结论是正确的:因为std::function的operator()是一个const成员函数,它需要是线程安全的。如果在构造时传入的仿函数有一个con