关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.7年前关闭。Improvethisquestion我想创建一个应用程序来检测不应该使用的对象的形状,例如(圆形、方形和矩形仅限几何形状)。无标记或基于边缘在增强中检测形状的方法。我为此使用了以下内容,例如完成了metaiosdk中已经存在的教程程序1)Metaio:http://dev.metaio.com/sdk/tutorials/hello-world/2)OpenCV:http://docs.opencv.org/doc/tutorials/im
既然Instagram应用程序可以在该应用程序中处理和发布非方形图像,我希望我可以使用我一直使用的相同提供的iPhoneHook将非方形图像从我的应用程序发送到Instagram应用程序(https://instagram.com/developer/iphone-hooks/?hl=en)。但是,它似乎仍然将我的图像裁剪为正方形,并且没有让我选择将它们扩展到非正方形尺寸(不像我直接从Instagram应用程序中从库中加载非正方形照片,它让我将其扩展到非正方形原始尺寸)。有人有幸发送非方形图像吗?我希望有一些调整可以让它发挥作用。 最佳答案
当尝试对UIImage执行中心裁剪时,我得到以下结果(左边是640*1136的原始图像,右边是适合方形的裁剪图像>UIImageViewat320*320):转向:我对比率元素做了很多修改,以便它可以正确检测要修剪的量:使用图像的较短边,基于short_side/width_of_desired_rect构建比率,但是在这种情况下它似乎不起作用。帮助表示赞赏!-(UIImage*)squareImageWithImage:(UIImage*)imagescaledToSize:(CGSize)newSize{doubleratio;doubledelta;CGPointoffset;/
我正在尝试获得一个带有圆顶角和方形底角的View,类似于分组的UITableViewCell的顶行。有人知道一种不使用背景图像的简单方法来绘制它吗? 最佳答案 我刚才看了这篇文章:Justtworoundedcorners?还有这篇后续文章:RoundtwocornersinUIView我认为这些应该可以回答您的问题。 关于ios-你如何制作一个圆顶角和方形底角的UIView,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
有没有一种方法可以使用UIImagePickerController中的叠加层来显示用户可能使用的方形图片,同时在某处有一个切换按钮可以即时切换?目前iOS7相机有这个功能,但是UIImagePickerController没有(感谢Apple),那么有没有办法添加这个功能?是否有必要使用AVCaptureSession?这似乎是严重的矫枉过正,我认为我必须重新编程闪光灯/焦点/等。如果做不到这一点,是否已经存在一个我可以实现的可自定义类?我正在用头撞墙试图找出最好的行动方案,因此我们将不胜感激。 最佳答案 您可以通过变换比例来调整
使用SpriteKit在iOS上绘制正方形矩阵的最佳方法是什么?我是iOS初学者,我不确定什么是正确的方法。我正在考虑创建一个代表正方形图片的Sprite,然后将该Sprite多次添加到特定位置。矩阵中的数据会随时间变化,我需要在屏幕上绘制的内容中反射(reflect)这一点,但矩阵的形状将保持不变。 最佳答案 这将在屏幕上得到一个基本的二维正方形矩阵。如果您需要跟踪这些图blockSprite,您可以创建一个图block数组并在代码的其他地方修改它们。希望这对您有所帮助。funcsetupMap(){lettilesWide=10
我们如何使用swift将正方形图像裁剪成六边形。我想使用方形图像并将其裁剪/剪辑成六边形。例如。快速的Instagram个人资料图片(但为六边形而不是圆形) 最佳答案 您需要创建形状并将其保存为图像,然后进行图像mask。这是我用来做完全相同事情的代码的一部分,但您需要创建自己的size和rect变量。希望这可以帮助。UIGraphicsBeginImageContext(size)UIImage(CGImage:originalImage!).drawInRect(rect)maskImage.drawInRect(rect,bl
我正在尝试创建三种形状:圆形、方形和三角形。我已经创建了圆形和正方形,但无法创建三角形。我最大的问题是将所有三个形状都保持在屏幕中央。圆形和正方形都很好,但是当我尝试制作三角形时它不起作用。我还试图让三角形看起来像一个“播放按钮”,以便三角形的“尖端”朝向右侧。这是代码。functrainglePathWithCenter(center:CGPoint,side:CGFloat)->UIBezierPath{letpath=UIBezierPath()letstartX=center.x-side/2letstartY=center.y-side/2path.move(to:CGPoi
我需要在页面底部创建3个方形按钮。所有这些都必须对齐并且它们的大小应该是正方形的。到目前为止,我已经创建了一个水平堆栈View并创建了自动布局约束,从左边开始限制50,从右边开始限制50,从底部开始限制10,并将堆栈View高度设置为60。我如何创建方形按钮,因为stackviewsubview宽度是动态的并且在运行时确定?如何为这三个按钮设置相同的纵横比? 最佳答案 不要设置堆栈View高度;让内容来决定。您没有确切说明您希望按钮如何布局,但我假设您希望它们均匀分布。将按钮放在水平堆栈View中将堆栈View的前导、尾随和底边限制
我有包含单个ImageView的单元格。它如何具有这样的约束:left(12)top(12)right(12)bot(12)。没关系,但我想要的是,保存偏移量(也许去掉底部偏移量),但添加像高度=宽度这样的约束,所以图像将始终是正方形的,但是,将始终是左上右偏移量等于12。在我添加height=width约束后图像没有显示。图片是从网上下载的,所以不是即时可用的。如何解决? 最佳答案 第1步:选择View并添加4个约束:Top、Left、Right和纵横比第2步:选择View的方面约束(例如:-X:Y)第3步:将乘数设置为1:1,一