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html - 如何仅使用 CSS 创建一个圆或正方形 - 中心是空心的?

它基本上应该是正方形或圆形的轮廓-我可以相应地设置样式(即将颜色更改为我想要的任何颜色,更改边框的粗细等)我想将该圆圈或正方形应用到其他东西(如图像或其他东西)上,并且中间部分应该被挖空,以便您可以看到正方形或圆圈下方的图像。我希望它主要是CSS+HTML。 最佳答案 试试这个div.circle{-moz-border-radius:50px/50px;-webkit-border-radius:50px50px;border-radius:50px/50px;border:solid21px#f00;width:50px;hei

ios - Google Maps iOS SDK 中的位置点显示为正方形

在此图像中,位置点周围有一个白色圆圈。有人知道是什么原因造成的吗?我使用的是普通的self.gMap.myLocationEnabled=YES;谢谢 最佳答案 我有同样的问题,我找到了this在SDK的错误跟踪中。它说在真实设备中没有正方形也能正常工作。 关于ios-GoogleMapsiOSSDK中的位置点显示为正方形,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27016

ios - 如何裁剪 UIImage 中的中心正方形?

很抱歉这个问题,但我在S.O.中搜索了很多主题。我一无所获。问题是:如何裁剪UIImage中的中心正方形?我尝试了下面的代码但没有成功。裁剪发生,但在左上角。-(UIImage*)imageCrop:(UIImage*)original{UIImage*ret=nil;//Thiscalculatesthecroparea.floatoriginalWidth=original.size.width;floatoriginalHeight=original.size.height;floatedge=fminf(originalWidth,originalHeight);floatpo

iphone - 来自 UIImagePickerViewController 图像的方形缩略图

在我的应用程序中,用户使用UIImagePickerViewController选择图像或拍照。选择图像后,我想在方形UIImageView(90x90)上显示其缩略图。我正在使用Apple'scode创建缩略图。问题是缩略图不是正方形的,这个函数在设置kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize键为90后,似乎只是调整图像的高度,据我所知kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize键应该负责设置缩略图的高度和宽度。这是我的代码的一瞥:-(void)imagePickerController:(UIImagePickerControl

ios - 将 AVCaptureVideoPreviewLayer 输出裁剪为正方形

在抓取可视屏幕的裁剪UIImage时,我的AVCaptureVideoPreviewLayer方法出现问题。目前它正在工作,但没有输出我需要的正确裁剪。我正在尝试输出一个正方形,但它(从外观上看)似乎给出了完整的高度并压缩了图像。前图显示实时屏幕,后图显示按下拍摄按钮后的图像。您可以看到它已垂直更改以适合正方形,但高度未被垂直裁剪。捕获图像代码[stillImageOutputcaptureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnectioncompletionHandler:^(CMSampleBufferRefimageSam

ios - 裁剪 UIImage 的中心正方形

这就是我到目前为止所做的。我正在使用从相机捕获的UIImage,并且可以在横向时裁剪中心正方形。出于某种原因,这并没有像预期的那样转换为肖像模式。我将发布我的代码和日志仅供引用。代码:CGRectsquareRect=CGRectMake(offsetX,offsetY,newWidth,newHeight);CGImageRefimageRef=CGImageCreateWithImageInRect([imageCGImage],squareRect);image=[UIImageimageWithCGImage:imageRefscale:1orientation:image.i

swift - 如何增加(动画)两端正方形的宽度?

我创建了一个40x40的正方形,如上所示。我有一个4x40的strip,我想用它来动画(增加)我的正方形的宽度,直到它在一秒钟内占据整个屏幕的宽度,而不管正方形的位置如何。很像两边的进度条加载。更新我忘了说正方形是一个物理体,因此物理体也必须随着Sprite的增加而增加。 最佳答案 你想要做的是使用SKAction.scaleXTo来实现你正在寻找的东西:SKAction.scaleXTo(sceneWidth/spriteWidth,duration:1).现在如果你想让左右边不均匀缩放,而是同时到达两个边缘,你可以做的是改变an

swift - 我如何确定一个正方形是否可以在不与其他 Sprite 接触的情况下到达位置?

从上图中,给定初始位置b0(x,y)、结束位置b1(x,y)以及位置a(x,y)和c(x,y)。如何预先确定正方形B0是否会从b0(x,y)移动到b1(x,y)而不接触矩形A和C?我相信会需要这个角度。 最佳答案 一些观察...如果盒子B的初始位置在结束位置的右边(空隙中),那么只有当θ为逆时针角度时,盒子才能成功移动到结束位置而不会与其他盒子发生碰撞(见图以下)。对于此测试,使用框B的右上角和C的左下角。同理,如果方blockB的初始位置在结束位置的左边,那么只要θ为逆时针角度(见下图),它就可以成功移动到结束位置而不会与其他方b

ios - 如何将 UIScrollView 设置为 3D 方形

我正在开发照片编辑应用程序,我有3个带有UIImageview的ScrollView,我想将ScrollView设置如下我试过“Scenekit”,但它不起作用,因为我想要ScrollableView。基本上我想创建3D拼贴画还有其他方法吗?是否可以将UIScrollView设置为3d方形? 最佳答案 我使用CATransform3D使用以下代码实现了这一点我在StoryBoard中用UIImageview创建了3个Scrollview@IBOutletvarfaces:[UIView]!ViewDidiLoadvarperspec

c# - 如何用较小的正方形/矩形填充正方形?

在我工作的办公室里,我们不允许粉刷墙壁,所以我决定画出正方形和长方形,在上面贴上一些漂亮的布料,然后把它们布置在墙上。我正在尝试编写一种方法,它将采用我的输入尺寸(9'x8'8")和最小/最大尺寸(1'x3'、2'、4'等)并生成一个正方形和矩形的随机图案来填充墙壁。我尝试用手做这个,但我对我得到的布局不满意,每次我想“随机化”布局需要大约35分钟。 最佳答案 一种解决方案是从x*y正方形开始,然后随机将正方形合并在一起形成矩形。您需要为不同大小的正方形赋予不同的权重,以防止算法以大量小矩形结束(即,大矩形应该有更高的机会被选中进行